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主视角中国

魔术戒指

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  1. 这是CROSS(十字勋章)系列以北非1943为题材的MOD,只是比现实北非战役有些夸张。 阵营:德军非洲装甲军团VS(盟军)—英军第8集团军及美军第2军。 简介:所有的坦克都可以用作载具,可以往坦克里面塞进一队或两队步兵,看坦克的装载人数。 反坦克,88炮,四联管炮手可以放弃武器或者重新使用武器。 飞机投弹到地面上爆炸的效果更加真实,更加血腥及暴力。 坦克,半履带车辆及载具,反坦克炮被击毁时的爆炸效果更加逼真。 建筑物起火燃烧的效果更加真实。 所有的士兵及作战单位改在以增援的方式出现,它们被生产出来时不会在工厂门口。 模组包含原抵抗前线—北非MOD所有的战役地图及任务模式地图。 盟军资源及人口都会比德军多,增长速度是德军的2倍。 德军有资源增长上限。(补给是德军非洲装甲军团的致命死穴) ....................................................................................................................................................................................... 主要以新模型为主 美军: M4谢尔曼76 M4_jumbo谢尔曼 M20侦察车 M21半履带迫击炮 75MM榴弹炮(空降) ................................................................................................................................................................................. 德军: 105mm_lefh18阵地榴弹炮 37mm_pak36 leig18_75mm leig18_75mm(空降) 欧宝医疗卡车 sdkfz_251_2_半履带迫击炮 sdkfz_251_7 sdkfz_251半履带迫击炮 sdkfz_251_半履带pak36 黄蜂自行榴弹炮 ................................................................................................................................................................................. 英军: churchill_95mm cromwell_95mm M4谢尔曼V matildaII轻型坦克 75MM阵地榴弹炮 ................................................................................................................................................................................. 快捷方式:-dev -mod North_African_front 下载地址:http://u.115.com/file/f87dfa6cd2 提取码:f87dfa6cd2 FileFront网盘:http://www.filefront.com/17223947/North_African_front.7z .................................................................................................................................................................................... North_African_front_1.1更新补丁 更换德军空军战术—FW190轰炸机的轰炸模式。 更多平衡性的修正。 覆盖原文件即可使用。 下载地址:http://u.115.com/file/f84a0898e5 提取码:f84a0898e5 FileFront网盘:http://www.filefront.com/17229889/North_African_front_1.1.rar
