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主视角中国

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前言

写这篇教程主要是献给那些热衷于SOF2游戏推广的朋友和各位SOFer菜鸟,和大家分享一下我自己的心得。本人是SOF2里面的一只菜猫^_^!!虽然接触这个游戏已经有一年了,但是了解这个游戏的各方面知识却所知甚少,不是因为我是懒猫,而是我的E文不好(都怪自己没读好书,所以各位读书的朋友一定要用功哦!靠~~~大家别扔鸡蛋)!在还没有学会建服务器前,我跟各位菜鸟一样觉得建服务器是很神秘很Professional的事情。其实不是,一切操作都很简单,只要你跟着我下面的教程一步一步的做……在学习这篇教程的同时你也会增长不少知识的,因为每一个设置都和一条命令或者多条命令有关……不信?看完再说HOHO!

在此,感谢老枪(= CN =LaoQiang)、飞飞(= CN =Flyer)的指导,特别感谢X男(应为不愿意出镜,所以称他为X男) 帮我翻译部份我不会的句子和命令行,还有叶开(== CoF ==YeKai)写的《OSP控制端中文说明》也帮了不少忙,减轻了翻译部份的工作量。这篇教程因为有这些热爱SOF2的玩家(幕后工作者)才能得以完成面世,而我的工作只是对所有有关于服务器建造相关的资料进行整理、排版。希望大家喜欢,多谢!

同时,我也欢迎老鸟点评,因为有一部份的中文是由我来翻译的,可能这部份的中文会有错漏,请对文中错处更正、指导,有评论才会有进步嘛!^__^

字体颜色定义

黑色----正文、标题 黑色粗体----标题 红色----需要注意的地方 绿色----注释 紫色----命令行

软件、地图下载

SOF2 Runner Version:1.0.6 Filesize:8.53 MB

创建服务器需要用到的软件

SOF 2 Runner ZIP Update Version:1.0.8 Filesize:749.64 KB

Update文件,解压至SOF2 Runner目录下替换原文件进行升级

osp++-serverside-0.1h-BETA.zip Date:2003.11.08 Filesize:1050 KB

最新版本的OSP服务端程序

osp-serverside-0.3k-BETA.zip Date:2003.09.09 Filesize:707 KB

国内服务器所用的OSP服务端程序

PB2.0_Update.rar PBWEB.exe Version:2.0 Filesize:5.83 MB

我自己打包压缩的PB程序,解压到游戏的目录下替换原来的PB文件夹,由于PB是需要经常升级的,所以请点击PBWEB.exe升级至最新

ServerMessaging.exe Version:2.1 Filesize:3.15 MB

服务器消息发布公工具

Rcon Unlimited Version:1.0 Filesize:2.28 MB

远程服务器登陆工具,和ServerMessaging相比多了些功能

sof2_ServerConfig

我自己做的SOF2服务器配置文件,地图循环文件需要自己重新做一遍,解压即可使用,含OSP服务端0.3K

SoF2 Map1 8个非官方地图 Filesize:24.5 MB SoF2 Map2 红色----需要注意的地方 12个非官方地图 Filesize:42.4 MB

一共20个国内SoF2服务器所用的非官方地图,SoF2 Map2的地图是最近才添加到3# Server的,推荐下载

架设服务器前需要注意或者了解的相关事项

1.架设(专用的)SOF2服务器并不需要很高配置的机器,基本上你的机器可以进行SOF2的游戏就已经没问题了,但是硬盘最好是7200转的,网络的接入方式和速度是重要的。如果你是用专线LAN接入,一般可以建个30人左右的服务器都没问题,相反,如果你是ADSL 1M的用户,只能建个8到10人的服务器,下面将讲解一下人数的换算公式。

2.上行带宽数除以你想要开启的服务器人数。可以粗略得到每个人连入所需要的带宽数值(bit/s),然后在根据这个数值设置你的sv_maxrate。

sv_maxrate命令代表网络中每秒所传输的字节数(B/s),所以请把你得到的每个人连入所需要的带宽数(bit/s)除以10以换算成一个Byte/s单位数值。当然,1字节=8比特(1Byte=8bit),之所以用10是为了计算上的方便。

举个例子:你拥有500kb/s的上行带宽,想要建一个10人的服务器,那么500/10=50,每个连入的玩家占用50kb/s。然后,再用50000(就是50k)除以10,也就是50000/10=5000,那么你的sv_maxrate设置就应该为5000。

3.既然是做服务器当然需要个好的防火墙和杀毒软件了。诺顿是个不错的选择,需要提醒的是病毒为应该及时更新,而我是用瑞星+天网hahaha~~~~!操作系统我推荐用2K或者XP Pro,一般新的系统都存在Bug容易受到恶意攻击,旧的操作系统则减少了这方面的问题。但是我不推荐用win98,极不稳定不适合做服务器。

