由 S-22 发布的全部内容
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本站发布 COD2 繁体中文版 V1.20 升级补丁,查看详细信息和下载链接请点击 这里 。
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补丁介绍: 补丁大小:33MB 变更内容: 《决胜时刻2》的1.2更新文件是一个完全版的安装档案,包含了从1.01至今的所有更新内容。您可以在这份文件的最后一部份看到之前1.01至今的所有更新信息。 重要说明:在游戏里使用内建的文字控制接口(console)并不受到Activision®的支援。当您在游戏里遇到使用文字接口指令的问题时,请不要联络Activision的客户服务人员。 关于衍生模块使用者的说明: - 在安装这份更新文件之前,我们建议您把所有安装到《决胜时刻2》路径下的使用者模块先行移除。这些模块并没有受到Activision的支持,可能会无法与某些新增的功能兼容。 - 《决胜时刻2》并不支持模块的数据夹名称上有空格的部份。请确认您的模块名称上没有任何的空格,不然会无法下载档案。举例来说,模块名称如果是「My Mod」,就是行不通的,而「MyMod」或「My_Mod」则可以通过设定。 PUNKBUSTER™ 现在《决胜时刻2》加入了PunkBuster反作弊软件技术。PunkBuster反作弊软件技术与服务可以防堵发生在《决胜时刻2》网络游戏过程中的任何舞弊行为。 PunkBuster反作弊软件的使用是选择性的功能,也无须我们的使用者付出任何直接的代价。如果想要获得与PunkBuster相关的进一步信息或PunkBuster软件的支持,请参访http://www.evenbalance.com/网站。 游戏主机管理者注意事项:当首次启动PunkBuster时,你必须于"config_mp.cfg"设定文件增加参数"set sv_punkbuster 1",该设定文件储存于“Call of Duty 2\main\players”的指定玩家数据夹内。如果该参数“sv_punkbuster”已存在设定文件内,你只须将设定值改为"1"即可。 新功能 - 新增两张多人游戏的地图,这些地图支持所有现存的游戏类型: mp_harbor (罗斯托夫,俄国) 这是一座位于南俄的重要货运港口,在公元1941年的11月陷入德军之手。苏维埃第37军团很快地展开反击,并且将过度深入、并且饱受寒冬之苦的德军推回北方的战线,迫使第一装甲军团离境。罗斯托夫之役造成了德军在战时的第一场重大败退。 《决胜时刻》的老玩家会马上认出这个地点就是原来Harbor(海港)地图的升级版。除了图像与效能的更新之外,还新增了几座新的建筑物与迂回绕进的路线。 mp_rhine (瓦兰德,德国) 第二游骑兵团在1945年的3月24日,于德国的瓦兰德这个地方渡过了莱茵河,追赶撤退中的德军势力。德军一边撤退,一边对进逼的盟军发动骚扰式攻击。 由于连续五年战争的摧残,瓦兰德的街道覆满了坑坑疤疤的窟窿与碎片,创造出一个战斗环境异常激烈的崎岖地形,四周还有倾颓的断垣残壁可供掩护之用。美军打算利用巷道战的方式来夺取地图上的这座德国城市。 - 内建了全新的PunkBuster(如前所述) - 在加入服务器的过滤器字段里新增"PunkBuster"过滤条件。 - 在加入服务器的画面上新增"PunkBuster"的显示字段。 - 在执行衍生模块或自订地图的服务器上添加HTTP的转址功能 要启用服务器的转址功能时,请将sv_wwwDownload设定为1,再设定sv_wwwBaseURL至要用来储存档案的数据夹。举例来说,如果服务器拥有一个叫做「myfile」的档案,要储存至本地端\Call of Duty\Main这个路径下的数据夹,sv_wwwBaseURL就要设定为"http://samplewebpage1.com/"。该档案会被储存在http://samplewebpage1.com/Main/myfile。为了避免客户端在下载过程中占据了服务器的字段,请设定sv_wwwDlDisconnected为1。这会在下载过程中释放一个字段,当下载完成之后,该客户端就会进行自动联机的动作。Set cl_wwwDownload为1,可以为客户端启用自动转址下载的功能。 - 在加入服务器的时候,增加一个新的多人游戏欢迎画面,详细说明地图的任务目标以及胜利条件。 - 为多人游戏服务器增添一个「每日讯息」功能,它会在玩家加入服务器时,出现于欢迎画面之上。服务器管理员可以透过设定「\scr_motd」这个字符串来变更这段文字为任何希望的讯息。 - 增加多人游戏的重生逻辑,可以减少玩家突然重生在敌方玩家眼前的机率。 