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[MyDrivers] id Software CEO 访谈


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Worthplaying.com 近日采访了id Software CEO Todd Hollenshead,在访谈中他们谈到了未来的游戏,当今的游戏工业,还透露了一点有关id今年计划的消息。以下是访谈内容的节选:

WP(Worthplaying):接下来两部采用DOOM3引擎的游戏是3D Realms的《Prey》以及Splash Damage的《Enemy Territory:QUAKE Wars》,最近还有其他开发商购买了DOOM3引擎吗?我们能不能在2006年看到这些作品?

TH(Todd Hollenshead):技术上来说,《Prey》的技术授权是Take Two购买的,而《ET:QW》是一个id直接参与的项目,引擎技术是我们对该项目的贡献之一。Activision 和Take Two都是我们的技术授权顾客,应该由他们来讨论各自的开发计划。我还不曾预测过id游戏自家的发布日期,因此我更不会对其他公司制作中的游戏进行任何猜测。

WP:id未来的游戏是否都将在PC和Xbox 360上同时发布?

TH:《ET:QW》目前只针对PC开发。而下一代Wolf(德军总部)作品将把Xbox 360作为主要的开发平台,当然仍然会推出PC版。我们的内部项目正在考虑采用PS3,360和PC平台,但现在猜测是否会几大平台同时发布还为时过早。能够同时发布当然是件好事,不过我不知道是否可行。

WP:大家很关心你们正在着手研发的新项目,这将是你们的下一个游戏吗?或者研发才刚刚开始?

TH:新项目是id开发团队的主要任务。我们还有Wolf,ET:QW等其他项目,同时我们也在努力开发手机游戏,不过这些工作主要依靠其它团队。我还不确定何时能开始讨论新项目的具体细节,不过它会是一个由id独立开发的新游戏,而且非常酷。

WP:John Carmack在QuakeCon的keynote中提到,你们很快会开始开发一个预算高达1亿美元的游戏。而彼得·杰克逊以及斯蒂夫·斯皮尔伯格等好莱坞大导演也将参与游戏制作,目前这个游戏的进度如何?

TH:本人非常怀疑大导演能否带给游戏任何实质性的东西,或者仅仅是市场炒作。我不认为华卓斯基兄弟对Matrix游戏有任何帮助,甚至也许对游戏品质有负面影响。我非常喜欢斯皮尔伯格和杰克逊的电影,也非常敬佩他们的创新思想,不过我不想让他们执导我们的下一个内部项目。

WP:id会出席在2006年的E3大展吗?规模如何?

TH:我还没有订机票,不过可以肯定的是我们将展示许多很酷的东西。我们会在E3之前发表公告,而现在我还不想泄漏任何精彩的东西。

WP:考虑到DOOM电影版的成功,你们有考虑过拍摄QUAKE电影版么?

TH:我想推上银幕的下一个游戏是《Wolfenstein》,我认为这会是一部很棒的电影。我觉得《QUAKE》也可以做成一部很酷的电影,但该系列游戏的故事情节不像Wolf和DOOM那样连贯,因此要想推销给好莱坞比较困难,而且很多人认为《QUAKE》只是一个多人连线游戏。依靠《QUAKE 4》等续作继续充实QUAKE系列的故事情节也许会有所帮助。

访谈全文在 这里

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