4.如果你的ADSL开了路由就应该设置端口映射,否则你的服务器不能公布在互联网上。

Part 1:SOF2 Runner篇

1.根据“软件、地图下载”所给的地址,下载完所需的软件就可以进行安装了。

一、 “PB”解压安装并且升级更新。

无论你是否建服务器,PB都应该保持更新,否则会在进入游戏的时候被PB KICK出来

二、 根据自己的喜好选择合适的OSP版本,下载并解压到游戏程序根目录的OSP(自己新建一个)文件夹里

三、 下载SOF2 Runner安装,并且下载SOF 2 Runner ZIP Update后解压至SOF2 Runner目录下替换原文件升级至1.0.8版,双击“SOF2 Runner”图标打开程序时,它会要求你重新搜索一启遍地图。

2.SOF2 Runner的菜单

一、 File 文件----Exit 退出

二、 Utilities 公共设置----①Map 地图----Scan for Maps 搜索地图 ②Configuration SOF2 Runner配置文件----②①Save 保存 ②②Load 读取 ③Export 输出----③①Linux Shell Script Linux脚本*.sh ③②Batch File 批处理文件*.bat ③③Server Configuration 服务器配置文件*.cfg ③④Save Map Cycle 保存地图循环文件

三、 Help 帮助----Check for update 检查更新

3.Server

Administration

MOTD 输入玩家进入服务器的时候将会看到的信息,不得超过50个字符

Host 设置服务器的名字

Server Pass 设置服务器的密码

Rcon Psaa 设置远程登陆密码

Private Psaa 设置私人用户密码

Server Port 设置服务器所用的端口,默认是20100,建议取默认值

Server IP 服务器IP地址,如果你的是静态IP那就填上去,动态IP则不用填

Roger Wilco 这个是官方为SoF2绑定的语音通讯软件,设置为打开时,服务器启动将会绑定这个软件的端口

COLOR=red]其它的设置我就不逐一说明了,反正是服务器的信息设置,E文水平差的朋友可以用金山词霸对着翻译一下。

如果想添加更多的服务器信息,可以打开base目录下边的sof2.cfg文件,例如:你可以添加这样一句sets "CPU" "AMD 3200+"

Settings

Max Clients 设置服务器支持的最大客户端数(默认是8)

Min Clients 设置服务器支持的最小客户端数

Private Clients 设置私有的客户端数(需要有私人用户密码)

Max Rate 指定客户端一个允许的最大比率连接,8000到10000为推荐值

Max Ping 设置服务器允许的最大Ping值

Min Ping 设置服务器允许的最小Ping值

Spawn Protect 复生报护时间,在#秒内玩家重生后不能被杀死

Spawn Interval 指定重生间隔在多少秒内

Kick Inactive 设置客户端在#秒内没有行动被服务器踢出的时间,0是关闭设置

Max FPS 设置服务器每秒向客户端发送帧的最大值(默认20)

Hunkmegs 分配一个可用的内存值给地图及项目的读取

Zonemegs 保留多少物理内存适用于quake3应用到的各种操作

Soundmegs 这个好像也是服务器内存优化的设置???

Reconnect 指定一个断开连接的客户端恢复连接的次数

Warmup 设定比赛的热身时间(默认20秒)

Zombie Time 确认当没有接收到用户任何反应的时候服务器可以保持连接多长时间

Max Game Clients 设置游戏允许玩家的最大数量,其他玩家不能参与游戏,只能旁观

Min Game Clients 确定开始游戏所需要的玩家数量

Time Out 设置服务器等待客户端请求的超时,超过这个时间没有收到数据则认为客户端处于断开状态

Spec Time Out 设置旁观者在一定时间内没有动作踢出服务器(默认15秒)

4.Game

Type

DeathMatch 死斗 Team DeathMatch 团队死斗 Infiltration 渗透

Elimination 歼灭 Capture the Flag 抢旗子 Demolition 毁灭

Limits

Frags 设定一个单人在地图被循环之前必需达到的杀戮数量(默认是20)

Team Frags 设定一个团队必须赢得的回合的数量在地图被循环之前(Inf/Elim,默认是8)

Time 设定在地图被循环之前比赛的分钟数,0是关闭设置(默认是0)

Over Time 设定时间的数量如果被一张延长时间选票通过期限将会被延长

Captures 指定一个赢得比赛的夺旗数

Score 设定必须达到结束比赛并且更换到下一张地图的得分

Round Delay 设定在#秒内客户端等待一个游戏类型时被冻结的时间

Round Time 设定在#分钟内结束一个回合(Inf/Elim,默认是5分钟)