  2. 十字勋章V2(Cross_Eastern_Front) 需先升级勇气传说2601补丁后才能使用。 苏军VS纳粹德军 德军:采用Realistic Skinpack v6版皮肤 建筑:—兵营 —装甲车工厂 —自行火炮,坦克歼击车工厂 —坦克工厂 —88炮(需防御主义)及88阵地炮 —PK40榴弹炮(需防御主义) —豹塔 —防御碉堡......。 限制单位(以坦克为主):玛兰德105榴弹自自行火炮(需防御主义) 胡蜂150自行火炮(需防御主义) 虎1(需闪击主义) 王牌虎式(需恐怖主义)限2辆 虎王(需恐怖主义)限1辆 科技树: 防御主义:新增支援单位—ju87_stuka投弹轰炸,P347斯图卡俯冲攻击,150炮支援,突击虎支援。 闪击主义: 新增支援单位—JV48歼击车,250_9装甲车,hetzer坦克歼击车,205虎式(限1辆),PE猎豹战斗群(需升级战术中心坦克三级老练级别)。 恐怖主义:新增支援单位—PE猎豹歼击车(限1辆),猎虎重型坦克歼击车(限1辆)。 苏军单位不做改动。 十字勋章V2(Cross_Eastern_Front)1.1更新包: 主要是为苏军阵营加上原“东部前线”发布的1.01—1.04补丁。 修正模组的平衡,修正一些问题,替换了一些皮肤。 如:T34—85现在可以搭载步兵了...... 十字勋章V2(Cross_Eastern_Front)1.2更新包: 苏军:工兵建筑增加AT反坦克阵地炮。 机械工厂生产T34,T34—85及SU-85,SU-85_cage在军械库升级时不必再替换, 升级后可同时生产这四种战车。 机械工厂增加KV1坦克生产。 breakt科技树T34-76及T34-85坦克支援在军械库升级时不必再替换,可同时和步兵进行支援。 纳粹德军:坦克工厂增加狂暴黑虎(需选择恐怖主义及在坦克工厂进行升级) 闪击主义PE豹式坦克战斗群支援改为需选择闪击主义及坦克工厂升级后才能召唤。 闪击主义hetzer坦克歼击车支援改为摩托化+hetzer+暴风突击兵支援。 十字勋章V2(Cross_Eastern_Front)1.3更新包: 苏军: 坦克增加击毁坦克及装甲履带技能(对部分坦克无效)。 坦克增加防御烟雾及穿甲弹技能(技能延时时间减少)。 士兵增加补血技能(需军械库第一项目升级)。 德军:坦克增加击毁坦克及装甲履带技能(对部分坦克无效)。 坦克增加防御烟雾及穿甲弹技能(技能延时时间减少)。 突击虎投弹技能延时时间减少。 增加部分士兵补血技能。 闪击主义205虎式+暴风突击兵支援改为205虎式+魏特曼车组成员支援。 将军,骑十字及突击伞兵生产需先建立作战兵营。 增加部分单位语音。 十字勋章V2(Cross_Eastern_Front)1.4更新: 苏军: 反坦克炮加隐身及穿甲弹技能。 SU85加车体掩体技能。 SU100加车体掩体技能。 IS2加伪装技能。 工兵建筑增加反坦克枪及观察站。 更换AT阵地炮建筑的皮肤。 补血技能需军械库升级。 士兵可随意进驻自然界的房子。 增加维修技能。 德军: 更换魏特曼车组成员皮肤(增加一名组员,每个组员各有各的皮肤)。 国民掷弹兵增加为7人,更换其中3人皮肤。 更换MG42小组(其中一人),88阵地炮乘员,38型四管防空炮乘员皮肤。 更换stug_iv突击炮皮肤,加车体掩体技能。 JV48坦克歼击车,追猎者坦克hetzer加车体掩体技能。 豹式坦克及ACE虎式加伪装技能。 四号坦克增加快速射击技能。 国民掷弹兵增加建造地雷及PE阵营的路障建筑。 半履带车升级斯图卡火箭需防御主义升级。 涅波沃伏六联管火箭炮生产需防御主义升级。 战术指挥中心增加装甲精英的各项升级。(增加班兵数量,掷弹兵占领效率,先进维修技术......。) 装甲掷弹兵,精英掷弹兵,空军地勤部队可通过战术指挥中心升级项增加作战单位及士兵技能(建筑及资源点诡雷,专注射击, 反坦克手雷,燃烧手雷,冲刺)。 增加维修技能。 十字勋章V2(Cross_Eastern_Front)1.4.1更新: 苏军:新单位—SU76坦克歼击车(城市战科技树升级)。 德军:替换狂暴黑虎皮肤。 205虎式增加空降伞兵支援技能。 闪击主义支援的暴风突击兵新的皮肤及技能。 运兵卡车加回收残骸及布雷技能。 虎式坦克增加指挥官进出舱及侧翼速度(需35弹药),恐怖虎增加伪装技能。 豹式坦克增加侧翼速度(需闪击主义及战术中心升级)免费。 士兵增加伪装防御烟雾技能。 十字勋章V2(Cross_Eastern_Front)1.5完整版: 增加了新的单位,SGA格式。 苏军: 新单位: SU76 SU85 SU122坦克歼击车(替代模型,去除标记) M3半履带运兵车(由于苏军没有运兵车,按租借法案向美国要的)(皮肤去除美军标记,出厂时已运载一队步兵) M3半履带机枪车 (皮肤去除美军标记)。 BT7快速坦克(替代模型)。 BA64装甲车。 85MM高炮。 技能: 增加军官给士兵加成的技能。 替换击毁履带技能,改为快速射击技能。 德军: 新单位: JV70坦克歼击车。 猎豹2坦克歼击车。 大口径四号突击炮。 斯图卡武装直升机。 被俘的德军T34-85(第三帝国战旗标记) PK38反坦克掩体炮。 技能: 增加军官给士兵加成的技能。 豹式坦克侧翼速度技能时间延长(仍需升级)。 皮肤: 替换骑十字皮肤。 替换空降伞兵皮肤。 增加国民掷弹兵皮肤。 增加精英掷弹兵皮肤。 替换狂暴油管虎皮肤。 虎式,虎王,四号,豹式,突击炮,猎豹坦克歼击车及JV48,JV70皮肤上均带有第三帝国战旗标记。 下载后解压把所有文件放进游戏目录后另建快捷方式:-dev -mod CrossEastern_Front 下载:http://d.namipan.com/d/00613cfabf36bf7dbf54e91c1b8858f979b6207593340826 由于受网盘上传上限,需将两份卷下载完毕后才能解压使用。 下载1:http://hotfile.com/dl/33671574/653e61b/CrossEastern_Front_V1.5.part1.rar.html 下载2:http://hotfile.com/dl/33706133/327b480/CrossEastern_Front_V1.5.part2.rar.html 原帖地址:http://game.ali213.net/thread-3079498-1-2.html
