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S-22

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  1. 差不多。模型格式的转换插件各个建模网站都有的。brush在MOHRadiant里的翻译我还没仔细去考究,先叫画笔也没什么问题。呵呵呵呵
  2. 1.4的补丁在UO里面有。 不过最快的安装方法: COD -> COD1.5补丁 -> UO -> UO1.51补丁 + 地图包 。
  3. 本站新开设 Return to Castle Wolfenstein 综合讨论区及其专属图库,希望新老玩家能继续支持这个经典游戏! 点击访问 Return to Castle Wolfenstein 综合讨论区
  4. 谢谢谢谢! 老大谈不上,前十名吧!
  5. 恭喜恭喜!
  6. 咳。不见踪影了,要不你也来做版主?
  7. 今天本站注册人数突破 ,特别感谢各位玩家对我们的支持! 本站情况介绍: FPSCHINA.COM 成立于2004年8月2日,最早以 MOHCHINA.COM 的域名运作,当时网站内容仅支持荣誉勋章一个游戏。由于头三个月网站网络环境不佳,导致访问速度极慢,进一步发展遇到很大阻力。这种被动情况一直持续到 2004年12月7日,本站终于在北京购买了新的空间。随着网站访问速度变快,更多的新闻,更多的版面,更多的原创作品出现在网站上。网站正式运作以来,有不少版主担负起管理版块的重任,同时=M=战队与=JS=战队也为本站的作品提供了下载镜像,借此机会本人向各位版主和各个战队表示衷心的感谢。 FPSCHINA.COM 作为中国 FPS 游戏专业网站,会不断地推出高质量的工具、补丁和其他作品,也希望广大玩家能够支持我们的发展。
  8. 是不是装的WinXP+SP2?这样的话你得设置允许MOHAA.exe访问网络。 如果不是,那么把下面3个文件移出main目录看看。 mp_ai_edited_adamwatts.pk3 opcenter_bots_obj_V1.1.pk3 User-Walshsbloodpatch.pk3
  9. UO是COD的资料片,需要先安装COD才能运行。
  10. 支持!非常好的资料!
  11. 游戏的问题是?
  12. 有可能。不升级玩有问题么? 先把文件列表贴上来我给你看看是不是文件的问题。
  13. 同样的光盘在别的电脑上能运行? 先运行文件诊断工具看看: http://www.fpschina.com/index.php?showtopic=898
  14. 准备得好的话这个周末吧。
  15. mohaa 的这个参数是无效的.....
  16. 近日官方发布了MOHAA官方多人地图的源码文件,地图爱好者可以随意修改了。 mohdm1.map mohdm2.map mohdm3.map mohdm4.map mohdm5.map mohdm6.map mohdm7.map obj_team1.map obj_team2.map obj_team3.map obj_team4.map [ FPSCHINA 本地下载 ] [ =M=战队镜像1 ] [=JS=战队镜像1 ] [ =JS=战队镜像2 ]
  17. S-22

    资料备查

    MOHAA 官方多人地图源码近日发布,本站提供下载。
  18. 1. 盒子是要镂空,然后再内壁贴上天空贴图。天空贴图关联一定的引擎算法,所以会自动生成天空;边界就是盒子边界。 2. 关于模型,MOHRadiant本身是不能有效建立模型的,需要用第三方软件,譬如3dsMax, Milkshape3D, Lightray3D等等,然后转换为MOH可以识别的格式。你说的模型的意思在这里叫实体。 3. 地面可以这么理解,但它并不是地图的边界,只是玩家脚底的边界。墙壁也可以做成根地面一样,没有厚度,但那就不够贴近实际了。事实上对于用不着看到另一边的墙壁来说,很多也是跟地面一样,只有一层的。雾本身不能算作实体,只是引擎的一种效果。 4. 光的特性是在MOHRadiant里面定义的,而且有好几种。光是必须定义的,否则地图会漆黑一片。说地图有一个总光源不太完全。关于出生点,如果没有转动它,那么角度是默认的,没有数值的。光得角度不完全跟这个一致。 5. 教学肯定会出,但得等到手头上的计划都做完,而且要做教学就得做到非常非常细致,暂时恐怕没有这么多时间。你如果要学可以先看看英文的网站:点击 MOH的引擎包括编辑器源自于Quake3,因此很多地方是一样或者类似的,如果你要找中文的资料来对这个引擎有一个阶段性的认识,建议你去书店找一本书,叫《雷神之锤—3ds max 5三维游戏角色制作》,这本书介绍了用Quake3引擎做游戏的一套整体方法,你可以参考。 另外如果你建模可以的话,不妨用3dsMax, MS3D或者LR3D做个模型,我给你导入到游戏中去。面数不大于2000就行。关于研发的一些贴图,你可以看看图库中荣誉勋章部分,我前一阵子曾经把以前的研发截图贴上去过。
  19. 本站计划出纪念版。
  20. 可以是可以,但很麻烦。还是找齐一致的版本比较好。
  21. 好!这样的资料非常好! 支持!
  22. 这个我就不清楚了,没下载过这个版本。
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