Round Join Time 玩家进入一个进合中的Inf或者Dem回合需要的时间

Bomb Fuse Time 在炸弹被安置之后距离爆炸的秒数

Bomb Defuse Time 炸弹需要拆除雷管的秒数

Bomb Plant Time 炸弹需要安装的秒数

Options 1

Allow Voting 允许投票

Allow Downloads 允许客户端从服务端下载文件

Allow Anonymous 允许匿名用户连接到你的服务器

Enable Warmup 设置在一场比赛游戏前有一个热身时间

Flood Protect 开启服务器的溢出保护,保持玩家从不带来服务器的下降

Friendly Fire 决定玩家是否能够伤害他们的队友

Force Team Balance 强制队伍人数在一个服务器上尽可能平衡

Force Team Auto Join 强制自动加入人数少或者落后的队伍

Pure Server 使客户端的pk3 文件crc/zip检查能够保证pk3 文件没被修改或者欺骗的其它目的

Synchronous Clients 同步所有客户端的运动信号在lagometer上显示"snc"(1是要求录制服务器demo)

No Team Switching 不能交换队伍

Adaptive Item Respawn 更快速地使武器重生

Smooth Clients 使玩家能够在服务器上使用平滑的客户端选项(cg_smoothClients)

Pad Packets 在PAD服务器上网络信息包的填充

Disable Pickups 设定是否在游戏类型中不允许捡获

Follow Enemy 当死去的时候具有或者丧失跟踪敌人的能力

Force Follow 作为一只鬼具有或者失去到处飞的能力1(第三和第一个允许)or 2(只有第一个允许)

Sudden Death 是否在僵持不下的情况维持特定时间后结束游戏

Gore 显示血块?

Enable Punkbuster 打开Pb将使用CD-KEY验证

Options 2

Kill Penalty 设定杀死一个队友失去的分数

Suicide Penalty 设定自杀失去的分数

Fargive Damage 设定队伍中杀伤损害可以原谅的数值(损害在 1 分钟内会被原谅)

Max Damge 设定一个伤害值当客户端杀死队友前踢出服务器

Kill Ban Time 设定自动踢出杀死队友的玩家禁止进入的分钟数(默认5)

Kill No Excuse Time 设置在#秒内不得功击同伴

Kill No Excuse Multiplier 控制队伍杀伤损害的分数,你将获胜

Vote

Duration 设定一张选票可以停留的秒数,以便一位客户能投一票(默认是60)

KickBan Time 在投票被踢出之后禁止玩家进入的分钟数(默认0)

Failed Delay 设定在#分钟内客户端在发起投票之前必须等待

Options 3

Voice

Flood Count 设定在一分钟内允许发出的语音指令数

Flood Penality 设定在超出语音发出数之后的#秒,客户端不能使用语音指令

Game Play

Speed 设置基本的运动速度(320=SOF1的速度)

Gravity 指定游戏中的重力(默认800)

Weapon Repawn 设定捡获一件武器需要重生的时间

Force Repawn 设定一名玩家被蓄意杀死之后重生的时间

DMFlags

No Falling Damage 取消坠落伤害 Fixed Field of Vision(FOV) 固定的视野范围 No Footsteps 关闭玩家的脚步声

5.Options

Weapon List

Weapon always AVAILABLE 武器总是可用

Weapon always DISABLED 武器总是无效

DISABLED only in NON PICKUP GAMES 仅在非捡获游戏中无效

Grenades 手雷 Ammo 子弹 Armor and Health 盔甲和药包 设置和Weapon List雷同,在这里不再说明

Votting

Voting Options

CallVotes 设置在服务器上不允许投票的选项并打上√

我的建议设置是除kick\map\map_restart\nextmap\scorelimit\timelimit外为不允许的投票

View 查看NoVote.cfg文件设置 Reset 重新设置CallVotes选项

6.Misc

Additional Master Servers 添加附加的主服务器ID地址

IP Banning 添加你想禁止进入服务器的IP地址

Messaging 设置向服务器发送的信息

Send Message every 5 minutes 每隔5分钟向服务器发送一条信息

Additional configs to execute 添加附加的*.cfg文件

Logging

Name 设置一个*.log的文件名记录游戏数据或者统计

No Logging 不记录游戏数据或者统计

Buffered 缓冲??

Continuous 连续的??

Append 添加记录文件

Sync Log 同步记录

Log Hits 如果选择,攻击服务器的人会被记录

Server Type

Listen 以游戏者身份创建服务器,当创建者退出服务器,其它客务端将会与服务器断开连接

Internet 配置为专用的互联网服务器

Lan 配置为专用的局域网服务器

On Start Up

Minimize 启动服务器后SOF2 Runner最小化 Close 启动服务器后SOF2 Runner关闭

SOF2 Configuration

Delete SOF2MP.cfg 警告:所有客户端的设置将会丢失,如果你在服务器上进行游戏请保存该文件。

7.Map Cycle

*注意:SOF2Runner不能添加非官方的地图,如果你想添加非官方地图,你可以用Windows自带的记事本或者写字板打开你的地图配置文件*.mapcycle自行编辑。假设你的地图文件是sof2map.mapcycle,用记事本打开(我的建议是把某个地图的参数全部复制过来,然后再逐一修改),例如:设置map25(地图排列的次序),Command "map mp_italy(设置地图文件名),其它的设置按自己喜欢编辑。