  3. 勇气传说十字勋章(CROSS)3.6版—2010.1.3 CROSS3.0 消弱了美军全能步兵小队的攻击能力,精英单位的召唤及建造做了限制,修改了科技树的指挥点数(最高指挥点数为3) 增加了一些作战单位:突击虎,移动105榴弹炮,PW42斯图卡火箭车,JV70坦克歼击车,谢尔曼榴弹M105,M21迫击炮车,M36坦克歼击车。 美军: 工兵增加建造88阵地炮(需科技树步兵连升级)MG42木制碉堡,反坦克碉堡(需科技树步兵连及补 给站1级升级)。 科技树空降连空中侦察技能改召唤英军的滑翔机(出M36坦克歼击车及一队伞兵),空降补给改召 唤105炮支援。 车辆调配厂增加M21迫击炮车的生产。 坦克工厂增加榴弹105谢尔曼生产(需坦克工厂升级),普通级别的潘兴M26(需坦克工厂升级) (限4辆) 补给站增加后勤支援三级制造能力(需600弹药,150人力,150油料) 精英潘兴需升级补给站增加后勤支援三级制造能力后才能召唤。(限2辆) 英军: 通过科技树“皇家加拿大炮兵支援”及PK38反坦克炮升级可获建造反坦克掩体炮。 升级“皇家特种兵部队支援——终极解密”可以空降一门移动M2A1_105MM榴弹炮 “皇家工兵建造”升级可召唤一辆M36坦克歼击车。 滑翔机生产57MMAT改为移动17pdrAT。 补给站增加后勤支援三级制造能力(需600弹药,150人力,150油料) 德军: 坦克工厂增加一辆普通级别的211虎1的建造(需坦克三级老练级别升级后才能建造)(限4辆) SS骑士十字队步兵及突击伞兵手持武器改为MG42轻机枪。 升级“防御主义”可召唤一辆半残的突击虎(自带维修技能)(需3个指挥点数)。一门可以移动 的105榴弹炮(需2个指挥点数) “闪击主义”升级可召唤一辆虎王坦克(需1000人力,50油料,30弹药)只能出两次。 工兵可通过“恐怖主义”及战术指挥中心车辆三级老练升级建造一门88阵地炮。 精英205虎限召唤2辆。 装甲精英: 战斗组兵营(2厂)增加斯图卡火箭车PW42的建造。 装甲掷弹兵通过驱逐主义(反坦战术)及战术指挥中心车辆三级老练升级即可建造一门88阵地炮。 空军战术-“亨契尔“飞行开罐刀”支援”改为召唤斯图卡轰炸俯冲。召唤jv48+装甲掷弹兵改为召唤jv48+装甲掷弹兵+jv70+伞兵战 斗群支援。伞兵手持武器改mg42轻机枪。 精英虎王限召唤2辆 十字勋章3.1版: 更新了车辆装甲及坦克的皮肤,德军及精英阵营增加了几个单位,修正了一些图标显示不正确的问题,更换了LOANING及游戏菜单画面。 德军:坦克工厂增加了SS豹式坦克的生产(需选择闪击路线),虎式坦克改为需恐怖路线才能生产。 工兵增加了豹塔及防御碉堡的建造(需升级支援武器老练及车辆老练三级老练后才能建造) 精英:后勤组兵营增加250—9装甲车的生产,选择焦土路线还可以召唤两辆老练级别的谢尔曼M4坦克。 后勤组兵营-突击工兵亦可建造豹塔及防御碉堡同样需升级支援武器老练及车辆老练三级老练后才能建造。 更换了精英伞兵所持的武器(改回FG42) 调整了生产单位所需的一些价格。 勇气传说—十字勋章3.2版: 美军:调车厂增加M4谢尔曼(加拿大)涂装(需选择步兵连科技树),M4谢尔曼jumbo及M4E8谢尔曼(需选择装甲连 科技树)三种不同皮肤的 坦克的生产。 工兵还增加了医务站及伤检中心的建造项目。 德军:更换了精英205虎的皮肤(改为纯绿色涂装),更换了技能,高爆弹及穿甲弹可实现自动开火,由于攻击力猛, 限制为一辆。 作战兵营增加生产一辆可以为受伤士兵自动补血的医疗欧宝卡车。 英军:装甲指挥卡车增加新模型坦克“彗星”—comet的生产,需生产克伦威尔指挥坦克后才能够建造。 汤姆兵增加医务站及伤检中心的建造。 选择工程师科技树还可以召唤三辆M4谢尔曼(加拿大涂装)坦克支援。 装甲精英:增加了医疗欧宝卡车的生产。 修改了部分需工厂生产的坦克,装甲及车辆所需的人口数及生产所需的人力,弹药,油料。 更换了游戏读取,菜单及科技树菜单的画面。 部分坦克的图标也进行了更换。 十字勋章3.3模组更新说明: 美军:更换了潘兴及谢尔曼系列的主炮文件,使其能够和技能更好的配合使用。 更换了88炮及88阵地炮的主炮文件,增加穿甲弹技能。 英军:更换了萤火虫及谢尔曼76及M4谢尔曼(加拿大涂装)的主炮。 更换士兵指挥车生产的迫击炮小队。 德军:更换了虎系列及豹式,四号,突四的主炮,更换了穿甲弹的技能。 闪击路线科技树召唤改JV48+JV70及暴风突击队及SS小队。 恐怖路线科技树召唤豹式坦克改召唤黑豹及SS猎豹+暴风突击队。 更换了88炮及碉堡88炮的主炮文件,增加穿甲弹技能。 取消工兵及卡车建造碉堡88炮项目,改为国民掷弹兵建造。 装甲精英:更换了精英虎王的皮肤,部分技能及主炮文件。 