直接在 COD2 官方地图上加东西,原则上可以通过修改地图的 .gsc 文件实现。用法如下:
level.名称 = spawn("模型实体的路径及名称", (X,Y,Z坐标)); // 放置模型
level.名称.angles = (X,Y,Z坐标); // 放置角度[/code]
譬如:
[code]level.radio[0] = spawn("script_model", (6940, 4475, 16));
level.radio[0].angles = (1.51392, 106.39, -4.1593);