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在今年3月份的GDC2005大会上,《永远的毁灭公爵Duke Nukem Forever》的开发商3Dtealms表示这款已经数度延期的游戏依然在开发中,并称开发组采用了瑞典公司Meqon秘提供的物理中间件(physics middleware)。大会上3Dtealms还展示了一段视频,在这次公开展示的简短但极具震撼力的视频中, 一间屋子被某种发射球状弹丸的武器近乎完全摧毁。在视频的开始部分,(由于强大的震动)房屋的玻璃板被异常真实地震碎了。随后,镜头中出现了一个装满物品的、易碎的盒子从天花板上跌落下来并随之摔碎的画面。另一部分视频中展现了一扇用花砖装饰的墙体在震动中被破坏的过程。其展示了墙面上的花砖受到冲击掉落下来的每个细节过程。从这些视频来看,Meqon的新技术将使得《永远的毁灭公爵》远超此前因完美模拟刚性物体特性而备受推崇的《半条命2》。

此后在10月份网络中又传出了《永远的毁灭公爵》将在明年推出的消息。当时Amazon uk网站透露《永远的毁灭公爵》将在12月2日,但和大家预料的一样,游戏再度跳票。现在Amazon uk又表示游戏将在2006年4月21日发布,并接受预定,价格为24.99英镑。但是游戏的开发商3Dtealms却并不建议玩家提前预定,因为情况随时会发生变化...

《永远的毁灭公爵》可以算是一款极具传奇色彩的游戏,原因就是它是历史上的跳票游戏至尊,开发商不断的宣称因为游戏采用了新的引擎而跳票,导致游戏一直未能上市,并还因此被《连线》杂志定义为“雾件终身成就奖”。《永远的毁灭公爵》前作是大名鼎鼎的《毁灭公爵3D》,这是一款代表当时游戏最高制作水准的游戏,拥有无数的Fans,加上频繁跳票的原因,游戏反而引得了更多的关注。

从目前公布的游戏资料中来看,本作中将会有15种敌人类型,目前制作组正在探索一些古怪的武器创意,不过基础的武器类型配置已经完成了。当然这些相对于游戏最终的发售时间都已经不能吸引起大家的兴趣了。对于很多长期关注这款游戏的玩家来说,他们真正期待的也不是什么时候会玩到这款游戏,只是继续看着这款游戏再换几个引擎,再传出几次跳票的消息,由此来感叹一下这款神作的神奇之处,这才是最为有趣的。

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