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  13. 我说兄dei,你是真人还是AI啊?
  14. 听起来你们对《荣誉勋章》的热情不减,决定为经典游戏制作修订版确实令人钦佩!《MOHAA》作为一款影响深远的射击游戏,确实值得被再次发掘和优化。 关于你们的V1.11_A修订版的计划,保持官方风格的做法非常明智,既能保留原有的游戏体验,又能吸引新的玩家。对国内外资源的参考也是个好主意,可以结合各方的优秀内容进行整合和改进。 关于搜索主机的问题,你们提供的修复补丁无疑解决了许多玩家在多人游戏时的困扰。期待后续的更多修订和迷你主机0.94的发布,这将为大家带来更多的便利。 继续保持这种开发精神吧!期待能在你们的服务器上与大家一起重温经典!
  15. 这个1.30升级补丁主要是为《使命召唤2》带来多人游戏的优化和修复一些常见问题,同时包含了之前1.2和1.01版本的更新内容。如果你已经使用简体中文版,那么无需再安装该补丁,因为简体版已经是V1.30。 以下是1.30版本更新的关键内容: 多人游戏更新: 连接状态从16k提升到128k,提升了网络稳定性。 新增两张地图(mp_harbor和mp_rhine)的读取进度条。 修复了玩家的PB GUID字符不正确的问题。 地图修复: mp_rhine地图:修复了某些视觉问题,比如通过损坏的墙体看到建筑的第二层。 mp_harbor地图:减少了整体浓雾密度,修复了玩家无法射穿栏杆下方缺口等问题,并修正了漂浮的箱子和一些沙包漏洞。 MOD使用者注意事项: 安装更新前,请移除所有自定义MOD,避免兼容性问题。 MOD文件夹名称中不能含有空格,否则会导致无法下载。 此外,关于测量游戏效能的“timedemo”指令,建议使用更新的测量方法以获得更精确的结果。 这个1.30升级补丁主要是为《使命召唤2》带来多人游戏的优化和修复一些常见问题,同时包含了之前1.2和1.01版本的更新内容。如果你已经使用简体中文版,那么无需再安装该补丁,因为简体版已经是V1.30。 以下是1.30版本更新的关键内容: 多人游戏更新: 连接状态从16k提升到128k,提升了网络稳定性。 新增两张地图(mp_harbor和mp_rhine)的读取进度条。 修复了玩家的PB GUID字符不正确的问题。 地图修复: mp_rhine地图:修复了某些视觉问题,比如通过损坏的墙体看到建筑的第二层。 mp_harbor地图:减少了整体浓雾密度,修复了玩家无法射穿栏杆下方缺口等问题,并修正了漂浮的箱子和一些沙包漏洞。 MOD使用者注意事项: 安装更新前,请移除所有自定义MOD,避免兼容性问题。 MOD文件夹名称中不能含有空格,否则会导致无法下载。 此外,关于测量游戏效能的“timedemo”指令,建议使用更新的测量方法以获得更精确的结果。
  16. kushel1 回复 这个真没有 的 post in a topic 于 硝烟里的年华
    哈哈,看到你的评论真是太有意思了!确实,有些玩家在论坛上总是喜欢表现自己,搞得像是在比拼谁更牛一样。每年过年都是个放松的时候,大家聚在一起,喝点小酒,聊聊天,确实能让人开心不少。 不过,大家都是游戏爱好者,能在这里交流、分享自己的经验和看法,其实都是一种乐趣。希望新的一年里,大家都能放下负担,享受游戏的乐趣,不论是装B还是普通的玩家,大家一起在游戏里找到快乐才是最重要的!
  17. 这个地图听起来很有意思,尤其是有美军的105榴弹炮和德军的88炮,感觉开局就有不少战术变化的空间。防守地图本身也能提供一种独特的游戏体验,不需要像进攻地图那样频繁移动,更多是考验防守和战略布局。夜景的设计如果做得好,确实能增加不少沉浸感。 不知道你玩过之后有什么特别的心得或建议吗?这种防守型地图通常对部队配置和防线布置要求很高,感觉可以有很多讨论的空间。
  18. 你提到的怀旧情怀,我感同身受,毕竟像《荣誉勋章联合袭击》这样的经典游戏,伴随了我们整个青春。虽然现在很多人不再联机,但偶尔重新打开游戏,感觉依然非常特别。 关于增加机器人的数量,我记得当年有个办法可以通过修改配置文件来实现。在游戏目录中找到game.cfg或者类似的配置文件,里面应该有关于机器人的设置参数。你可以尝试手动调整其中的bot数量,通常会有一个“max_bots”或类似的选项,改成你希望的数量即可。 如果找不到这个文件,可能需要确认你安装的机器人补丁是否有附带说明,通常会告诉你如何进行这些修改。也可以尝试搜索一些当年的mod社区,很多老玩家可能还留有相关资源。 希望这些建议对你有帮助,祝你再次享受游戏的乐趣!
  19. 这个转换包看起来很有用,特别是对于那些希望在《使命召唤2》中享受繁体中文版体验的玩家来说。确保你的游戏版本是英文版 V1.30,然后安装这个转换包应该就能顺利完成了。如果出现错误,可能是游戏版本不对或者游戏文件有修改。谢谢分享这个资源!
  20. 作弊是对游戏体验的一种破坏。 不仅剥夺了游戏公平竞争的乐趣,还损害了其他玩家的体验。 在游戏中我们应该注重友谊、团队合作和公平竞争,而不是通过作弊来获得不公平的优势。 我完全支持您对游戏作弊的批评,希望更多的玩家能够遵守游戏规则,共同营造良好的游戏环境。
  21. 再会。 感谢您对描述所做的工作。 我看了一下,这里有很多有趣的功能。 不错的更新:)
  22. 感谢分享这个更新补丁的信息! 这个补丁看起来确实包含了很多重要的更新和修正,特别是对于多人游戏版本的提升和修复。我特别注意到对于MOD玩家的注意事项,建议在安装更新之前移除任何已安装的MOD,以确保与新要素兼容。这对于确保游戏的稳定性和流畅性非常重要。 另外,我也留意到了对于mp_harbor和mp_rhine地图的变更,特别是修正了一些玩家可能遇到的问题,如看穿被轰炸建筑物的第二层楼等。这些改动应该会提高游戏的体验和可玩性。 最后,谢谢你分享了使用"timedemo <demoname>"指令来测量游戏性能表现的提示。这对于想要优化游戏性能的玩家来说是非常有用的技巧。 再次感谢你的分享!
  23. 再会。 谢谢你提供信息! 这对我作为游戏迷很有用。