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主视角中国
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5 的奋逗![(-___-)散人版]


公元 2006-08-04 在S-22 黑猫‘警长’的大力支持下 (-___-) 散人板块在 FPSC ‘横街出事’乐 ……

现状:

我国虽然有着广大的游戏玩家群体,但是除了极个别适合国人口味的 RPG 形式网络游戏和如泡泡堂类的免费小游戏能算是成功的本土产品外,外国游戏一直占据了绝对的市场份额,而广大盲目跟随潮流的玩家又很大程度上进一步促成了这种局面的恶化……

当然从另一角度来说,不可否认的硬件消费水平也是制约一些游戏在我国发展的客观障碍……

深感游戏产业似乎是新秩序下的又一次鸦片倾销……

期望:

国人自己的各类游戏能够早日和外来游戏分庭抗礼!

目标:

努力聚拢志同道合的高素质玩家,把散人团队中的高素质玩家群体变成中国 FPS 游戏的 SS 即中坚力量;

即便短期内不能期望提高玩家的普遍素质,也希望能够通过高素质团体的出现起到一定的表率作用!

目的:

改变他人眼中,中国玩家是烂机器、低素质……代名词的现状!

在 5 看来,不是玩的好 9 系高素质!

高素质和高水平是两个概念!

虽然先天优势不可否认的存在着,但是水平可以通过经验的积累得以提升,素质却取决于玩家本身的性格和文化底蕴;

个人观点:高素质首先、9 系 8 要说脏话的(粗口似乎是全人类的通病,个人感觉目前在国人间尤为盛行,似乎有些人每天不问候他人的母亲或直系亲属几次、乃至几十次 9 8 能安然度日一般……【之所以说‘目前’9 系希望能够通过 5 们的努力加以控制!】

……能克服的人 9 算至少脱离了这种低级趣味吧);

其次、更高期望以后再说吧……

对于新入手某个游戏的玩家来说,某些夜郎自大,刚愎自用的高水平玩家的恶语相向既会对其积极性造成打击,又会让人在心理上对于游戏的适宜群体产生置疑,这种高手很大程度上对于游戏的推广起了反作用。

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