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S-22

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  1. 插件是指在 main 目录里的 pam 或者 powerver 或者血腥补丁等插件。 本站的补丁发布前一般要经过五层测试。
  2. 截个图上来看看。如果是液晶显示器,需要把游戏分辨率调整到跟液晶显示器的标准分辨率一致。
  3. 原则上升级 1.2 补丁的话,不能有第三方插件在 main 目录里面。
  4. 从服务器上的统计信息来看,目前本站繁体中文补丁下载了2300多次,转换包下载了2100多次。 补丁比官方的还要智能和人性化,地球上没有比本站还好的补丁了。 如果你装的是英文版,就重新安装一遍本站的英文补丁,如果是繁体中文版,就重新安装一遍本站的繁体中文补丁。 你的问题是 cod2mp_s.exe 文件本身有问题,所以重装下载装一遍补丁吧。
  5. 直接匿名下载,速度 100K ,两个线程。
  6. 这样装就不会有 localization_english_iw11.iwd 文件,因为考虑到各种情况下的最大兼容性,升级补丁里面我已经设置参数删掉这个文件了。
  7. 是重装游戏了吗?找不到就对了。
  8. 把 1 改成 0 就行了。
  9. 没有注册表的话就用本站的补丁。
  10. 是不是你自己改过路径?如果安装玩游戏没有改过游戏目录的话,一直按继续按钮就行了。
  11. 大概有三种可能的方法吧,但是最近没有时间尝试。
  12. 有的服务器没有免序列号校验。
  13. // ************************************************** *** // *********** Server Security & Errors **************** // ************************************************** *** //Passwords set rcon_password "" set sv_privatePassword "" set g_password "" //exec powerserver.cfg //set mc_showsite 1 //set sv_punkbuster "0" //Logging set logfile "3" // 0 - no log 1 - buffered 2 - continuous 3 - append set g_log "tdm.log" set g_logsync "0" // 0 - buffered writes 1 - write immediately set sv_log_damage "0" //SV Pure set sv_pure "1" //SV Cheats set sv_cheats "0" //Allowed Clans set sv_allowedClan1 "" set sv_allowedClan2 "" //Disable Console set sv_disableClientConsole "0" // ************************************************** *** // *********** Server Personality Dvars **************** // ************************************************** *** // Hostname and MOTD set sv_hostname "^1COD.FPSCHINA.COM 升级补丁请访问我们网站" // ^1 = red // ^2 = green // ^3 = yellow // ^4 = dark blue // ^5 = cyan (light blue) // ^6 = magenta (pink) // ^7 = white // ^0 = black // Max Players and Saved Private Possitions set sv_maxclients "32" //Maximum players on the server who are not using the private password set sv_privateClients "0" //Allows players to enter the server without taking up public slots //Downloads seta sv_allowAnonymous "1" set sv_allowdownload "1" // Server Packet Rate set sv_maxRate "25000" // Limit Laggers and reconnect spammers set sv_reconnectlimit "3" // Limits how long a player must wait to reconnect to a server set sv_minPing "0" set sv_maxPing "400" // - Banning set g_banIPs "" // AntiFlooding Settings set sv_floodProtect "1" // ************************************************** *** // ******************** Voice ************************* // ************************************************** *** set sv_voice "0" set sv_voiceQuality "3" // ************************************************** *** // ******************** Map Rotation ******************* // ************************************************** *** // Do NOT put your map_rotate command here! Map_rotate should be called VERY last // Set the Gametype set g_gametype "tdm" // Set the Map Rotation set sv_MapRotation "gametype tdm map mp_harbor gametype tdm map mp_harbor gametype tdm map mp_breakout gametype tdm map mp_brecourt gametype tdm map mp_burgundy gametype tdm map mp_carentan gametype tdm map mp_dawnville gametype tdm map mp_decoy gametype tdm map mp_downtown