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由 S-22 发布的全部内容

  1. AMD与Intel之间无休止的反垄断诉讼仍在进行,而作为被告的Intel向ATi发起了责难。特拉华州法庭已经同意Intel向ATi发去传票,索要与AMD收购ATi有关的一切文档资料。 根据传票的要求,“所有与ATi同意被AMD收购相关的文档”都在Intel索要之列,“包括但不限于该交易的战略关系、发展机遇、财务细节、对双方公司和未来新公司的实际和潜在影响等各方面”。 数月前,AMD曾向微软发去传票,要求对方公布与“开发AMD 64位处理器相应软件时间、进度安排”有关的所有文档。之后,Adobe、BEA Systems、Sun和戴尔、惠普和沃尔玛都收到了类似的传票。 Intel随即作出反应,同样向上述公司发去了传票,但目的与AMD有所不同。
  2. 我们已经报道过EA购买Unreal引擎使用授权的消息。目前EA发言人还未透露哪款游戏将采用Unreal Engine 3。不过CNNMoney.com“Game Over”专栏报道说美国技术研究公司的分析师P.J. McNealy声称《Medal of Honor: Airborne》(荣誉勋章:空降)实际上将转向使用这一引擎。这款游戏的发售日期最近从2006年秋季延期到了2007年。该报道还称一款全新未宣布的第一人称射击游戏《Dead Space》也将采用Unreal Engine 3。 CNNMoney.com 原文
  3. 《Resistance》系列FPS大作即将登陆Sony新一代游戏主机PLayStation 3,近日,游戏开发人员披露了新款PS3独享版游戏的具体规格,单从游戏容量来看,我们已足够相信--只有搭载蓝光光驱的PS3才能运行这款游戏。 开发人员透露,PS3版《Resistance:Fall of Man》游戏程序容量目前已经达到22GB以上--逼近单层蓝光光驱25GB容量极限。其中,音乐和音轨文件占1GB左右空间,关卡数据和程序代码占据了剩下的21GB。 “对于《Resistance:Fall of Man》来说,目前只有PS3的蓝光光驱可以胜任,Xbox 360未来的HD DVD光驱也无法满足游戏数据的需求。” 除此之外,《Resistance:Fall of Man》在网络对战上支持非常完善,提供40人在线对战功能,“决不输于任何Xbox Live游戏”。
  4. 雪乐山娱乐公司与 Epic 游戏公司联合宣布,雪乐山将采用 Epic 的虚幻 3 引擎来开发以电视剧《星际之门》为蓝本的《星门世界》游戏。这也让这个知名 3D 游戏引擎长长的授权名单上又多了一个令人瞩目的名字... 阅读全文请点击 这里 。
  5. Cheyenne Mountain Entertainment 与 Epic Game 联合宣布,CME 将采用 Epic 的“虚幻引擎3”(Unreal Engine 3) 开发《星门世界》(Stargate World) 游戏。这也让这个知名 3D 游戏引擎长长的授权名单上又多了一个令人瞩目的名字。 《星门世界》根据热播多年的流行科幻电视剧《星际之门:SG-1》和《星际之门:亚特兰蒂斯》改编而来,已经获得 MGM Interactive 的官方授权,是一款大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG),并加入了 PvP 要素。 《星际之门》定于 2007 年晚些时候正式上线,目前还处于开发初期,仅有一些概念图放出,没有实际游戏截图。 源自 1994 年电影《星际之门》的电视剧《星际之门:SG-1》开播于 1996 年,目前正在播出第十季,并在日前播出了历史性的第 200 集,但很可能会在本年度终结。更受欢迎的姊妹篇(外传)《星际之门:亚特兰蒂斯》始于 2004 年,目前正在播出第三季,而且还会继续推出第四季…… 此前还有一款同样基于“星际之门”电视剧的《星际之门:联盟》(Stargate-SG1: The Alliance),但发行商 JoWooD Productions Software AG 在今年8月宣布,这款备受期待的游戏已经取消,因为开发商 Perception Games“所完成的工作远远达不到最初的质量要求,也无法满足广大玩家的期望”。 《星际之门》概念图 《星际之门:亚特兰蒂斯》海报
  6. 为了更好地宣传即将面世的Wii,任天堂盯上了目前人气极高的MySpace网站。该公司目前在MySpace上举办了一个名为“howwiiplay”的活动,用户可以将他们会如何使用Wii的手柄来玩游戏的创意制作成视频并上传,对于其中的优秀作品任天堂公司还会送出DS Lite作为奖励。 目前该活动已经收集了19个视频作品,其中不乏创意优秀之作,想参加吗?点击进入 howwiiplay 页面。