更换了SS豹式,四号的主炮文件,更换了穿甲弹的技能。 焦土路线召唤PE谢尔曼改为召唤突四105及暴风+SS突击队 召唤PE谢尔曼改为驱逐战车路线。 召唤豹式战斗群改为召唤黑豹及SS猎豹。 取消PE空军地面部队建造PK40榴弹炮,改为突击工兵建造(需焦土路线升级) 更换了88炮及88阵地炮的主炮文件,增加穿甲弹技能。 十字勋章模组3.4版: 更新替换了部分坦克的皮肤及图标,更新增加了技能,调整了部分召唤单位的价格,调整了平衡。 美军:谢尔曼系列全部替换突出部的皮肤。(使用突出部地图及雪地地图时,皮肤效果会更明显) 替换坦克工厂生产的潘兴M26的皮肤。替换了88炮皮肤。 增加了坦克车体掩体技能。 德军:替换了四号坦克及突4,STG42(105),105移动榴弹炮及阵地反坦克炮的皮肤。 增加了坦克车体掩体技能。 英军:替换了M4谢尔曼76的皮肤。 增加M4谢尔曼76,M36坦克歼击车及小君主坦克车体掩体技能。 装甲精英:反坦战术(驱逐主义)科技树召唤两辆M4谢尔曼(德军车辆皮肤)改为召唤一辆萤火虫(德 军车辆皮肤)加一辆M4谢尔曼。 替换了四号,突4,STG42(105),猎虎及(驱逐主义路线)虎式的皮肤。 十字勋章模组3.5 增加了德军阵营的豹式坦克的皮肤,两个阵营各3种。替换了装甲精英阵营猎虎,JV48坦克歼击车及马德兰III的皮肤。 给谢尔曼系列(谢尔曼105除外),M10,M36,豹式系列,虎式系列(精英黑虎除外)及萤火虫系列坦克车体增加植物伪装。 M4谢尔曼增加击毁装甲履带技能。装甲精英“空军战术”科技树呼唤飞机机枪扫射改为机枪扫射+斯图卡投弹轰炸。 十字勋章3.6版:(2010.1.3)(最新版本,以上的均为旧版本) 美军: 取消了美军步兵队升级项目。 M10更换新皮肤。 建造医务站可以升级车辆修理工兵及医务兵。 选择装甲连科技树升级可召唤伪装装甲部队(cuckoo猎豹+M10伪装豹式+伪装突4+游骑兵步兵队)。 调车工厂增加M7牧师自行火炮生产(需选择步兵科技树)。 坦克工厂增加谢尔曼M4A3坦克生产(需装甲连科技树)。 坦克工厂取消谢尔曼M76升级项目。 迫击炮班60mm迫击炮更换主炮,增加使用技能。 狙击手加隐身伪装。 英军: 更换汤姆兵皮肤(三种)及枪支。 中尉+piper(吹笛手)组合。 工兵+piper(吹笛手)组合。 装甲指挥卡车增加生产谢尔曼M4A3E8(需选择皇家工程师科技树) 德军(国防军): 消减精英黑虎主炮威力。 更换纳粹僵尸皮肤。 更换骑士十字队皮肤。 更换车辆修理工兵皮肤。 更换伞兵队长皮肤。 工兵增加车辆修理站生产(建好即可升级修理工兵)。 碉堡取消车辆修理站升降项目。 装甲指挥部增加玛兰德105自行榴弹炮生产(需选择防御主义科技树)。 恐怖主义路线召唤虎王项目改为召唤两辆虎王。 ju87斯图卡轰炸机投弹量改为5颗,对地面部队的打击更加致命。 狙击手加隐身伪装。 运兵卡车增加回收残骸技能。 装甲精英: 更换伞兵队长皮肤。 更换空军地面部队队长皮肤。 更换支援坦克作战步兵皮肤。 更换迫击炮小组皮肤。 更换开局六联机炮乘员皮肤。 工兵增加车辆修理站生产(建好即可升级修理工兵)。 碉堡取消车辆修理站升降项目。 战车驱逐路线召唤的萤火虫及M4谢尔曼加伪装(隐形)。 战斗组兵营增加一门75mm_pak40反坦克炮(需焦土路线科技树反坦克炮项目升级后才能生产)。 焦土科技树路线增加玛兰德105自行榴弹炮召唤。 战车驱逐路线召唤虎式坦克项目增加一辆205绿色涂装虎式坦克。 下载好的文件放进游戏目录后另建快捷方式:-dev -mod Cross 下载: http://d.namipan.com/d/67e0820556b869ecb006f5faf0d58c06ff28819dea830f1b http://www.filefront.com/15278657/Cross%20of%20the%203.6%20version%20of%20MOD-TOV.rar 原帖地址: http://game.ali213.net/thread-2934113-1-3.html
  4. 北非MOD3.0版(独立安装) 四大阵营均配备了STG44突击步枪。(也可升级为其他武器,可自由搭配选择,一些使用特殊武器的兵种除 外) 调整了STG44的一些性能(如威力,精度,射速......,使之打起来更爽,更具杀伤力)。 去除了一些单位需要升级或指挥点数才能建造的限制条件。 美军的所有的坦克均可使用调整了属性的穿甲弹。 德军的国防3厂可生产一种在同一时间出,可一起控制的,满级的两辆四号坦克。 PE修正了2.0版空军地面部队显示不正确的问题。 英军增加了克伦威尔,调整了萤火虫火炮的属性。 四阵营可生产的单位还是蛮多的,使用了新的皮肤,一些武器及重型坦克主炮的威力也有一点提高。 快捷方式:-mod DAK -dev 下载地址: http://d.namipan.com/d/3687dff92886e313dbae161b29bfb3786f36ecc7e3c7fd0d http://www.rayfile.com/files/7be3d2e8-7472-11de-bbb0-0019d11a795f/
  5. 没的弄的,只有买完整版的DVD碟(安装完毕应该是8.9G的)或下一个完整的2500.