一般性修正 - 更正某个发生在使用AMD®双核心处理器之机器上所会发生的问题,这个问题有时候会造成玩家的生命值不会以正常的速率恢复。 多人游戏修正 - 修正一个会让玩家跑到地图边缘之外的潜在漏洞。 - 修正一个会造成某些服务器无预警当机的漏洞。 - 请注意所有的"Message of the Day"字数必须少于总数1000英文字符以下。 - 当准星瞄准于敌人身上时将不再标示为红色,此修正将不影响瞄准队友时准星标示为绿色。 司令部模式修正 - Adjusted the objective timers to ensure that the objective respawns more quickly once destroyed. - Removed compass icons for potential objective locations before the objective has spawned. Capture the Flag Changes - Added HUD icons to show the flag post location when the flag is missing. - Players in possession of the flag are now identified as flag carriers on the scoreboard. - When an Allied player picks up the flag, fellow teammates will now see the flag carrier's position displayed on the compass. 从1.01更新至今的说明 《决胜时刻2》® 2在Intel®双核心处理器上的最佳化更新说明 这个《决胜时刻2》的更新文件增加了最佳化的机能, 特别用来对应Intel处理器上的超执行绪(Hyper-Threading)技术。 这些最佳化的机制同时可以提高单人与多人游戏时的执行效率。 您不但可以在支持超执行绪之单核心处理器的机器上看到十分显著的效能提升, 双核心处理器上更可以看到最大幅度的提升表现。 如何知道自己拥有支持此功能的处理器: 1. 按下键盘上的Ctrl + Alt + Delete。 2. 选择「任务管理器」。 3. 选择「性能」标签。 4. 选择个别检视CPU使用率纪录图表 5. 发现CPU使用率纪录图表不只一个 这里的标签就会说明您拥有双核心处理器或是处理器支持超执行绪技术。 自动侦测:只要您拥有支持的处理器,《决胜时刻2》会自动启用最佳化功能。
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本站转换包转换后与官方繁体版一模一样。如果问号是TM的话,有两种可能: 1. 繁体中文版本来的bug。 2. 某些mod造成的,譬如在 localization 文件里面加上 "?" = "TM" ,那么所有的 ? 都会变成 TM。
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这个转换包是替代昨天发布的转换包的,以达成多语言统一版本起点。 此外今天还会专门出一个升级包,用于繁体中文原版和本站昨天发布的转换版的升级。
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四年前发布 ASE V1.85 的第二天就出了 V1.90 版,想不到四年后历史重演了。昨天刚发布了 COD2 英文版 V1.0x -> 繁体中文版 V1.05 转换包,今天游戏就升级到 1.20 了。 这个转换包可以直接把英文版 V1.00, V1.01, V1.20 三个版本中的任意一个版本转换为繁体中文版的 V1.20,大小大概 130MB 。 下载了1.0x -> 1.05 转换包的玩家需要安装本站的一个 V1.20 升级补丁。这个预告中的转换包则可以直接转换为 V1.20 。
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《决胜时刻2》V1.2 中文说明文件 FPSCHINA.COM 转换自繁体中文版官方文档 最后更新时间:3/23/2006 介绍与重要说明 这份文件将详细地说明《决胜时刻2》在1.2更新中所做出的数项额外修正、与变更内容。 《决胜时刻2》的1.2更新文件是一个完全版的安装档案,包含了从1.01至今的所有更新内容。您可以在这份文件的最后一部份看到之前1.01至今的所有更新信息。 重要说明:在游戏里使用内建的文字控制接口(console)并不受到Activision®的支援。