牢记历史勿忘国耻
3月15日,记者得知金山公司准备在天津连邦举行国内第一部反映
抗日战争题材的大型游戏——《抗日之地雷战》的发行纪念活动,同时
金山公司总裁求伯君还将在南开大学举行讲座,于是匆匆赶往天津进行
实地采访。
中午11点30分,我们来到天津连邦专卖店,店外挂着两条醒目的大
横幅,很多人纷纷询问什么时候可以签名,天津连邦专卖店的负责人只
好在店外贴出安民告示:签名时间12:30~3:30。
12:00,有人说求伯君在南开大学,于是一大群记者又驱车前往。
为了避免记者们的“围攻”,求伯君临时在南开大学找到一间会议室,
回答了记者的问题。
有记者问,据说昨天你们已在南京大屠杀纪念馆举行了首发式,为
什么今天在天津举办?求伯君回答说,为警醒人们“牢记历史,勿忘国
耻”,我们与江苏省出版总社、南京大屠杀纪念馆一起在南京大屠杀纪
念馆共同举办了大型的发布会,其意不言自明。今天在天津举行首发式
同样有特别的意义。两年前,11名热血青年在这里抵制加工日本文化侵
略软件《提督的决断》,因为他们的义举,才促使我们更快地开发出《
抗日之地雷战》这部爱国题材的大型游戏。
北京金山软件公司的总经理雷军补充说,我们开发的这部游戏,并
不指望赚钱,只希望能给我们的下一代提供一部很好的爱国主义教材,
让我们的下一代牢记这一段历史。
会上,记者见到了抵制《提督的决断》的4位天津热血青年:梁广
明、郭海京、祁魏和高原。他们讲述了两年前抵制加工《提督的决断》
的简单过程。1996年6月,日本光荣公司天津公司欲在天津加工游戏《
提督的决断》,该游戏软件以二战时太平洋战争为时代背景,但这部由
日本人开发的游戏严重歪曲历史,美化日本侵略者,严重伤害了中国人
民的感情。为此,天津公司电脑动画部的4位中国职员向日方提出了严正
抗议,但日方对此反映冷淡。1996年7月5日,天津市新闻出版局对天津
光荣公司进行检查,经查,该公司未经批准,擅自加工生产带有美化法
西斯内容、损害中国人民感情的二战题材游戏软件。为此,执法部门对
天津光荣公司作出了勒令停业审查处理。同年10月7日,这4位热血青年
集体提出辞职,10月9日,另外7名职员也联名辞职,以支持4青年的爱国
行动。此后,北京,上海等地全力查禁《提督的决断》,中央电视台《
焦点访谈》对此作了专门报道。
雷军告诉我们,当这11位青年离职后,还无去向时,在珠海的求伯
君先生专程北上,力邀11位青年南下,共同研制开发表现民族气节的系
列软件。经过一年多的时间,《抗日之地雷战》终于问世。因天津热血
青年的义举而引发的中国游戏软件的革命,经过近两年的努力终于有了
良好开端。(编者按:在这11名热血热青年中,有6名青年目前已在前导
公司开发游戏软件,其中包括梁广明、郭海京、祁魏、高原。)
求伯君最后谈到,我国的游戏软件目前存在着一些误区,游戏内容
不是武侠打斗就是妖魔鬼怪,虽然也出了几款古典名著的游戏,但离现
实过于遥远。天津热血青年的壮举,则不仅维护了民族的尊严,也给民
族软件业以启迪,拓展了国产游戏软件的题材范围。事实上,爱国主义
题材的游戏软件不仅可以拉近游戏者的现实感,更重要的是,能增强民
族自豪感和民族凝聚力,寓教育于娱乐之中,起到潜移默化的作用。
当我们与求伯君一起赶到天津连邦专卖店时已是下午2:30,只见专
卖店已被人围得严严实实。很多买了《抗日之地雷战》的用户已在此等
候了很久。记者好不容易才挤进去,见许多人围着求伯君纷纷要求签名
留念,场面热烈感人。一位正在接受天津电视台采访的用户说,我早就
想买这种爱国题材的游戏给孩子,让他们记住这段历史。我很感谢金山
公司开发出这种反映抗日战争题材的电脑游戏,希望以后有更多的爱国
题材游戏上市。
求伯君由于连续几天劳累过度,右眼血管渗血,但他仍坚持到下午
4:00才去医院检查。
晚上8:00,在南开大学一个大厅里,求伯君向数百名大学生作了一
场精彩的技术报告,主要内容包括:WPS十年开发历史,金山公司正在做
什么,国内软件业面临的问题等。在场学生对求伯君的演讲不时报以热
烈的掌声。大学生们表示,要支持民族软件产业,支持正版软件。演讲
结束后,大学生们久久不愿离去,纷纷上台请求伯君签名留念。
转子:北大未名
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