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S-22

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  1. 我才后悔哪。为了方便做模型用的是无线鼠标,为了美观接收器安在桌面以下。后来拼老命赶时髦砍价买了块金属鼠标垫,拿回家发现金属鼠标垫会阻隔无线鼠标信号。
  2. S-22

    ~

    听说猪能HIGH 30分钟。
  3. 60.195.252.99:28960
  4. 有,譬如雪花,水面反射效果等等等等。
  5. DX9 特效支持多,相应消耗系统资源尤其GPU/CPU资源就多。
  6. 灌水要保质保量。
  7. 已经开了
  8. INQ报道--虽然各种DirectX 10演示Demo/视频已经接连登场,但是很明显,DirectX 10硬件依旧没有登陆地球--目前尚未有任何支持DirectX 10的芯片完成:虽然此前报道称他们会在2006年底上市,但是目前这些芯片依旧处于开发过程。 也就是说,目前所有DirectX 10游戏展示都是在DirectX 9硬件上制作完成的。 虽然ATi已经成功为XBox 360完成了Xeno,但是为Vista系统编写相应驱动并非易事(连Vista自身都尚未完善),而且,Xeno芯片并非完全兼容DirectX 10。 DirectX 10软件开发套装可以在目前的DirectX 9硬件上模拟运行,因此你可以在X1900XTX或GeForce 7950 GX2上“模拟”未来的DirectX 10效果。 当然,DirectX 10硬件运行DirectX 10游戏的速度和效率要比现有DirectX 9高得多--你现在还要继续等待。
  9. 前几天维护服务器没开。 COD2目前的IP是 60.195.252.99:28960 MOHAAS目前的IP是 60.195.252.99:12204
  10. 是的,在武器方面总体上将以普遍装备的为主,在某些区域作战中可能会加入总体装备较少的武器。
  11. 我们今天获得《Enemy Territory: Quake Wars》的一张新图,同时《Enemy Territory: Quake Wars》的发行商Activision他们将在7月底展开《Enemy Territory: Quake Wars》预定工作。 玩家可以于7月底在选择的几家商店当中预定《Enemy Territory: Quake Wars》,预定该游戏的玩家可以在游戏上市之前抢先获得他们自己指定的多人模式游戏玩家名称,可以是1个字母或者多个字母。另外,预定游戏的玩家还可以抢先获得《Enemy Territory: Quake Wars》的作战及游戏手册。
  12. INQ报道--除非nVIDIA向Intel开放其SLI平台,否则nVIDIA很有可能将在未来的游戏PC领域输给ATi。目前业内普遍对Intel 975主板以及Conroe表现出极大的关注,不过,需要注意的是,目前Intel的Core Duo 处理器平台仅支持ATi交火图形系统。 Intel支持Conroe的芯片组超频性能良好,内存速度也明显快于DDR2 800MHz规格,并将在近期达到1066MHz--目前nVIDIA nForce 590SLI是无法达到这一高度的。如果nVIDIA不尽快向Intel开放自己的SLI平台,Intel和ATi的搭配很快将让nVIDIA/AMD离开高端游戏PC领域。 >
  13. http://www.fpschina.com/index.php?showtopic=897
  14. 把players目录删掉,包括main以及其他mod目录里的players目录。
  15. 有的要按复位键10秒
  16. 密码昨天已经通过论坛消息发了,如果他清空了cookie,我再给他邮箱发。
  17. V1.05以后的免CD各语言版本通用,V1.3的单人部分还是V1.2。
  18. 目前开发游戏所用显卡正是9800pro,计划8500同级显卡都能跑起来。
  19. 图的意思是让你从控制台查看原因。出现这个问题后,你按~键,然后把控制台的内容发上来看看。
  20. 执行效率我个人比较满意,硬件配置主要取决于建筑物和模型的复杂程度以及草木植被的面积。
  21. 我倒!引擎是买的,不是我开发的。
  22. 选LAN方式建立。
  23. 该引擎支持DirectX9,且未来将支持更多的特效,譬如HDR。
  24. 玩不了提示什么? 你先删除 main 里的以下文件,然后再试试。 z_PAM2.0.iwd z_pam2.01.63221109.iwd z_pam2.01.b6ef0310.iwd z_pam2.01.iwd z_pam2.01_beta3.77ea5097.iwd z_pam2.01_beta3.iwd z_PAM2_Beta2.iwd z_PAM2_nodot.iwd z_ps_svr_09d.iwd
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