游戏工具
58 文件
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MOH 全系列游戏文件检测工具 V1.0
由 S-22 发布
荣誉勋章全系列游戏检查工具,支持荣誉勋章第一系列(联合进攻)及两部资料片(先头部队/突出重围)和最新的第二系列(太平洋战争)的文件检测。当您的游戏无法运行时,这个工具就派上用场了。检测结果请发到荣誉勋章论坛或该检查器的下载支持主题。
附:荣誉勋章系列游戏介绍
荣誉勋章第一个 PC 版本 Medal of Honor: Allied Assault (大陆译作《荣誉勋章:联合袭击》;港台译作《荣誉勋章:反攻诺曼第》),它共有两部资料片。第一部是 Spearhead (大陆译作《奇袭先锋》;港台译作《诺曼第大空降》;第二部是 Breakthrough (大陆译作《突破防线》;港台译作《突出重围》),需要注意的是两部资料片都需要先安装《联合袭击》,但两部资料片之间没有依存关系。
荣誉勋章第二个 PC 版本 Medal of Honor: Pacific Assault (大陆译作《荣誉勋章:太平洋之战》;港台译作《荣誉勋章:太平洋战役》),无资料片。
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COD2 地图及模组编辑器
由 S-22 发布
《使命召唤2》地图及模组编辑器,包含 CoD2Radiant 地图制作软件及模组工具,EXT 目录内是一个优化过的地图编译批处理文件,安装完编辑器后,可选将其复制到 main\bin 目录并覆盖原文件。
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MOHAA: Spearhead V2.15 迷你服务器 V0.93
由 S-22 发布
本站专门为架设独立主机而制作的特别版本,与用完全安装的游戏建立独立主机相比,软件体积减少了93%;系统资源占用减少了70%;可以直接修改文本格式的主机配置文件;在未来的版本中将具备强大的扩展能力。
V2.15 Mini Server 需要 V1.11 Mini Server 的支持,请先下载 V1.11 Mini Server。
注意:迷你服务器软件独立运作,与原来的游戏没有任何关系。
使用方法:
1. 需要先下载 V1.11 Mini Server, V1.11 的 main 和 V2.15 的 mainta 文件夹同级。
2. 按需修改 mainta 目录中的 server.txt 内容。
3. 运行 215.exe 即可启动 V2.15 服务器。
4. 当控制台最后出现 Hitch warning: xxxx msec frame time 字样表示服务器成功运行。
5. 服务器默认端口为 UDP 12204,如需更改端口,请在运行 215.exe 时增加参数 +seta net_port xxxxx (端口值取 0 - 65535 之间的空闲端口)。
有其他的疑问欢迎到荣誉勋章论坛讨论。
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MOHAA: Breakthrough V2.40 迷你服务器 V0.93
由 S-22 发布
本站专门为架设独立主机而制作的特别版本,与用完全安装的游戏建立独立主机相比,软件体积减少了93%;系统资源占用减少了70%;可以直接修改文本格式的主机配置文件;在未来的版本中将具备强大的扩展能力。
V2.40 Mini Server 需要 V1.11 Mini Server 的支持,请先下载 V1.11 Mini Server。
注意:迷你服务器软件独立运作,与原来的游戏没有任何关系。
使用方法:
1. 需要先下载 V1.11 Mini Server, V1.11 的 main 和 V2.40 的 maintt 文件夹同级。
2. 按需修改 maintt 目录中的 server.txt 内容。
3. 运行 240.exe 即可启动 V2.40 服务器。
4. 当控制台最后出现 Hitch warning: xxxx msec frame time 字样表示服务器成功运行。
5. 服务器默认端口为 UDP 12205,如需更改端口,请在运行 240.exe 时增加参数 +seta net_port xxxxx (端口值取 0 - 65535 之间的空闲端口)。
6. 免CDKEY校验的方法:服务器端需要封闭 UDP 29910 上下行端口。
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MOHAA V1.11 迷你服务器 V0.93
由 S-22 发布
本站专门为架设独立主机而制作的特别版本,与用完全安装的游戏建立独立主机相比,软件体积减少了93%;系统资源占用减少了70%;可以直接修改文本格式的主机配置文件;在未来的版本中将具备强大的扩展能力。
注意:迷你服务器软件独立运作,与原来的游戏没有任何关系。
使用方法:
1. 随便解压缩到哪里。
2. 按需修改 main 目录中的 server.txt 内容。
3. 运行 111.exe 即可启动 V1.11 服务器。