  6. 文件名称: 英雄连-勇气传说"世界战争"模组更新版 上传会员: 天鹅照相馆 上传时间: 19 May 2009 存放位置: 游戏模组 Game Mods 更新特点如下: -重新平衡的武器 -武器重新分配 -多数步兵的健康再生 -各自的 单位的津贴: 步兵: 阻挡威力 稳定目标 重型卡车 人工呼吸器 第二次机会 高射炮背心 耐力 炸药训 练车: leadfoot 上油的轴承 法令训练 -普遍性振作可收买在升级大厦: 子弹带 火焰喷射器 camo 侦 察飞机 深刻的冲击 戏法 特别手榴弹 火箭筒 弹起betties 防爆队 -许多新的单位:盟友: 变褐队 俄 国人新兵 混杂的作战小队 精华狙击手轴: MG42队 PE : 万岁小队 & 更多 -对许多单位的增加的直接 射击 -新的武器: 变褐 PPSH PTRS 燃烧弹 & 更多 -被整顿的veterancy - TOV车的并网 - ' 前Stand' 为武器队和支持小队 -许多新的garissonable对象: 被烧的公共汽车 橡树 树篱 干草堆 干草捆 -前个 立场和其他新的单位的新的皮肤 -多数新的单位的新的象 -新的' old' veterancy标志 -新的COH商标& 装货屏幕 -更加充满活力的行动的新的饱和的FX -狙击手的, MG'新的色的追踪者; s和手枪 修正 前个版本的所有臭虫 欢迎英雄,世界战争: 解压缩文件 把CODWeapons文件夹和CODWeapons.module文件放在您的"英雄连-勇气传说"文件夹 另建立快捷方式RelicCOH.exe -dev -mod CODWeapons . 双击快捷方式变可进入游戏. 英雄连-勇气传说"世界战争"模组 点击这里下载文件
  7. 文件名称: 英雄连-勇气传说RC_Realism 2502模组 上传会员: 天鹅照相馆 上传时间: 9 May 2009 存放位置: 游戏模组 Game Mods RC_Realism Mod Created by: Ryan (Rygoat) Ideas by: Ryan and Cullen (Hotaru7) This mod was created due to the fustrations and limitations that we felt the game had. I apologize if there are any parallels with any other mods out there. I have no intention whatsoever of copying anyone's ideas. Credit is given appropriately in the changelogs whenever I knowingly used others materials. Should you feel that I have copied some of your ideas, please email me at rf2006@hotmail.com and give a detailed explanation of the situation. I will do my best to rectify it. In the case that you would like to use my ideas, feel free to do so. All I ask is to give credit where credit is due. Special thanks to ab2531 for several ideas: Slit trenches to other races. Ability use while in buildings. Increased squad sizes. Thanks to SpartanComander on relicnews forums for his Hadrian Glider skin. NOTE: Relic and THQ do not provide any technical support for this mod. ************************************************************ Installation: ~~~~~~~~~~ If you are updating RC_Realism from a version pre v2.1.0, use the following directions: Delete any previous versions of this mod by deleting the RC_Realism folder; RC_Realism.module; RC_Realism.English.ucs. The first two are found in C:\Program Files\THQ\Company of Heroes. The last one is found in C:\Program Files\THQ\Company of Heroes\COH\Engine\Locale\English. Run the two installers. ~~~~~~~~~~ If you are updating RC_Realism from v2.1.0 or above, use the following directions: Uninstall the old version using the Windows Add/Remove Programs found under Control Panel. Run the two installers. ~~~~~~~~~~ If this is the first time installing RC_Realism, use the following directions: Run the two installers. ---------- Upon finishing the second installation (RC_Realism vx.x.x and RC_Realism vx.x.x English UCS) for all of the above methods, do the following: Copy the CoH shortcut on your desktop. Rename the shortcut RC_Realism. Right click the shortcut and go to properties. Copy paste the following under target (32 bit OS): "C:\Program Files\THQ\Company of Heroes\RelicCOH.exe" -mod RC_Realism -dev Copy paste the following under target (64 bit OS): "C:\Program Files (x86)\THQ\Company of Heroes\RelicCOH.exe" -mod RC_Realism -dev Use the new shortcut to launch the game. ************************************************************ ============================================================ Version 2.1.2 - COH v2.502 compatible Bug Fixes: Removed requirement for CW Sherman. Royal Engineers should now properly get Wreck Recovery. Sapper Squads from Ambient Buildings should now properly get Overrepair when Royal Engineers. PE should now properly be able to access the MG42 LMG. Removed Defensive Doctrine Requirement for PE Slit Trench. PE Roadblocks should now be accessible again. PE Tellermines should now be accessible again. .sga custom maps should be accessible. ============================================================ Version 2.1.1 - COH v2.502 compatible Bug Fixes: Fixed suppression on PE infantry. Removed requirement on CW Sticky Bomb. Added Hummel Single Fire ability. Calliope cap fixed. ============================================================ Version 2.1.0 - COH v2.502 compatible Changelog: Increased repair rate of Pioneer Veteran 3 Repair. Lowered cost of AT Glider for American Airborne. Increased range of Calliope Barrage. Added cost to use Calliope Barrage. Increased accuracy of Calliope Barrage. Removed Calliope Cap. Increased range of Nebelwerfer Barrage. Added cost to use Nebelwerfer Barrage. Increased accuracy of Nebelwerfer Barrage. Increased range of Stuka Barrage. Added cost to use Stuka Barrage. Increased accuracy of Stuka Barrage. Removed M4 Sherman Smoke Cloud upgrade requirement. Added Nazi Sympathizer ability to Heer and PE. Reveals targeted area of map for 15s. Added Tiger to Heer T4 building. Added Logistics Officers to HQ Buildings. It has upgraes that generate either extra MP, Munitions, or Fuel. -Commonwealth Took additional additive 5% off Infantry Section. Added Grenades to Infantry Section and Officers. Added Stickybombs to Commandos. Added Bazooka upgrade to Infantry Section and Commandos. Added Bren upgrade to Infantry Section and Commandos. Added Sten upgrade to Infantry Section and Commandos. Added Marksman upgrade to Infantry Section. Added Flamethrower upgrade to Infantry Section. Added Riflegrenade upgrade to Infantry Section. Added VT abilities to Howitzers. Added increased duration between Creeping Barrage shots. Removed Priest cap. Royal Engineer Doctrine now grants Overrepair for Sappers. Royal Engineer Doctrine now grants Vehicle Recovery ability for Sappers. Added Commando Paradrop ability to Commando Doctrine. Added Bren Carrier Glider ability to Commando Doctrine. Removed Glider HQ from Commando Doctrine. Removed Artillery from Commando Doctrine. Added Recon Run to Commando Doctrine. Added Strafing Run to Commando Doctrine. Added Hawker Typhoon Rocket Attack to Commando Doctrine. Removed Casualty Clearing Station cap. Removed Fuel cost of Casualty Clearing Station. Lowered Manpower cost of Casualty Clearing Station. Added Ambient Building Conversion. Added New Buildings: Tank Trap Wall Cement Roadblock Sandbag Shoring Sandbag Pile Misc Sandbags Observation Post Added New Units: OQF 6 Pounder Forward Observer Can call in a variety of offmap abilities. HMG Squad Mortar Squad M4 Sherman Changed Existing Units: Captain Uses Thompson in lieu of Webley. Commando Squad 7 Lee Enfield, 1 Sten. Changed to paratrooper model. 3 Weaponslots. Infantry Section 5 Lee Enfield, 1 Sten. 2 Weaponslots. -Panzer Elite Increased repair rate of Advanced Repair. Took an additional additive 35% off Luftwaffe Ground Forces build time. Reduced cost difference between Panzer Grenadiers and Assault/Tankbuster Grenadiers. Lowered cost of Fallschirmjager Infiltration. Removed cooldown of Fallschirmjager Infiltration. Added Luftwaffe Ground Forces to HQ. Added Fallschirmjager to HQ. Infantry Defensive Veterancy no longer reduces suppression. Instead, it reduces damage taken by 10% multiplicatively. Removed AT Grenade. Removed Increased Squad Sizes. Added Panzerfaust to Grenadier, Tankbuster Grenadier, and Luftwaffe Ground. Added MP40 upgrade to Grenaider, Assault Grenadier, Tankbuster Grenadier, Luftwaffe Ground, and Fallschirmjager. Added MP44 upgrade to Grenadier and Assault Grenadier. Added Panzerschreck upgrade to Grenadier, Tankbuster Grenadier, Luftwaffe Ground, and Fallschirmjager. Added G43 upgrade to Grenadier and Assault Grenadier. Added FW42 upgrade to Grenadier and Assault Grenadier. Added MG42 LMG upgrade to Grenadier and Assault Grenadier. Added FG42 upgrade to Fallschirmjager. Replaced Incendiary Grenade with regular M24 Stielhandgranate. Added M24 Stielhandgranate to Luftwaffe Ground. Removed Panther Battlegroup. Added squads to Ambient Building Barracks. Added New Buildings: Bunker Observation Post Cement Roadblock Sandbag Pile Misc Sandbags Forward Barracks - Can be built outside command territory. One available. Slit Trench Added New Units: PanzerIV with KwK40 (Heer One) to Panzer Support Kommand. Panther to Panzer-Jager Kommand. Changed Existing Units: Fallschirmjager 5 Kar98k, 1 MP40. 