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主视角中国

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骨格


moh8888

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骨格

俺起的名,主要的功能是在人物的结构

框架上,呵呵,人物3D的骨架对应的位置

...俺不会3D建模(应先制成这个人物架

子,再上面贴材质?),应叫嘛也不会,只好用

这个骨格图替代...

这个骨格的位置上加个东东后,你会发现

这个东东会随着人物的摆动而摆动(比如

左晃右晃),它比绑定人物的位置的东东强

一些(那样会没有摆动,不真实,象拖个东东,还要

设定MOVE方向).....

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