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更新摘要

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引言及重要注意事项

这份文件详细说明《使命召唤2》1.3更新档中增加的部份、修正以及变更之处。

《使命召唤2》1.3升级包是一个包含一切的安装程序,内容包括所有先前1.2版及1.01版的更新内容。关于之前1.2版及1.01版的更新信息也能在这份文件中找到。

重要注意事项:Activision®不支持使用游戏中的控制台指令。请不要联络Activision客户服务关于使用游戏中控制台指令造成的问题。

使用MOD玩家注意事项:

- 建议安装这个更新档之前将任何已经安装到《使命召唤2》目录的MOD移除。这些模块并未受到Activision支持,可能无法与某些升级包内的新要素兼容。

- 《使命召唤2》并不支持MOD文件夹名称中有空格的MOD。请确定包含你的MOD的文件夹名称中没有空格,不然使用者将无法下载 MOD。举例来说,一个命名为「My Mod」的文件夹名称是无效的,改成「MyMod」或是「My_Mod」才能生效。

多人游戏修正

-扩充游戏状态数据表,从16k升至128k

-增加mp_harbor以及mp_rhine两张地图的读取进度长条

-修正当玩家的PB GUID没有被指定为正确的32个字符问题

mp-rhine地图变更:

-修正玩家登上毁坏墙上,看穿被轰炸建筑物的第二层楼问题。

mp_harbor地图变更:

-减少整体浓雾密度

-修正失去的水面材质

-修正玩家无法无法射穿地图东边栏杆下方的第一个缺口。

-修正玩家无法无法射穿地图东边栏杆下部边缘。

-修正部份漂浮的箱子以及一些沙包上的破洞。

注意 - 当使用"timedemo "指令来测量《使命召唤2》效能表现时,最初几张画面会发生不自然缓慢的情形。使用在"main/demos/timedemo__mode_.csv"中的表格程序来测量这个数据比较能得到准确的结果。第一栏是画面帧数,第二栏是该画面帧数所耗费的豪秒。不用理会前面十列。平均画面更新率为1000除以剩余的列数。

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Activision®不支持使用游戏中的控制台指令。请不要联络Activision客户服务关于使用游戏中控制台指令造成的问题。

没看明白~~

就是说不能在游戏里面使用控制台命令了???

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更新摘要

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引言及重要注意事项

这份文件详细说明《使命召唤2》1.3更新档中增加的部份、修正以及变更之处。

《使命召唤2》1.3升级包是一个包含一切的安装程序,内容包括所有先前1.2版及1.01版的更新内容。关于之前1.2版及1.01版的更新信息也能在这份文件中找到。

重要注意事项:Activision®不支持使用游戏中的控制台指令。请不要联络Activision客户服务关于使用游戏中控制台指令造成的问题。

使用MOD玩家注意事项:

- 建议安装这个更新档之前将任何已经安装到《使命召唤2》目录的MOD移除。这些模块并未受到Activision支持,可能无法与某些升级包内的新要素兼容。

- 《使命召唤2》并不支持MOD文件夹名称中有空格的MOD。请确定包含你的MOD的文件夹名称中没有空格,不然使用者将无法下载 MOD。举例来说,一个命名为「My Mod」的文件夹名称是无效的,改成「MyMod」或是「My_Mod」才能生效。

多人游戏修正

-上升游戏状态,从16k升至128k

-增加mp_harbor以及mp_rhine两张地图的读取进度长条

-修正当玩家的PB GUID没有被指定为正确的32个字符问题

mp-rhine地图变更:

-修正玩家登上毁坏墙上,看穿被轰炸建筑物的第二层楼问题。

mp_harbor地图变更:

-减少整体浓雾密度

-修正失去的水面材质

-修正玩家无法无法射穿地图东边栏杆下方的第一个缺口。

-修正玩家无法无法射穿地图东边栏杆下部边缘。

-修正部份漂浮的箱子以及一些沙包上的破洞。

注意 - 当使用"timedemo <demoname>"指令来测量《使命召唤2》效能表现时,最初几张画面会发生不自然缓慢的情形。使用在"main/demos/timedemo_<mapname>_mode_<modenumber>.csv"中的表格程序来测量这个数据比较能得到准确的结果。第一栏是画面帧数,第二栏是该画面帧数所耗费的豪秒。不用理会前面十列。平均画面更新率为1000除以剩余的列数。

好贴,咱们多会升啊,又得指望老大多费心了制做升级补丁了。 :):):)

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没看明白~~

就是说不能在游戏里面使用控制台命令了???

不是,是说Activision不对控制台命令提供技术支持。。。。

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好贴,咱们多会升啊,又得指望老大多费心了制做升级补丁了。 :):):)

帖子我编辑了,直接下载吧,这次单人没有升级,就用官方的升级补丁吧。FPSC服务器今天下午升级。

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什么意思????

什么上升到128k了???

那是台湾翻译的,我改了一下:

-扩充游戏状态数据表,从16k升至128k

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扩充游戏状态数据表,从16k升至128k

对我们这些低端玩家有什么不一样的么??

提高这个跟以前有什么不一样的么???

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要把fpschina文件夹移除么?这个算MOD形式的补丁吧

移除的考虑主要在兼容性方面,一般来讲,main里面的非官方模块是建议移除的,但单独的mod文件夹等发现问题再移除也来得及。

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对我们这些低端玩家有什么不一样的么??

提高这个跟以前有什么不一样的么???

。。。。。。。。。。

这个主要用于多人联网时对服务器数据的索引,譬如以前只能索引多少人在服务器上,正在运行的地图名称,现在多了能索引谁用手雷炸死了谁,每个玩家用什么武器等等,当然这是个比方。具体可索引的数据还需要查阅官方资料。

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谢谢老大 :thumbsup:

说明上说的MOD文件是指MIAN目录下的iwd文件吧?

对,非官方的文件。

1。3支持1。2的多人模式吗?

没试过。。。。

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