当您在游戏里遇到使用文字接口指令的问题时,请不要联络Activision的客户服务人员。 关于衍生模块使用者的说明: - 在安装这份更新文件之前,我们建议您把所有安装到《决胜时刻2》路径下的使用者模块先行移除。这些模块并没有受到Activision的支持,可能会无法与某些新增的功能兼容。 - 《决胜时刻2》并不支持模块的数据夹名称上有空格的部份。请确认您的模块名称上没有任何的空格,不然会无法下载档案。举例来说,模块名称如果是「My Mod」,就是行不通的,而「MyMod」或「My_Mod」则可以通过设定。 PUNKBUSTER 现在《决胜时刻2》加入了PunkBuster反作弊软件技术。PunkBuster反作弊软件技术与服务可以防堵发生在《决胜时刻2》网络游戏过程中的任何舞弊行为。 PunkBuster反作弊软件的使用是选择性的功能,也无须我们的使用者付出任何直接的代价。如果想要获得与PunkBuster相关的进一步信息或PunkBuster软件的支持,请参访http://www.evenbalance.com/网站。 游戏主机管理者注意事项:当首次启动PunkBuster时,你必须于"config_mp.cfg"设定文件增加参数"set sv_punkbuster 1",该设定文件储存于“Call of Duty 2\main\players”的指定玩家数据夹内。如果该参数“sv_punkbuster”已存在设定文件内,你只须将设定值改为"1"即可。 新功能 - 新增两张多人游戏的地图,这些地图支持所有现存的游戏类型: mp_harbor (罗斯托夫,俄国) 这是一座位于南俄的重要货运港口,在公元1941年的11月陷入德军之手。苏维埃第37军团很快地展开反击,并且将过度深入、并且饱受寒冬之苦的德军推回北方的战线,迫使第一装甲军团离境。罗斯托夫之役造成了德军在战时的第一场重大败退。 《决胜时刻》的老玩家会马上认出这个地点就是原来Harbor(海港)地图的升级版。除了图像与效能的更新之外,还新增了几座新的建筑物与迂回绕进的路线。 mp_rhine (瓦兰德,德国) 第二游骑兵团在1945年的3月24日,于德国的瓦兰德这个地方渡过了莱茵河,追赶撤退中的德军势力。德军一边撤退,一边对进逼的盟军发动骚扰式攻击。 由于连续五年战争的摧残,瓦兰德的街道覆满了坑坑疤疤的窟窿与碎片,创造出一个战斗环境异常激烈的崎岖地形,四周还有倾颓的断垣残壁可供掩护之用。美军打算利用巷道战的方式来夺取地图上的这座德国城市。 - 内建了全新的PunkBuster(如前所述) - 在加入服务器的过滤器字段里新增"PunkBuster"过滤条件。 - 在加入服务器的画面上新增"PunkBuster"的显示字段。 - 在执行衍生模块或自订地图的服务器上添加HTTP的转址功能 要启用服务器的转址功能时,请将sv_wwwDownload设定为1,再设定sv_wwwBaseURL至要用来储存档案的数据夹。举例来说,如果服务器拥有一个叫做「myfile」的档案,要储存至本地端\Call of Duty\Main这个路径下的数据夹,sv_wwwBaseURL就要设定为"http://samplewebpage1.com/"。该档案会被储存在http://samplewebpage1.com/Main/myfile。为了避免客户端在下载过程中占据了服务器的字段,请设定sv_wwwDlDisconnected为1。这会在下载过程中释放一个字段,当下载完成之后,该客户端就会进行自动联机的动作。Set cl_wwwDownload为1,可以为客户端启用自动转址下载的功能。 - 在加入服务器的时候,增加一个新的多人游戏欢迎画面,详细说明地图的任务目标以及胜利条件。 - 为多人游戏服务器增添一个「每日讯息」功能,它会在玩家加入服务器时,出现于欢迎画面之上。服务器管理员可以透过设定「\scr_motd」这个字符串来变更这段文字为任何希望的讯息。 - 增加多人游戏的重生逻辑,可以减少玩家突然重生在敌方玩家眼前的机率。 一般性修正 - 更正某个发生在使用AMD®双核心处理器之机器上所会发生的问题,这个问题有时候会造成玩家的生命值不会以正常的速率恢复。 多人游戏修正 - 修正一个会让玩家跑到地图边缘之外的潜在漏洞。 - 修正一个会造成某些服务器无预警当机的漏洞。 - 请注意所有的"Message of the Day"字数必须少于总数1000英文字符以下。 - 当准星瞄准于敌人身上时将不再标示为红色,此修正将不影响瞄准队友时准星标示为绿色。 