2 Weaponslots. Luftwaffe Ground Force 5 Kar98k, 1 MP40. 2 Weaponslots. Panzergrenadier 5 Kar98k, 1 MP40. 2 Weaponslots. Assault Grenadier 5 Kar98k, 1 MP44. 2 Weaponslots. Tankbuster Grenadier 4 Kar98k, 1 MP40, 1 Panzerschreck. 1 Weaponslots. ============================================================ Version 2.0.1 - COH v2.502 compatible Bug Fixes: Fixed no recharge time on 105mm VT round. Removed building perimiter for Wehrmacht Forward Barracks (needs less room). Added Mortar to Wehrmacht Forward Barracks. Changelog: Added demo charges to Pioneers. Increased damage of KwK40 75mm Main Gun by 20%. Added Hawker Typhoon Rocket Barrage ability to Airborne Doctrine and Forward Observer. ============================================================ Version 2.0.0 - COH v2.502 compatible Changelog: Removed popcap limits. Removed upkeep. Added munitions tick to players. Halved cost of all infantry. Reduced build time of all infantry by 25%. Doubled wounded on battlefield time. Demo charges can be placed anywhere. Normalized grenade throwing range to 25m. Grenade cooldowns reduced. Can set facing of any building. Removed suppression. Removed weapon drop rates. Team weapons are now repairable. Reorganized construction menus. Increased small arms range. Increased small arms accuracy. Normalized all Rifle damage. Normalized all SMG damage. Normalized all MG damage. Normalized all tank ranges. Removed retaliation - Squads shouldn't run out of defensive cover to attack anymore. Doubled ambient building garrison size. Added single fire artillery abilities. Increased reload time of howitzers. -American Recon Run is now 25 munitions. Strafing Run is now 75 munitions. Bombing Run is now 150 munitions. Light defenses are now buildable by Riflemen, Rangers, and Airborne. Defensive Operations changed so it reduces build times for all defenses. Stickybomb cost reduced. Added Stickybombs to Rangers and Airborne. Added Satchel Charges to Rangers. Rapid Response now affects Barracks and Forward Barracks in addition to Weapons Support Center. Infantry Doctrine now grants 15% Manpower and Fuel cost reduction on M3 Halftrack. Lowered cost of War Machine. War Machine now grants 15% Manpower and 10% Fuel cost reduction on vehicles for 30s. Calliope max changed to four. Calliope can use its main gun. Removed suppression ability on Rifleman squads. Added Marksman upgrade to Rifleman squads. Added Flamethrower upgrade to Rifleman squads. Added Bazooka upgrade to Rifleman, Rangers, and Airborne squads. Added Thompson upgrade to Rifleman, Rangers, and Airborne squads. Added BAR upgrade to Rifleman, Rangers, and Airborne squads (not paradropped). Removed reinforcement via paradrop for Airborne. Armor Doctrine now grants Overrepair ability for Engineers. Armor Doctrine now grants Vehicle Recovery ability for Engineers. Removed medic bunker cap. Removed 76mm Main Gun Upgrade from Tank Depot. Lowered Manpower cost, Fuel cost, and build time of M4 Sherman. Normalized penetration tables of 76mm Main Gun. Normalized reload time of 76mm Main Gun. Increased penetration of 76mm Main Gun. Increased penetration of M2 HMG against soft targets. Normalized penetration tables of 37mm Main Gun. Normalized reload time of 37mm Main Gun. Added M2 upgrade to T17. Increased max speed and acceleration of M18. Reverted scatter of M2 Mortar back to 2.301 level. Added VT ability to 105mm Howitzer. Added New Buildings: Tank Trap Wall Cement Roadblock Sandbag Shoring Sandbag Pile Misc Sandbags Forward Barracks - Can be built outside command territory. One available. Slit Trench - Requires Infantry Doctrine. Added New Units: Airborne Glider Squad Clone of Airborne Squad. Enters battlefield via glider. 8 Man Ranger Squad 7 Garand, 1 Thompson. Available at Barracks, forward Barracks. 3 Weaponslots. Airborne AT Squad Enters battlefield via glider. M4 "Easy Eight" Sherman Upgunned M4 Sherman. Forward Observer Can call in a variety of offmap abilities. Changed Existing Units: Airborne Squad 8 man squad. No reinforcement in the field. 