Available Maps 可用的地图列表

Oper Cycle 打开一个地图循环文件设为服务器所使用的

Reset Cycle 重新配置服务器所使用的地图文件

Map Scan 重新搜索base目录下的地图文件

Map Wizard 地图循环文件设置向导

右键点键Available Maps的地图列表就可以出现这个菜单 从上至下分别是添加标准的CTF\DEM\DM\ELIM\INF\TDM地图

右键点击已经选择的地图文件就会出现这个菜单

Set Starting Map 设置开始的地图

Map Wizard 地图循环文件设置

Save Map List 保存地图清单(这个是最原始的地图循环文件Aphex.mapcycle默认保存位置在base\mp或者osp目录下)

Sort Ascending 按升序排列地图

Sort Dscending 按降序排列地图

Remove Map 清除所选择的地图

Clear List 清除地图选择清单

Map Wizard – Step 1

Available Maps 可用的地图列表

Use RMG 使用RMG地图并设置相关参数

MOTD 更换地图时显示的信息

Map Wizard – Step 2

设置地图的类型和各项比赛参数 相关参数设置请查看4.Game的说明

Map Wizard – Step 3

Weapons 设置游戏中可以使用的武器

Play 相关参数设置请查看Game Play的说明

Disable Pickups 设定是否在游戏类型中不允许捡获

DMFlags

No Falling Damage Fixed Field of Vision(FOV) No Footsteps 相关参数设置请查看DMFlags的说明

当你设定完一张地图的参数,你可以点击下面的Next Map按钮,返回至Map Wizard – Step 1编辑菜单进行下一张地图的编辑选择,编辑完毕后可以点击Finish按钮保存地图循环文件。

*注意:到这里你已经可以启动你的服务器了,点击 SOF2 Runner 下面的 Default,把设置保存为默认设置,再点击 Run 启动服务器。这时你的服务器只是一个标准的MOD(模式),因为你还没有安装或者设置服务器的OSP模式,你的服务器只具备最基本的游戏功能,如果想拥有更多的扩展功能,你必需安装OSP或者其它MOD。

8.OSP

OSP----OSP是Orange Smoothie小组为Soldier of Fortune II专门开发的一个模式(MOD),该小组也为其它游戏例如:“Q3、Q2、RTCW”开发MOD。它为SOF2提供了比标准模式更多的扩展功能,使它成为更方便、更强大、最流行的MOD服务器管理系统。

Motd 设置客户端连接到服务器后显示的欢迎信息,每行可以输入50个字符

Enable OSP 打开OSP的设置为可用的

View 查看OSP文件夹下的SOF2_OSP.cfg配置文件

Server

setting

Min Players 最少需要多少玩家开始比赛

Ready Percent 对准备好的玩家需要的百分比

Timeout Count 每队每场比赛可以命令Timeout

Timeout Length 持续的超时设定(秒)

Team Max Players 每队最多的玩家数

Kick Spectator 设置旁观者的不活动时间,在#秒后自动踢出服务器

Talking Ghosts 死去的玩家和旁观者可以和生存的玩家交谈

Shuffle 在比赛结束时重新组队

Swarp 在比赛结束时交换队伍

Team Controls 使用/tcmd命令

Real Grenades 手榴弹可以在空中爆炸

Alternate Sort 计算玩家的得分并且分类排放他们的方法

Fixed Shotgun 修正对散弹枪重复的或者在跳时开枪将使它变为无效

Radar Fix 选择总是看见你的队友图标,有利于比赛

Colored Names 允许在游戏中使用彩色的ID

Team Tokens 允许在say_team中使用交谈标志

Death Msg 在死亡信息旁边显示HEADSHOT信息

Enable Admins 允许Admin在服务器上进行操作

Fast Re-Start 选择用map_restart重新开始比赛不用加载全部文件

Glass Breaks 选择在客户端neads玻璃入口的时候,修正在服务器上可怕的延迟

OSP Client 开启或者关闭对OSP客户端的支持

Enhanced Bug Fixes 临时的Cvar可以开启新的bug修正和增加了他们被平衡要求的提高

Voting

No Vote

Map Restart Referee UnReferee Comp Pub 禁止投票的选项

Vote

Limit 客户端最大的允许投票次数,不包括Admin和Ref Percentage 接受客户端由一轮投票通过的百分比

Logging

Admin File Admin的标识文件,默认是“osp_admins.cfg”

Referee

Ref Pass 设置裁判密码,默认是“none”不设置

Misc

Extra Commands 额外的指令文件,默认是“osp_extracommands.cfg”

Bad Words

Word List

Disable 不使用该功能

Repalces bad words with “*” 设置将服务器禁止的文字显示为“*”