Headquarters Changes - Adjusted the objective timers to ensure that the objective respawns more quickly once destroyed. - Removed compass icons for potential objective locations before the objective has spawned. Capture the Flag Changes - Added HUD icons to show the flag post location when the flag is missing. - Players in possession of the flag are now identified as flag carriers on the scoreboard. - When an Allied player picks up the flag, fellow teammates will now see the flag carrier's position displayed on the compass. 从1.01更新至今的说明 《决胜时刻2》® 2在Intel®双核心处理器上的最佳化更新说明 这个《决胜时刻2》的更新文件增加了最佳化的机能, 特别用来对应Intel处理器上的超执行绪(Hyper-Threading)技术。 这些最佳化的机制同时可以提高单人与多人游戏时的执行效率。 您不但可以在支持超执行绪之单核心处理器的机器上看到十分显著的效能提升, 双核心处理器上更可以看到最大幅度的提升表现。 如何知道自己拥有支持此功能的处理器: 1. 按下键盘上的Ctrl + Alt + Delete。 2. 选择「任务管理器」。 3. 选择「性能」标签。 4. 选择个别检视CPU使用率纪录图表 5. 发现CPU使用率纪录图表不只一个 这里的标签就会说明您拥有双核心处理器或是处理器支持超执行绪技术。 自动侦测:只要您拥有支持的处理器,《决胜时刻2》会自动启用最佳化功能。
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在 COD2 游戏根目录下面有一个文件 localization.txt ,大家把内容替换成下面的简体中文,这样出了错至少还能看明白,特别是繁体中文版玩家。 Simplified Chinese WIN_CONFIGURE_UPDATED_TITLE "建议设定值已更新" WIN_CONFIGURE_UPDATED_BODY "你于最后一次执行决胜时刻后已经更动建议设定值。 你是否要设定自动最佳化这些新设定? 我们建议一般使用者使用此自动最佳化。自动最佳化将会调整你的游戏系统设定, 但不会更动控制设定。" WIN_LOW_MEMORY_BODY "你的虚拟内存不足。 可能导致游戏执行速度缓慢或完全中止。 我们强烈建议你在执行决胜时刻游戏前先关闭其它的应用程序。 你是否要继续执行决胜时刻?" WIN_LOW_MEMORY_TITLE "低内存" WIN_COLORDEPTH_WARN_BODY "唯有正确的窗口桌面色彩设定才能够正常的启始应用程序, 请选择'确定'重试, 或按下'取消'离开。" WIN_COLORDEPTH_WARN_TITLE "低桌面色彩质量" WIN_COMPUTER_CHANGE_BODY "你的计算机系统于最后一次执行决胜时刻后已更动。 是否要自动最佳化目前你的计算机系统? 我们建议一般使用者使用此自动最佳化。 自动最佳化将会调整你的游戏系统设定, 但不会更动控制设定。" WIN_COMPUTER_CHANGE_TITLE "设定系统最佳化?" WIN_DISK_FULL_BODY "决胜时刻无法写入档案, 硬盘空间可能已经无足够空间。" WIN_DISK_FULL_TITLE "档案写入错误" WIN_IMPROPER_QUIT_BODY "系统侦测最后一次执行决胜时刻并未正常结束。 你是否要以安全模式执行此游戏? 我们建议一般使用者使用此模式。 安全模式将会调整你的游戏系统设定, 但不会更动控制设定。 实在不行大家可以去 http://cod.fpschina.com 问问。" WIN_IMPROPER_QUIT_TITLE "以安全模式执行游戏?" WIN_ERROR "致命的错误" WIN_OUT_OF_MEM_BODY "内存空间不足错误, 你的硬盘空间可能不足。" WIN_OUT_OF_MEM_TITLE "内存空间不足错误" WIN_UNABLE_LOAD_DLL_BODY "无法加载DLL, 可能导致于低内存、硬盘空间不足或遗失DLL档案。" WIN_DIRECTX_INIT_TITLE "DirectX错误" WIN_DIRECTX_INIT_BODY "DirectX遭遇无法修复的错误。 请检视自述文件的DirectX®章节以获得可能的处理方法。"[/code]