  7. 来自多家俄罗斯网站的消息称,ATi 在被 AMD 收购后,其各种品牌、商标将面临不同的命运,部分会得以保留,另外一些则会被放弃。报道称,ATi 所有的独立显卡和 Intel 平台芯片组都将保留在 ATi 品牌之下... 阅读全文请点击 这里 。
  8. 来自多家俄罗斯网站的消息称,ATi在被AMD收购后,其各种品牌、商标将面临不同的命运,部分会得以保留,另外一些则会被放弃。 报道称,ATi所有的独立显卡和Intel平台芯片组都将保留在ATi品牌之下,并继续使用Radeon和Xpress商标,不过后者已经时日不多;AMD平台芯片组则会重新划归到AMD品牌之下,但是否沿用Xpress商标和编号不得而知;原ATi的消费电子产品也会改用AMD品牌,但Xilleon等商标不会变动。 今年8月初有传言称AMD未来将放弃ATi品牌,新公司也将称为AMD。AMD随即否认了放弃ATi品牌的说法,但没有透露新公司的名字。从目前的情况看,ATi原有商标继续存活的可能性会更大,ATi这一品牌本身则还很难说,也许会被AMD发扬光大,也许从此成为历史。 AMD对ATi的收购已经获得加拿大、德国、美国等政府机构的批准,预计今年第四季度最终完成。相信AMD也会在届时确定“ATi”的命运。
  9. 这个不是我记忆中的了解范围,昨天没回消息。 刚才找了一下,发现确实不是在正常的位置。火箭筒以及坦克等重武器的参数在 pak0.pk3 的 Models\Projectiles 里面。 在迷你服务器 v0.93 中会增加这部分的参数,届时会通过其他途径将其变得好修改一些。
  10. 晒太阳。。。
  11. http://www.fpschina.com/index.php?showtopic=10571
  12. 也是搜到的: 几种流行的动态网页制作语言的比较 现在InterNet 越来越成为生活中不可或缺的一部分,制作网页的动态语言也越来越多, 主要流行的有以下几种,ASP,PHP 和 JSP,他们之间互有优缺点,对他们作 一下比较浅显的比较。 ASP 由于其简单功能实用等方面受到广大朋友的喜欢,再加上MS的强有力支持,可以说是 时下作站点最为流行的语言,他借助MS的Com+ 技术,几乎可以实现在C/S 能够实现的所有功 能,可以说确实具有相当的竞争力。ASp的代码实现也很简单,MS 提供的InterDev 在RAD 的 基础上,使Asp 的开发一夜之间火遍了大江南北。但是他的缺点是,由于MS 长久以来的霸道作 风,他只能运行在MS 的平台上,因此在关键性的应用上使人难以轻易接受。 PHP 则市秉承Linux 的GNU 风格,借助与源码公开,使他迅速成为世界上目前应用最为广 泛的站点制作语言之一。借助与C++的形式,引用类的概念,使得代码的可重复性应用便的异常 简单。加上他和Linux,Apache 和MySql 的紧密配合,关键性的应用也没有问题(有名的Sina就 是采用Php)。但是他有一个比较大的麻烦,就是没有一个非常有实力的公司专门给他做支持,因 此相关的学习资料比较少,目前在国内使用他的站点比较多,但是专门讲解他的站点就比较少。 给初学者带来了很多的麻烦。 JSP 是Sun公司推出的新一代站点开发语言,他完全解决了目前ASP,PHP的一个通病--脚本级 执行(据说PHP4 也已经在Zend 的支持下,实现编译运行).Sun 公司借助自己在Java 上的不凡 造诣,将Java 从Java 应用程序 和 Java Applet 之外,又有新的硕果,就是 Jsp--Java Server Page。Jsp 可以在Serverlet和JavaBean的支持下,完成功能强大的站点程序。 我在实际工作中,就这三种语言的性能进行了比较 首先进行的是循环性能测试 首先测试的是Jsp 测试采用 20000*20000 次循环运算(有没有搞错,这么多),测试结果另人不可思议 ,该程序只用了不到 4 秒的时间就运行结束了。(没有搞错吧),程序代码如下: int i=0; int j=0; int k=0; for(i=0;i for(j=0;j } } %> 下一步测试的是 PHP,最初也准备测试 20000*20000次,但是不管把程序最大运行时间调的再大, 也无法运行结束,因此改为 2000*2000 ,运行时间竟然达到 84 秒,程序代码如下: $TTime=date("Y-n-d"). " " . date("H:i:s"); echo $TTime; echo "br"; for($i=0;$i for($j=0;$j } } $TTime=date("Y-n-d"). " " . date("H:i:s"); echo $TTime; ?