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  1. 今天我传到=M=战队的镜像服务器上吧。
  2. 1.京:戰國時期稱薊,是「戰國七雄」之一燕國的京城。遼國稱燕京。金國改稱     京都。元朝稱大都。明朝朱元璋改稱北平,永樂帝朱棣改北平為北京。簡     稱京。 2.天津:明朝,燕王為爭奪皇帝位,在這裡發兵渡河南下,打敗他的侄子明惠帝      而篡了位。為紀念在這裡渡河起兵,所以稱「天津」,意即天子經過的      渡口,簡稱津。 3.上海:北宋初期,這裡已形成居民點,從這裡上海洋,所以稱上海。上海原來      是捕魚的地方,當時漁民創造了一種捕魚工具,叫「邕」(它是由竹子      編成,插在水中),後來邕改為滬,所以上海簡稱滬。 4.黑龍江省:由黑龍江而得名。因為江水呈黑綠色,蜿蜒地流著象條游龍。簡稱        黑。 5.吉林省:清朝在松花江沿岸建立吉林烏拉城(今吉林市),滿語吉林是『沿』       的意思,烏拉是「大川」的意思。就是沿著松花江的城市,後來建省       時,就用它命名叫吉林省。簡稱吉。 6.遼寧省:由於它在遼河流域,取遼河永久安寧之意,簡稱遼。 7.河北省:相對於黃河為北。唐朝時黃河以北,太行山以東地區為河北道,1928       年稱河北省。因代屬冀州地區,所以簡稱冀。 8.河南省:相對於黃河為南,主要部分在黃河以南,因為古代屬豫州地區,所以       簡稱豫。 9.山西省:相對於太行山為西。明朝設置山西省,春秋時是晉國領土,所以簡稱       晉。 10.山東省:相對於太行山為東。明朝設置山東省,春秋時是魯國領土,所以簡        稱魯。 11.湖南省:相對於洞庭湖為南。由於湘江縱貫全省,所以簡稱湘。 12.湖北省:相對於洞庭湖為北。清朝時省會武昌屬鄂州管轄,所以簡稱鄂。 13.浙江省:境內的浙江盤回曲折,浙江就是富春江。簡稱浙。 14.江西省:唐朝為江南西道,簡稱江西道。清朝時改為江西省。因贛江縱貫全        省,所以簡稱贛。 15陝西省:是指現在的河南省陝縣西南陝陌以西的地區稱陝西。簡稱陝。古代時       是秦國領土,又簡稱秦。 16.安徽省:以清朝時的安慶府(今安慶)和徽州府(今歙縣)的頭一字組成。        因境內有皖山(天柱山),因而簡稱皖。 17.江蘇省:是以清朝時的江寧府(今南京市)和蘇州府(今蘇州市)的頭一個        字組成。簡稱蘇。 18.甘肅省:是以古代甘州(今長掖),肅州(今酒泉)的頭一個字組成,簡稱        甘。境內的六盤山又叫隴山,故又簡稱隴。 19.貴州省:明朝設置貴州省。簡稱貴。因古代屬黔中郡,所以簡稱黔。 20.四川省:唐朝初年現在的四川省劍閣以南設東川,西川。這裡的川,是平川        廣野的意思。宋代分設益州,榨州、利州、州四路,合稱『川峽        四路』,簡稱四川,元朝設四川省,簡稱川。三國時是蜀國領土,        所以簡稱蜀。 21.雲南省:因為在雲岭以南而得名。相傳漢武帝時有人在白崖看見彩雲,派人        追彩雲到這裡,因為設立的縣在彩雲的邊,所以叫雲南,簡稱雲        。因為昆明附近是古代滇國,故又簡稱滇。 22.廣東省:五代時叫廣東。明朝設廣東省,因為古代是百越(粵)地區,所以        簡稱粵。 23.福建省:古代設福州、建州、泉州、漳州、汀州五個州,取前兩個州的頭一        個字就是福建。明朝設福建省,因是閩族人居住地區,所以簡稱閩        。 24.台灣省:古代台灣稱「夷州」或「流求」,又稱「東番」、「北港」、「大        員」、「大灣」,後來又改為「台灣」,清光緒年間建立台灣省,        簡稱台。 25.青海省:因青海湖而得名。1928年建青海省,簡稱青。 26.寧夏回族自治區:這裡原為古代西夏地區。取夏地安寧的意思,因此叫寧夏            。1928年設寧夏省。1958年設寧夏回族自治區,簡稱寧。 27.廣西壯族自治區:明朝初年建廣西省,1958年建廣西壯族自治區,因古代是            桂林郡,故簡稱桂。 28.西藏自治區:元朝、明朝稱西藏地區為烏斯藏,「烏斯」是藏語「中央」的          意思,藏是「聖潔」的意思。因為它在中國西部,稱西藏。          1965年成立西藏自治區,簡稱藏。 29.新疆維吾爾自治區。古代稱西域,公元前一世紀起,成為漢王朝的一部分,             因為是新開辟的疆土,習慣上稱新疆。清光緒年間設置             新疆省,解放後成立新疆維吾爾自治區,簡稱新。 30.內蒙古自治區:是蒙古族聚居地區,清朝時,為區別外蒙古,習慣上稱為內           蒙古。1947年成立內蒙古自治區。簡稱內蒙古,是所有簡稱           中最長的一個。
  3. 用记事本打开Mo-cdufb.cue,看看里面定义的bin文件的名字和路径是否跟实际存在的一致,不一致的话改成一致的。 看样子你得把 Mo-cdufb.cue 里 Mo-cdufb.bin 前面的路径去掉。你可以参考Mo-cdufa.cue里的样子。
  4. Gamesindustry.biz 报道,Valve 制作的 Half-Life 2 获得年度游戏开发者选择奖 ( GDC ) 6 项提名。今年的 GDC 大奖已经是第 5 届了,每年这个奖项的评选都成为举世瞩目的游戏开发者盛会,3月9日 在旧金山举行的颁奖典礼上将宣布最终获奖结果。阅读全文请 点击这里 。
  5. Gamesindustry.biz报道,Valve制作的Half-Life 2获得年度游戏开发者选择奖(GDC)6项提名。今年的GDC大奖已经是第5届了,每年这个奖项的评选都成为举世瞩目的游戏开发者盛会,3月9日在旧金山举行的颁奖典礼上将宣布最终获奖结果。 昨晚国际游戏开发者组织(IDGA)宣布,HL2荣获最佳游戏,最佳角色设计,最佳设计,最佳技术,最佳美工和最佳剧情6项大奖提名,提名数位居第一。紧随其后的是3部获得4项提名的游戏:Rockstar的《横行霸道:圣安德略斯》(Grand Theft Auto: San Andreas), Namco的 块魂(Katamari Damacy)和Blizzard的《魔兽世界》(World of Warcraft), 它们都被提名为最佳游戏和其他三项大奖。 被提名最佳游戏的还有Criterion Games的《燃烧战车3:撞击与燃烧》(Burnout 3: Takedown),它同时还被提名为最佳技术。