gametype tdm map mp_farmhouse gametype tdm map mp_leningrad gametype tdm map mp_matmata gametype tdm map mp_railyard gametype tdm map mp_toujane gametype tdm map mp_trainstation" set sv_maprotationcurrent "" // ************************************************** *** // *************** Match Setup Options ***************** // ************************************************** *** // Use these to set how your server will play a map. // DM //set scr_dm_scorelimit "50" //set scr_dm_timelimit "30" // TDM set scr_tdm_scorelimit "0" set scr_tdm_timelimit "20" // CTF //set scr_ctf_scorelimit "5" //set scr_ctf_timelimit "30" // HQ //set scr_hq_scorelimit "600" //set scr_hq_timelimit "30" // SD //set scr_sd_bombtimer "60" //set scr_sd_graceperiod "15" //set scr_sd_roundlength "4" //set scr_sd_roundlimit "0" //set scr_sd_scorelimit "10" //set scr_sd_timelimit "0" // ************************************************** *** // ***************** Gameplay Dvars ******************** // ************************************************** *** // Team Icons set scr_drawfriend "0" // Friendly Fire set scr_friendlyfire "0" // Kill Cam & Spectate set scr_killcam "0" set scr_spectatefree "0" set scr_spectateenemy "0" // Auto Team Balance set scr_teambalance "1" // Force Respawn set scr_forcerespawn "1" // ************************************************ // ******************* Voting ********************* // ************************************************ set g_allowvote "1" set g_allowvotetempbanuser "1" set g_allowvotetempbanclient "1" set g_allowvotekick "1" set g_allowvoteclientkick "1" set g_allowvotegametype "1" set g_allowvotetypemap "1" set g_allowvotemap "1" set g_allowvotemaprotate "1" set g_allowvotemaprestart "1" // ************************************************** *** // ************ Weapon Settings ************************ // ************************************************** *** // Weapon Ammo Pools set g_weaponAmmoPools "0" //Snipers set scr_allow_enfieldsniper "1" set scr_allow_kar98ksniper "1" set scr_allow_nagantsniper "1" set scr_allow_springfield "1" set scr_allow_svt40 "1" // Rifles set scr_allow_enfield "1" set scr_allow_kar98k "1" set scr_allow_m1carbine "1" set scr_allow_m1garand "1" set scr_allow_nagant "1" set scr_allow_g43 "1" // MGs set scr_allow_bar "1" set scr_allow_bren "1" set scr_allow_mp44 "1" set scr_allow_ppsh "1" //SMGs set scr_allow_sten "1" set scr_allow_mp40 "1" set scr_allow_thompson "1" set scr_allow_pps42 "1" set scr_allow_greasegun "1" // Shotgun set scr_allow_shotgun "1" // Grenades set scr_allow_smokegrenades "0" set scr_allow_fraggrenades "1" map_rotate[/code]
  14. 如果是进 fpschina 的服务器同时也要删掉 fpschina 目录里的 players 目录,总之得把所有插件目录里的 players 目录都删掉。
  15. 速战速决的办法就是把 players 目录删掉。。。。
  16. 我也是等十分二十分就能进了。详细原因我也在查,有可能跟 20700 和 20710 其中一个端口的开闭有关。
  17. 速战速决的话就把 players 目录删掉。。。。
  18. 把 main 目录里面的: z_pam2.01.iwd z_pam2.01_beta3.iwd 先删掉看看。不行的话把 players 目录也删掉。
  19. 安装本站版试试看 http://www.fpschina.com/index.php?showtopic=6853