Do not print bad word 不显示带有禁止文字的信息

Clear 清除设置

Posted

Part 2:Config篇

相对于SOF2 Runner来说,config(以下简称cfg)的设置自由度更大,你可以隨时改变服务器的设置,而且你不需要安装其它软件。但是,你必须下载OSP或者其它MOD扩展你的服务器设置,使服务器的管理更方便、更适用于进行比赛,如果你觉得没有这个必要那这个步骤可以跳过。下文把我自己的服务器cfg文件贴出来,你只要把内存复制到Windows自带的记事本或者写字板,然后根据自己的需要更改相应设置,选择文件----另存为,保存为相应的文件名和后缀名,最后通过修改SOF2多人游戏的快捷方式或者写批处理文件来启动服务器。只需10分钟,你就可以架设属于自己的SOF2服务器了。

因为下面的设置命令在SOF2 Runner里已经解释过了,所以不再解释因为是相同的。

1.把下面的内容复制到记事本或者写字板,选择文件----另存为----保存为“sof2.cfg”----保存到OSP文件夹下。

// SOF2 Server Configuration File,Created by ==CCP==CatPhone

// This file is automatically executed by SoF2MP.exe

seta sv_hostname "^3==^1CCP^3== ^4CLAN ^3[CHN] ^0Server"

set gamename "osp"

sets "Admin" "CatPhone"

sets "Admin E-Mail" "catphone@msn.com"

sets "ICQ" "320100463"

sets "OICQ" 33730642

sets "URL" "http://bbs.q3acn.com"

sets "Server Spec" "Clan Server"

sets "Clan" "==CCP=="

sets ".CFG By" "==CCP==CatPhone"

sets "Location" "South of China"

sets "About" "No CD-Key Server"

sets "IRC" "#SOF2 on irc.enterthegame.com"

//seta net_port "20100"

seta sv_privatePassword ""

seta rconPassword "sof2china"

seta g_needpass "0"

seta g_password ""

seta sv_maxclients "8"

seta sv_privateClients "0"

seta sv_maxPing "0"

seta g_respawnInvulnerability "3"

seta sv_minclients "0"

seta sv_maxRate "5000"

seta sv_minPing "0"

seta g_respawnInterval "10"

seta g_inactivity "300"

seta sv_fps "20"

seta g_maxGameClients "0"

seta g_warmup "20"

seta com_SoundMegs "16"

seta com_HunkMegs "54"

seta g_minGameClients "0"

seta sv_zombietime "30"

seta sv_reconnectlimit "3"

seta com_zoneMegs "16"

seta g_allowvote "1"

seta sv_allowDownload "1"

seta sv_allowAnonymous "0"

seta g_doWarmup "1"

seta sv_floodProtect "1"

seta g_friendlyfire "1"

seta g_teamForceBalance "1"

seta g_teamAutoJoin "0"

seta g_synchronousclients "0"

seta g_noTeamSwitching "1"

seta g_adaptrespawn "1"

seta g_smoothClients "1"

seta sv_padPackets "1"

seta g_pickupsdisabled "0"

seta g_followEnemy "1"

seta g_forceFollow "1"

seta g_suddenDeath "1"

seta g_gore "1"

seta sv_timeout "300"

seta g_voteDuration "60"

seta g_timeouttospec "0"

seta g_suicidePenalty "-1"

seta g_teamkillPenalty "-1"

seta g_teamkillDamageMax "300"

seta g_teamkillDamageForgive "50"

seta g_voiceFloodCount "6"

seta g_voiceFloodPenalty "60"

seta g_failedVoteDelay "1"

seta g_voteKickBanTime "0"

seta g_teamkillBanTime "5"

seta g_teamkillNoExcuseMultiplier "3"

seta g_teamkillNoExcuseTime "8"

seta g_weaponrespawn "10"

seta g_forcerespawn "3"

// Master Servers

seta sv_master5 ""

seta sv_master4 ""

seta sv_master3 ""

seta sv_master2 ""

seta sv_master1 "master.sof2.ravensoft.com"

//Logging

seta logfile "3"

seta g_log "sof2games.log"

seta g_logSync "0"

seta g_logHits "1"

seta sv_mapcycle "map.mapcycle"

//

// ZoneMegs = 16

// HunkMegs = 54

// SoundMegs = 16

// IP =

// Port = 20100

mapcycle

//Begin CFG List

exec grenade.cfg

exec ammo.cfg

exec armor.cfg

exec NoVote.cfg

// Punkbuster disabled

PB_SV_DISABLE

writeconfig sof2mp.cfg

wait

// OSP MOD selected

exec "SOF2_OSP.cfg"

//EOF

2.把下面的内容复制到记事本或者写字板,选择文件----另存为----保存为“SOF2_OSP.cfg”----保存到OSP文件夹下。

// Soldier of Fortune II OSP Server Configuration File,Created by ==CCP==CatPhone