> 最后进行的是Asp 的测试,测试的循环也是 2000*2000(几个0可要看清楚),运行时间是 63 秒,程序代 码如下: response.write now response.write "br" for i=0 to 2000 for j=0 to 2000 next next response.write now %> 另外,我也对数据库连接作了测试,由于Jsp 在连接数据库时需要通过 JDBC,因此必须专门为此作一个连 接数据库的JavaBean,为了简单起见,我只把测试结果写出来,想要代码的朋友,和我联系! 对 Oracle 8 进行 1000 次 Insert,Update,Select,和Delete Jsp 需要 13 秒 Php 需要 69 秒 ASP 需要 73 秒 -------------------------------------------------------------------------------- 因此JSP的工资要比另外两个都高出很多, 道理也即如此
  13. 我也只是会用,具体的我搜了一下。 PHP的优点: 1. 跨平台,性能优越,跟Linux/Unix结合别跟Windows结合性能强45%,并且和很多免费的平台结合非常省钱,比如LAMP(Linux/Apache/Mysql/PHP)或者FAMP(FreeBSD/Apache/Mysql/PHP)结合,或者数据应用够大可以考虑换PostgreSQL或者Oracle,支持N种数据库。(N >= 10) 2. 语法简单,如果有学习C和Perl的很容易上手,并且跟ASP有部分类似。有成熟的开发工具,比如NuPHPed,或者Zend Studio等等,再Linux平台下可以使用Eclipse等等。 3. 目前主流技术都支持,比如WebService、Ajax、XML等等,足够应用。 4. 有比较完整的支持,比如使用ADODB或者PEAR::DB做数据库抽象层,用Smarty或者smart template做模板层,如果是PHP 5.1的话,还能够使用PDO(PHP Data Object)来访问数据库。 5. 有很多成熟的框架,比如支持MVC的框架:phpMVC,支持类似ASP.net的事件驱动的框架:Prado,支持类似Ruby On Rails的快速开发的框架:Cake等等,足够满足你的应用需求。 6. PHP 5已经有成熟的面向对象体系,能够适应基本的面向对象要求。适合开发大型项目。 7. 有成熟的社区来支持PHP的开发,比如国内的CSDN,喜悦国际村等等。 8. 目前已经很多大型应用都是使用PHP,比如淘宝网、Yahoo、163、Sina等等大型门户,很多选用PHP来作为他们的开发语言,所以大型门户都能够选用它,我想足够能够你的使用了。 PHP的缺点: 1. 代码重用率有待提高,当然,这个跟面向对象有关系。其实PHP 5已经比较适意了。 2. PHP程序员较少 (这个算php的缺点嘛,嘻嘻) ...(还有缺点,建议参考下面的文章链接) PHP跟ASP.net的比较: http://www.oracle.com/technology/global/cn...s/hull_asp.html (PHP 与 ASP.NET 正面交锋) http://www.microsoft.com/china/msdn/archiv...gphp-aspnet.asp (从 PHP 迁移到 ASP.NET) http://bbs.mscommunity.com/Forums/ShowThre...spx?PostID=3832 (ASP.NET和PHP性能对比)
  14. 你买的光盘的文件有问题,一个是很多 iwd 文件被修改,一个是缺少了几个繁体中文文件。 建议使用没有修改过的光盘镜像安装。
  15. 那就看看 ASE 里面的 COD2 游戏路径设置里面带没带参数。另外如果有防火墙的话,要允许 ASE 通过。
  16. 我也看到你了。
  17. 我争取最近把人数改高些。 找服务器的话直接搜索 FPS 回车就能刷到了。 服务器端软件是免费的。
  18. 印象中我从来没有打中过一架飞的。
  19. 升不升级看大家的意见吧,最好能投个票。
  20. 运行一下检查器,把结果贴上来看看。你买的版本有可能是被修改过的版本。
  21. 《别了,司徒雷登》
  22. F.E.A.R 二级域名启用,可以通过 fear.fpschina.com 直接访问论坛。
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