3 Carbine, 4 Garand, 1 Thompson. 3 Weaponslots. Engineer Squad 4 man squad. Machine Gun Squad Uses Garand in lieu of Carbine. Mortar Squad Uses Thompson in lieu of Carbine. Ranger Squad Available via call in, or Barracks. 5 Garand, 1 Thompson. 2 Weaponslots. Riflemen Squad 5 Garand, 1 Thompson. 2 Weaponslots. -Heer Took additional additive 10% off cost of Grenadier. Took additional additive 15% off cost of Waffen SS. Took additional additive 10% off cost of Volksgrenadier. Removed medic bunker cap. Removed Knights Cross Holders. Changed Grenadiers skin (thanks ab2531). Normalized all Kar98k. Normalized all MP40. Normalized all MP44. Reduced cost of Firestorm. Reduced cost of 280mm Rocket Barrage. Added MP40 upgrade to Volksgrenadier, Grenadier, Stormtrooper, and Waffen SS Squads. Added MP44 upgrade to Grenadier, Stormtrooper, and Waffen SS Squads. Added Panzerschreck upgrade to Volksgrenadier, Grenadier, Stormtrooper, and Waffen SS Squads. Added Marksman upgrade to Grenadier and Stormtrooper Squads. Added MG42 LMG upgrade to Grenadier and Stormtrooper Squads. Added Flamethrower upgrade to Grenadier Squad. Added Grenades to Volksgrenadier Squad. Added Panzerfausts to Grenadier, Stormtrooper, and Waffen SS Squads. Added Force Retreat to Waffen SS Squads. Removed Inspired Assault. Added Waffen SS in place. Blitzkrieg Doctrine now grants 25% production speed increase on T1 and T2 buildings. Blitzkrieg Doctrine now grants 10% cost reduction on units from T1 and T2 buildings. Added Flak38 to Defensive Doctrine. Normalized penetration of KwK40 75mm Main Gun. Normalized reload time of KwK40 75mm Main Gun. Increased penetration of KwK40 75mm Main Gun. Normalized 20mm damage. Normalized penetration of 20mm. Increased penetration of 20mm. Increased penetration of 37mm. Doubled bunker capacity. Added New Buildings: Belgian Gate Cement Roadblock Sandbag Shoring Sandbag Pile Misc Sandbags Forward Barracks - Can be built outside command territory. One available. Slit Trench - Requires Defensive Doctrine. Howitzer Pit Added New Units: Waffen SS Squad 5 Kar98k, 1 MP40. 2 Weaponslots. Artillery Observer Can call in a variety of offmap abilities. Changed Existing Units: Grenadier Squad 5 Kar98k, 1 MP40. 2 Weaponslots. Stormtrooper Squad 5 Kar98k, 1 MP40. 2 Weaponslots. Volksgrenadier Squad 5 Kar98k, 1 MP40. 2 Weaponslots. Heavy Machine Gun Squad Uses Kar98k in lieu of MP40. Pioneer Squad 4 Man squad. 需安装RC_Realism v2.1.2.exe及RC_Realism v2.1.2 English UCS.exe到指定游戏指定目录 创建快捷方式:"X:\Program Files\THQ\Company of Heroes\RelicCOH.exe" -mod RC_Realism -dev 点击这里下载文件
  8. 最好就要升级,因为2100版的贴图及性能方面都有很大的问题,游戏运行很不稳定,有时会卡一下,更严重的会遇到错误弹出. 再说如2100没问题的话,官方也用不着发那么多升级补丁......
  9. 地图没分版本的,只是有一些地图是2201地图编辑器或2301地图编辑器或2XXX地图编辑器做的,你的2.100可能不能用,建议升级你的英雄连. 另外如果你的英雄连是完整版的话也有一个地图编辑器.
  10. 资料片(抵抗前线)英雄连的SGA文件放置位置部分模组可能不支持) 我的文档\My Games\COMP\WW2\Scenarios SGB文件放置位置:(SGB文件需自建目录) Company\WW2\Data\Scenarios\mp 地图使用方法: 加 -dev 参数执行即可
  11. SGB文件放置位置:(SGB文件需自建目录) Company\WW2\Data\Scenarios\mp 地图使用方法: 加 -dev 参数执行即可
  12. 文件名称: 英雄连-勇气传说4V4地图(4) 上传会员: 天鹅照相馆 上传时间: 1 May 2009 存放位置: 游戏地图 Game Maps 4V4地图 点击这里下载文件
  13. 文件名称: 英雄连-勇气传说4V4地图(2) 上传会员: 天鹅照相馆 上传时间: 1 May 2009 存放位置: 游戏地图 Game Maps 4V4地图 点击这里下载文件
  14. 文件名称: 英雄连-勇气传说4V4地图(1) 上传会员: 天鹅照相馆 上传时间: 1 May 2009 存放位置: 游戏地图 Game Maps 4V4地图 点击这里下载文件
  15. 需要修改的文件在地图X:\cohof\WW2\Data\Scenarios\mp\XXX地图名称\XXX.info 用笔记本打开 XXX.info 例如 HeaderInfo = { scenarioname = "BlueRiver Island (8)", scenariodescription = "8 players mirror map with 4 infantry reserved sectors where you can find good snipers'nest and high munition points. The island have indestructible bridges and 2 flak88. \n Rouspov@hotmail.com", maxplayers = 8, date = "2007-02-10 19:17", scenarioabbrname = "BlueRiver Island", savedname = "", version = 2002, mapsize = { 768, 352, }, music = "sound/music/genericmissionmusic.bsc", scenariotype = 2, modname = "RelicCOH", } 问题就出在这个红色的地方,请自己改成比较简单的东西,随便写什么,这个是介绍的文字 希望对大家有帮助
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