// This file is automatically executed by SoF2MP.exe

set server_motd0 "^6Welcome to ^3==^1CCP^3== ^4CLAN ^3[CHN] ^0Server"

set server_motd1 "^8Server is Created by ^3==^1CCP^3==^4CatPhone"

set server_motd2 "^2Visit http://bbs.q3acn.com forum for more"

set server_motd3 ""

set server_motd4 ""

set 5 ""

set match_minplayers "0"

set match_readypercent "0"

set match_timeoutcount "0"

set match_timeoutlength "0"

set team_maxplayers "0"

set g_spectatorInactivity "0"

set g_voiceTalkingGhosts "0"

set g_adminFile "osp_admins.cfg"

set sv_refereePassword "goodgame"

set sv_extracommands "osp_extracommands.cfg"

set match_shuffle "1"

set match_swap "0"

set team_controls "1"

set g_realGrenades "1"

set g_alternateSort "1"

set g_fixedShotgun "1"

set g_radarFix "1"

set g_coloredTeamPlayNames "1"

set g_teamTokensOnly "0"

set g_ospDeathMessages "1"

set sv_enableAdminPowers "1"

set match_fastRestart "1"

set sv_nolagGlassBreaks "1"

set sv_ospClient "1"

set g_enhancedBugFixes "1"

set novote_start_match "0"

set novote_referee "1"

set novote_unreferee "1"

set novote_comp "1"

set novote_pub "1"

set vote_limit "3"

set vote_percent "50"

set sv_messageFiltering "1"

//EOF

3.把下面的内容复制到记事本或者写字板,选择文件----另存为----保存为“Ammo.cfg”----保存到OSP文件夹下。

// SOF2 Ammo Configuration File,Created by ==CCP==CatPhone

// This file is automatically executed by SoF2MP.exe

seta disable_pickup_backpack "0"

seta disable_pickup_ammo_45 "0"

seta disable_pickup_ammo_9mm "0"

seta disable_pickup_ammo_12gauge "0"

seta disable_pickup_ammo_762 "0"

seta disable_pickup_ammo_556 "0"

seta disable_pickup_ammo_40mm "0"

seta disable_pickup_ammo_rpg7 "0"

// EOF

4.把下面的内容复制到记事本或者写字板,选择文件----另存为----保存为“Armor.cfg”----保存到OSP文件夹下。

// SOF2 Armor and Health Configuration File,Created by ==CCP==CatPhone

// This file is automatically executed by SoF2MP.exe

seta disable_pickup_armor_big "0"

seta disable_pickup_armor_medium "0"

seta disable_pickup_armor_small "0"

seta disable_pickup_health_big "0"

seta disable_pickup_health_small "0"

// EOF

5.把下面的内容复制到记事本或者写字板,选择文件----另存为----保存为“Grenade.cfg”----保存到OSP文件夹下。

// SOF2 Grenade Configuration File,Created by ==CCP==CatPhone

// This file is automatically executed by SoF2MP.exe

seta disable_pickup_weapon_M84 "0"

seta disable_pickup_weapon_SMOHG92 "0"

seta disable_pickup_weapon_AN_M14 "0"

seta disable_pickup_weapon_M15 "0"

// EOF

6.把下面的内容复制到记事本或者写字板,选择文件----另存为----保存为“NoVote.cfg”----保存到OSP文件夹下。

// SOF2 No Vote Configuration File,Created by ==CCP==CatPhone

// This file is automatically executed by SoF2MP.exe

seta novote_clientkick "1"

seta novote_g_dowarmup "1"

seta novote_g_friendlyfire "1"

seta novote_g_gametype "0"

seta novote_kick "0"

seta novote_map "0"

seta novote_map_restart "0"

seta novote_mapcycle "1"

seta novote_nextmap "0"

seta novote_rmgmap "1"

seta novote_scorelimit "0"

seta novote_timelimit "0"

// EOF

7.在OSP文件夹下新建一个“osp_messagefilter.cfg”的文件,你可以在文件里添加一些服务器禁止显示的文字,被禁止显示的文件会显示为“*”,例如你可以添加以下文字,输入完一个文字必需按一下回车到下一行输入一个新的文字。