4. 当控制台最后出现 Hitch warning: xxxx msec frame time 字样表示服务器成功运行。
5. 服务器默认端口为 UDP 12203,如需更改端口,请在运行 111.exe 时增加参数 +seta net_port xxxxx (端口值取 0 - 65535 之间的空闲端口)。
有其他的疑问欢迎到荣誉勋章论坛讨论。
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COD4 金枪不倒丸 V1.1
由 S-22 发布
《使命召唤4》金枪不倒丸 曾用名《使命召唤4》咸鱼大翻身,是一个加速升级和获得技能的工具,练级、拿金枪、完成几近不可能完成的技能将易如反掌。
由中国主视角游戏网特别制作,祝天下咸鱼金枪不倒。
支持无人值守提升等级,一般 24 小时之内可以提升数十级;
支持有人参与提升等级并完成绝大部分技能;
支持多帐号同时提升等级;
支持局域网或者广域网朋友联机切磋。
教程写得比较罗嗦,但用起来非常简单。使用教程请点击 这里 。
请勿用迅雷下载该文件,以免下载不到最新版本。文件很小,用浏览器直接下载即可。
注意:该补丁封包了 DOS 命令来实现部分功能,除了卡巴斯基和诺顿以外的有些杀毒软件可能会误报为木马。请勿担心。
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COD4 iwi 和 dds 图片格式转换工具
由 S-22 发布
可以将 COD4 中 iwi 格式的贴图和 dds 格式的贴图相互进行转换,只要把 iwi 文件拖放到 iwi2dds.exe 上或者把 dds 文件拖放到 dds2iwi.exe 上即可完成转换。
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《使命召唤4》模组开发工具 V1.1 升级补丁
由 S-22 发布
《使命召唤4》模组开发工具 V1.1 升级补丁
升级内容:
修正了 CodRadiant 和 CoDEffectsEd 中的 Shader_bin 错误。
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《使命召唤4》模组开发工具 V1.0
由 S-22 发布
《使命召唤4》模组开发工具 V1.0 说明文档
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译者信息:
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该文档由中国主视角游戏网翻译,转载请保留译者内容。
访问中国主视角游戏网,请点击:http://www.fpschina.com
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注意事项:
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请注意《使命召唤4》模组开发工具需要您的显卡驱动程序和 DirectX 版本为当前最新版。某些特定的工具则需要 DX9 显卡方能正常工作,尽管游戏本身仅需要 DX8 显卡就能运行。请联系您的硬件制造商以获得适合您的操作系统的最新驱动程序。
《使命召唤4》模组开发工具不能运行于 Windows Vista,尽管有些用户反馈说可以成功运行于 Windows XP 兼容模式。
《使命召唤4》模组开发工具需要您安装《使命召唤4:现代战争》并升级至 V1.4 ,升级补丁您可以在这里下载:http://www.infinityward.com/modernwarfare/patch
就目前来说,《使命召唤4》模组开发工具仅支持英文版的游戏。其他语言版本也将会很快得到支持。
《使命召唤4》模组开发工具需要支持 Shader Model 3.0 的 DirectX 9 兼容显卡并且需要安装 .NET Framework 2.0 或更高版本,获得最新版本请访问:http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=0856EACB-4362-4B0D-8EDD-AAB15C5E04F5&displaylang=zh-cn
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安装方法:
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将下载的模组开发工具解压缩到您的《使命召唤4:现代战争》安装文件夹。默认的安装路径是:“C:\Program Files\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare”。
完成解压缩后您需要给以下两个应用程序建立快捷方式:
[游戏安装路径]\bin\CoD4CompileTools\CoD4CompileTools.exe
[游戏安装路径]\bin\MoDBuilder.exe
您只需给上述两个应用程序建立快捷方式即可,当然您也可以在文件夹中直接运行。没有提及的文件夹中其他的应用程序都是不必直接运行的,因为它们需要特别的工作文件夹和/或命令行选项。CoD4CompileTools.exe 里面已经包含了运行这些应用程序的图标。