  20. 补丁介绍: 补丁大小:30MB 下载链接: ftp://www.fpschina.com/COD2/Patch/COD2EN1.2Upgrade060412.EXE 请大家协助宣传推广,谢谢。 变更内容: 《决胜时刻2》的1.2更新文件是一个完全版的安装档案,包含了从1.01至今的所有更新内容。您可以在这份文件的最后一部份看到之前1.01至今的所有更新信息。 重要说明:在游戏里使用内建的文字控制接口(console)并不受到Activision®的支援。当您在游戏里遇到使用文字接口指令的问题时,请不要联络Activision的客户服务人员。 关于衍生模块使用者的说明: - 在安装这份更新文件之前,我们建议您把所有安装到《决胜时刻2》路径下的使用者模块先行移除。这些模块并没有受到Activision的支持,可能会无法与某些新增的功能兼容。 - 《决胜时刻2》并不支持模块的数据夹名称上有空格的部份。请确认您的模块名称上没有任何的空格,不然会无法下载档案。举例来说,模块名称如果是「My Mod」,就是行不通的,而「MyMod」或「My_Mod」则可以通过设定。 PUNKBUSTER™ 现在《决胜时刻2》加入了PunkBuster反作弊软件技术。PunkBuster反作弊软件技术与服务可以防堵发生在《决胜时刻2》网络游戏过程中的任何舞弊行为。 PunkBuster反作弊软件的使用是选择性的功能,也无须我们的使用者付出任何直接的代价。如果想要获得与PunkBuster相关的进一步信息或PunkBuster软件的支持,请参访http://www.evenbalance.com/网站。 游戏主机管理者注意事项:当首次启动PunkBuster时,你必须于"config_mp.cfg"设定文件增加参数"set sv_punkbuster 1",该设定文件储存于“Call of Duty 2\main\players”的指定玩家数据夹内。如果该参数“sv_punkbuster”已存在设定文件内,你只须将设定值改为"1"即可。 新功能 - 新增两张多人游戏的地图,这些地图支持所有现存的游戏类型: mp_harbor (罗斯托夫,俄国) 这是一座位于南俄的重要货运港口,在公元1941年的11月陷入德军之手。苏维埃第37军团很快地展开反击,并且将过度深入、并且饱受寒冬之苦的德军推回北方的战线,迫使第一装甲军团离境。罗斯托夫之役造成了德军在战时的第一场重大败退。 《决胜时刻》的老玩家会马上认出这个地点就是原来Harbor(海港)地图的升级版。除了图像与效能的更新之外,还新增了几座新的建筑物与迂回绕进的路线。 mp_rhine (瓦兰德,德国) 第二游骑兵团在1945年的3月24日,于德国的瓦兰德这个地方渡过了莱茵河,追赶撤退中的德军势力。德军一边撤退,一边对进逼的盟军发动骚扰式攻击。 由于连续五年战争的摧残,瓦兰德的街道覆满了坑坑疤疤的窟窿与碎片,创造出一个战斗环境异常激烈的崎岖地形,四周还有倾颓的断垣残壁可供掩护之用。美军打算利用巷道战的方式来夺取地图上的这座德国城市。 - 内建了全新的PunkBuster(如前所述) - 在加入服务器的过滤器字段里新增"PunkBuster"过滤条件。 - 在加入服务器的画面上新增"PunkBuster"的显示字段。 - 在执行衍生模块或自订地图的服务器上添加HTTP的转址功能 要启用服务器的转址功能时,请将sv_wwwDownload设定为1,再设定sv_wwwBaseURL至要用来储存档案的数据夹。举例来说,如果服务器拥有一个叫做「myfile」的档案,要储存至本地端\Call of Duty\Main这个路径下的数据夹,sv_wwwBaseURL就要设定为"http://samplewebpage1.com/"。该档案会被储存在http://samplewebpage1.com/Main/myfile。为了避免客户端在下载过程中占据了服务器的字段,请设定sv_wwwDlDisconnected为1。这会在下载过程中释放一个字段,当下载完成之后,该客户端就会进行自动联机的动作。Set cl_wwwDownload为1,可以为客户端启用自动转址下载的功能。 - 在加入服务器的时候,增加一个新的多人游戏欢迎画面,详细说明地图的任务目标以及胜利条件。 - 为多人游戏服务器增添一个「每日讯息」功能,它会在玩家加入服务器时,出现于欢迎画面之上。服务器管理员可以透过设定「\scr_motd」这个字符串来变更这段文字为任何希望的讯息。 - 增加多人游戏的重生逻辑,可以减少玩家突然重生在敌方玩家眼前的机率。 一般性修正 - 更正某个发生在使用AMD®双核心处理器之机器上所会发生的问题,这个问题有时候会造成玩家的生命值不会以正常的速率恢复。 多人游戏修正 - 修正一个会让玩家跑到地图边缘之外的潜在漏洞。 - 修正一个会造成某些服务器无预警当机的漏洞。 - 请注意所有的"Message of the Day"字数必须少于总数1000英文字符以下。 - 当准星瞄准于敌人身上时将不再标示为红色,此修正将不影响瞄准队友时准星标示为绿色。 司令部模式修正 - Adjusted the objective timers to ensure that the objective respawns more quickly once destroyed. - Removed compass icons for potential objective locations before the objective has spawned. Capture the Flag Changes - Added HUD icons to show the flag post location when the flag is missing. - Players in possession of the flag are now identified as flag carriers on the scoreboard. - When an Allied player picks up the flag, fellow teammates will now see the flag carrier's position displayed on the compass. 从1.01更新至今的说明 《决胜时刻2》® 2在Intel®双核心处理器上的最佳化更新说明 这个《决胜时刻2》的更新文件增加了最佳化的机能, 特别用来对应Intel处理器上的超执行绪(Hyper-Threading)技术。 这些最佳化的机制同时可以提高单人与多人游戏时的执行效率。 您不但可以在支持超执行绪之单核心处理器的机器上看到十分显著的效能提升, 双核心处理器上更可以看到最大幅度的提升表现。 如何知道自己拥有支持此功能的处理器: 1. 按下键盘上的Ctrl + Alt + Delete。 2. 选择「任务管理器」。 3. 选择「性能」标签。 4. 选择个别检视CPU使用率纪录图表 5. 发现CPU使用率纪录图表不只一个 这里的标签就会说明您拥有双核心处理器或是处理器支持超执行绪技术。 自动侦测:只要您拥有支持的处理器,《决胜时刻2》会自动启用最佳化功能。
  21. 好像现在能进了。
  22. Call of Duty 2 V1.20 单机版免光盘补丁,适用于所有语言版本。 如果您已经安装了本站的 V1.20 升级补丁,则不需要下载该免光盘补丁。 http://www.fpschina.com/index.php?autocom=...=viewfile&fid=1 这个补丁严格的说不是 V1.20 的,是我今天从 V1.01 免CD改的。但是通用。
  23. 一年后不会对公的感兴趣吧。
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