8.按照下面的示例自己做一个地图循环文件,并保存为“map.mapcycle”文件,保存到OSP文件夹下。

mapcycle

{

map1

{

Command "map mp_jor1;set g_gravity 800"

cvars

{

g_gametype "ctf"

timelimit "20"

capturelimit "8"

dmflags "0"

g_motd "^1Now: jor1 CTF,Next: shop2 ELIM"

g_speed "320"

scorelimit "20"

g_pickupsdisabled "0"

disable_weapon_knife "0"

disable_pickup_weapon_US_SOCOM "0"

disable_pickup_weapon_M19 "0"

disable_pickup_weapon_silvertalon "0"

disable_pickup_weapon_microuzi "0"

disable_pickup_weapon_M3A1 "0"

disable_pickup_weapon_MP5 "0"

disable_pickup_weapon_USAS_12 "0"

disable_pickup_weapon_M590 "0"

disable_pickup_weapon_MSG90A1 "0"

disable_pickup_weapon_M4 "0"

disable_pickup_weapon_AK_74 "0"

disable_pickup_weapon_SIG551 "0"

disable_pickup_weapon_M60 "1"

disable_pickup_weapon_RPG_7 "1"

disable_pickup_weapon_MM_1 "1"

disable_pickup_weapon_M84 "0"

disable_pickup_weapon_SMOHG92 "0"

disable_pickup_weapon_AN_M14 "0"

disable_pickup_weapon_M15 "0"

}

}

map2

{

Command "map mp_shop2;set g_gravity 800"

cvars

{

g_gametype "elim"

timelimit "20"

scorelimit "20"

dmflags "0"

g_motd "^1Now: shop2 ELIM,Next: col1 DM"

teamlimit "8"

g_roundstartdelay "5"

g_roundtimelimit "5"

g_timeextension "0"

g_speed "320"

g_pickupsdisabled "0"

disable_weapon_knife "0"

disable_pickup_weapon_US_SOCOM "0"

disable_pickup_weapon_M19 "0"

disable_pickup_weapon_silvertalon "0"

disable_pickup_weapon_microuzi "0"

disable_pickup_weapon_M3A1 "0"

disable_pickup_weapon_MP5 "0"

disable_pickup_weapon_USAS_12 "0"

disable_pickup_weapon_M590 "0"

disable_pickup_weapon_MSG90A1 "0"

disable_pickup_weapon_M4 "0"

disable_pickup_weapon_AK_74 "0"

disable_pickup_weapon_SIG551 "0"

disable_pickup_weapon_M60 "1"

disable_pickup_weapon_RPG_7 "1"

disable_pickup_weapon_MM_1 "1"

disable_pickup_weapon_M84 "0"

disable_pickup_weapon_SMOHG92 "0"

disable_pickup_weapon_AN_M14 "0"

disable_pickup_weapon_M15 "0"

}

}

map3

{

Command "map mp_col1;set g_gravity 800"

cvars

{

g_gametype "dm"

timelimit "15"

scorelimit "100"

dmflags "0"

fraglimit "20"

g_motd "^1Now: col1 DM,Next: air1 TDM"

g_speed "320"

g_pickupsdisabled "0"

disable_weapon_knife "0"

disable_pickup_weapon_US_SOCOM "0"

disable_pickup_weapon_M19 "0"

disable_pickup_weapon_silvertalon "0"

disable_pickup_weapon_microuzi "0"

disable_pickup_weapon_M3A1 "0"

disable_pickup_weapon_MP5 "0"

disable_pickup_weapon_USAS_12 "0"

disable_pickup_weapon_M590 "0"

disable_pickup_weapon_MSG90A1 "0"

disable_pickup_weapon_M4 "0"

disable_pickup_weapon_AK_74 "0"

disable_pickup_weapon_SIG551 "0"

disable_pickup_weapon_M60 "0"

disable_pickup_weapon_RPG_7 "0"

disable_pickup_weapon_MM_1 "0"

disable_pickup_weapon_M84 "0"

disable_pickup_weapon_SMOHG92 "0"

disable_pickup_weapon_AN_M14 "0"

disable_pickup_weapon_M15 "0"

}

}

map4

{

Command "map mp_air1;set g_gravity 800"

cvars

{

g_gametype "tdm"

teamlimit "8"

g_roundstartdelay "5"

g_roundtimelimit "5"

dmflags "0"

g_timeextension "0"

timelimit "15"

scorelimit "100"

g_motd "^1Now: air1 TDM,Next: kam3 INF"

g_speed "320"

g_pickupsdisabled "0"

disable_weapon_knife "0"

disable_pickup_weapon_US_SOCOM "0"

disable_pickup_weapon_M19 "0"

disable_pickup_weapon_silvertalon "0"

disable_pickup_weapon_microuzi "0"

disable_pickup_weapon_M3A1 "0"

disable_pickup_weapon_MP5 "0"

disable_pickup_weapon_USAS_12 "0"

disable_pickup_weapon_M590 "0"

disable_pickup_weapon_MSG90A1 "0"

disable_pickup_weapon_M4 "0"

disable_pickup_weapon_AK_74 "0"

disable_pickup_weapon_SIG551 "0"

disable_pickup_weapon_M60 "0"

disable_pickup_weapon_RPG_7 "0"

disable_pickup_weapon_MM_1 "0"

disable_pickup_weapon_M84 "0"

disable_pickup_weapon_SMOHG92 "0"

disable_pickup_weapon_AN_M14 "0"

disable_pickup_weapon_M15 "0"