如果您打算使用 Maya 导出模型和动画,请访问下面的链接获得 Maya 插件的安装信息:
http://www.infinityward.com/wiki/index.php?title=Maya
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开始运行:
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第一次运行 CoD4CompileTools ,您需要点击“参数设置(Preferences)”选项卡左上角的“浏览(Browse)”按钮,指定游戏的安装路径。默认的安装路径是:“C:\Program Files\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare”。
第一次运行 CoD4Radiant ,会提示您载入一个项目文件。此时你只需要载入“\bin”文件夹中的 cod4.prj 项目文件即可。
第一次运行 CoD2_EffectsEd ,会要求您指定游戏的安装路径。默认的安装路径是:“C:\Program Files\Activision\Call of Duty 4 - Modern Warfare”。
阅读更多的文档和教程请访问 Infinity Ward 官方的维基页面:http://www.infinityward.com/wiki/
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COD4 全关卡存档
由 S-22 发布
《使命召唤4》全关卡存档。
把解压缩后得到的 players 文件夹复制到游戏文件夹,运行游戏, 载入 FPSCHINA 账号即可。
附更改账号名称的方法:
进入 players\profiles 文件夹;
将文件夹 FPSCHINA 的名称更改为 ABC ;
打开 active.txt 文件;
将 FPSCHINA 更改为 ABC 。
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《英雄连:抵抗前线》V2.102 原始执行文件
由 S-22 发布
《英雄连:抵抗前线》从 V2.102 升级到 V2.103 时会检测 RelicCOH.exe 的完整性,如果玩家用过免光盘文件,将会无法升级。
解决方法:下载后将 RelicCOH.exe 复制到游戏文件夹,然后运行升级程序即可。
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COD4 单人试玩版 五项属性修改器
由 S-22 发布
《使命召唤4》单人试玩版 五项属性修改器
ALT + 数字键盘 1 → 步枪弹药无限
ALT + 数字键盘 2 → 手枪弹药无限
ALT + 数字键盘 3 → 省略装弹步骤
ALT + 数字键盘 4 → 高爆手雷无限
ALT + 数字键盘 5 → 闪光手雷无限
注意:是键盘右端的数字键盘,不是数字键。
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《英雄连:抵抗前线》V2.100 原始执行文件
由 S-22 发布
《英雄连:抵抗前线》从 V2.100 升级到 V2.101 时会检测 RelicCOH.exe 的完整性,如果玩家用过免光盘文件,将会无法升级。
解决方法:下载后将 RelicCOH.exe 复制到游戏文件夹,然后运行升级程序即可。
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《英雄连》模型格式导出工具
由 S-22 发布
《英雄连》模型格式导出工具,仅支持 3dsMAX V7.x 和 V8.x 。
玩家可以在 3dsMAX 中制作模型并导出为游戏支持的格式,暂不支持导出骨骼动画和物理参数。
相关文档请点击 这里 。
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《英雄连:抵抗前线》V2.101 原始执行文件
由 S-22 发布
《英雄连:抵抗前线》从 V2.101 升级到 V2.102 时会检测 RelicCOH.exe 的完整性,如果玩家用过免光盘文件,将会无法升级。
解决方法:下载后将 RelicCOH.exe 复制到游戏文件夹,然后运行升级程序即可。
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《荣誉勋章:空降兵》V1.00 全语言版 原始执行文件
由 S-22 发布
《荣誉勋章:空降兵》从 V1.00 升级到 V1.10 时会检测 MOHA.exe 的完整性,如果该文件不完整,将会在升级 MOHA.exe 时提示失败。
使用方法:升级前将 MOHA.exe 覆盖到 游戏文件夹\UnrealEngine3\Binaries 文件夹内,然后升级即可。
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