}

}

map5

{

Command "map mp_kam3;set g_gravity 800"

cvars

{

g_gametype "inf"

g_roundstartdelay "5"

g_roundtimelimit "5"

g_roundjointime "3"

dmflags "0"

g_motd "^1Now: kam3 INF,Next: col2 DEM"

g_timeextension "0"

timelimit "20"

scorelimit "10"

g_speed "320"

g_pickupsdisabled "0"

disable_weapon_knife "0"

disable_pickup_weapon_US_SOCOM "0"

disable_pickup_weapon_M19 "0"

disable_pickup_weapon_silvertalon "0"

disable_pickup_weapon_microuzi "0"

disable_pickup_weapon_M3A1 "0"

disable_pickup_weapon_MP5 "0"

disable_pickup_weapon_USAS_12 "0"

disable_pickup_weapon_M590 "0"

disable_pickup_weapon_MSG90A1 "0"

disable_pickup_weapon_M4 "0"

disable_pickup_weapon_AK_74 "0"

disable_pickup_weapon_SIG551 "0"

disable_pickup_weapon_M60 "1"

disable_pickup_weapon_RPG_7 "1"

disable_pickup_weapon_MM_1 "1"

disable_pickup_weapon_M84 "0"

disable_pickup_weapon_SMOHG92 "0"

disable_pickup_weapon_AN_M14 "0"

disable_pickup_weapon_M15 "0"

}

}

map6

{

Command "map mp_col2;set g_gravity 800"

cvars

{

g_gametype "dem"

gt_bombDefuseTime "5"

gt_bombFuseTime "60"

gt_bombPlantTime "5"

dmflags "0"

g_roundjointime "3"

timelimit "20"

capturelimit "8"

g_motd "^1Now: col2 DEM,Next: jor1 CTF"

g_speed "320"

scorelimit "10"

g_pickupsdisabled "0"

disable_weapon_knife "0"

disable_pickup_weapon_US_SOCOM "0"

disable_pickup_weapon_M19 "0"

disable_pickup_weapon_silvertalon "0"

disable_pickup_weapon_microuzi "0"

disable_pickup_weapon_M3A1 "0"

disable_pickup_weapon_MP5 "0"

disable_pickup_weapon_USAS_12 "0"

disable_pickup_weapon_M590 "0"

disable_pickup_weapon_MSG90A1 "0"

disable_pickup_weapon_M4 "0"

disable_pickup_weapon_AK_74 "0"

disable_pickup_weapon_SIG551 "0"

disable_pickup_weapon_M60 "1"

disable_pickup_weapon_RPG_7 "1"

disable_pickup_weapon_MM_1 "1"

disable_pickup_weapon_M84 "0"

disable_pickup_weapon_SMOHG92 "0"

disable_pickup_weapon_AN_M14 "0"

disable_pickup_weapon_M15 "0"

}

}

}

9.想启动你的服务器方法有两个,一是在SOF2的多人联机快捷方式“目标”一行处结尾添加命令行,二是在SOF2游戏的根目录下创建个批处理文件。

对于第一种可以在“目标”结尾添加这个参数:+set fs_game osp +set sv_pure 1 +set com_zoneMegs 16 +set com_hunkMegs 54 +set com_soundmegs 16 +set vm_game 0 +set dedicated 2 +set net_port 20100 +exec SOF2.cfg

对于第二种可以在记事本或者写字板里输入以上的参数,并在+set fs_game osp前面加上你的SOF2多人联网应用程序名,例如sof2mp.exe,参数和参数之间是有空格的,另存为*.bat的批处理文件,并放在SOF2游戏的根目录下创建个批处理文件。

启动服务器的方法同样适用于用SOF2 Runner建的服务器

管理好你的服务器

Server messaging

一个很简单实用的服务器消息发送工具,具有自动发送和交谈功能。登陆时只需在方框里填上服务器的地址、端口号、密码即可登陆使用

Rcon Unlimited

登陆时同样需要输入服务器的地址、端口号、密码,服务器名称可以不用输入,你可以设置登陆时记住密码登陆。

Satus 刷新服务器客户端列表

Server Info 服务器相关信息

Say 向所有客户端发送消息

Kick 踢出玩家,要求输入num

Ban 禁止客户端连接到服务器,要求输入客户端的真实IP地址

Change Gravity 调节游戏中的重力

Change Speed 调节游戏的速度

Shutdown Server 关闭服务器程序

SOF2相关的一些网站链接

http://www.planetsoldieroffortune.com/sof2/files/

http://sof.filefront.com/

http://www.ravensoft.com/frameset.html

http://www.orangesmoothie.com/

http://www.planetsoldier.com/ics/

http://www.goldrush.jolt.co.uk/

http://www.adminmod.tk/

OSP控制端命令说明中文版

http://bbs.q3acn.com/showthread.php?s=&threadid=243769

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