其他获得一项以上提名的游戏有id Software的Doom 3,任天堂的《马里奥物语2》(Paper Mario: The Thousand-Year Door)和Ubisoft的《波斯王子2:武者之心》(Prince of Persia: Warrior Within)。 有趣的一个奖项是最佳新制作小组,获得此项提名的有制作《英雄之城》( City of Heroes)的Cryptic Studios、制作《孤岛惊魂》(Far Cry)的Crytek和制作《冰城传奇》(The Bard's Tale)的inXile等5个小组。 HL2自推出以来已经获得多项大奖,成绩非常不错,这次能否再创佳绩呢?让我们拭目以待。 完整的提名名单见下: 最佳游戏 a.. 燃烧战车3:撞击与燃烧 Burnout 3: Takedown (Criterion Games / Electronic Arts) - Paul Glancey, Chris Roberts, Paul Ross, Fiona Sperry, Alex Ward b.. 横行霸道:圣安德略斯 Grand Theft Auto: San Andreas (Rockstar North / Rockstar Games) - Leslie Benzies, Adam Fowler, Aaron Garbut, Sam Houser, Alexander Roger, Obbe Vermeij c.. 半条命2 Half-Life 2 (Valve Software / Vivendi Universal Games) - Ken Birdwell, Gabe Newell, Jay Stelly d.. 块魂 Katamari Damacy (Namco) - Keita Takahashi e.. 魔兽世界 World of Warcraft (Blizzard Entertainment) - Mark Kern, Mike Morhaime, Rob Pardo 最佳新制作小组 a.. Cryptic Studios (英雄之城 City of Heroes) - Michael Lewis b.. Crytek (孤岛惊魂 Far Cry) - Avni Yerli, Cevat Yerli, Faruk Yerli c.. inXile entertainment (冰城传奇 The Bard's Tale) - Brian Fargo, Matthew Findley d.. Obsidian Entertainment (星球大战之旧共和国武士II Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords) - Chris Avellone, Chris Jones, Darren Monahan, Chris Parker, Feargus Urquhart e.. the Behemoth (Alien Hominid) - Tom Fulp, Brandon LaCava, Dan Paladin 最佳音效 a.. 使命召唤:尖峰时刻 Call of Duty: Finest Hour (Spark Unlimited / Activision) - Jack Grillo, Caleb Sweazy b.. Doom 3 (id Software / Activision) - Christian Antkow, John Carmack, Tim Willits c.. 横行霸道:圣安德略斯 Grand Theft Auto: San Andreas (Rockstar North / Rockstar Games) - Craig Conner, Allan Walker d.. 光晕2 Halo 2 (Bungie Software / Microsoft Game Studios) - C Paul Johnson, Marty O'Donnell, Jay Weinland e.. 块魂 Katamari Damacy (Namco) - Yu Miyake 最佳角色设计 a.. 半条命2 Half-Life 2 (Valve Software / Vivendi Universal Games) - Ted Backman, Dhabih Eng, Bill Fletcher, Bill Van Buren b.. 块魂 Katamari Damacy (Namco) - Keita Takahashi c.. 波斯王子2:武者之心 Prince Of Persia: Warrior Within (Ubisoft Montreal / Ubisoft Entertainment) - Nicolas Bouvier, Mickael Labat d.. 狡狐大冒险2:贼团 Sly 2: Band Of Thieves (Sucker Punch Productions / Sony Computer Entertainment America) - Travis Kotzebue, Dev Madan e.. 魔兽世界 World of Warcraft (Blizzard Entertainment) - Brandon Idol, Chris Metzen 最佳游戏设计 a.. 横行霸道:圣安德略斯 Grand Theft Auto: San Andreas (Rockstar North / Rockstar Games) - Leslie Benzies, Adam Fowler, Aaron Garbut, Sam Houser, Alexander Roger, Obbe Vermeij b.. 半条命2 Half-Life 2 (Valve Software / Vivendi Universal Games) - Gabe Newell, Jay Stelly c.. 块魂 Katamari Damacy (Namco) - Keita Takahashi d.. 皮克敏2 Pikmin 2 (Nintendo) - Masamichi Abe, Hino Shigefumi e.. 魔兽世界 World of Warcraft (Blizzard Entertainment) - Chris Metzen, Rob Pardo 最佳画面--技术 a.. 燃烧战车3:撞击与燃烧 Burnout 3: Takedown (Criterion Games / Electronic Arts) - Alex Fry, Ciaran Rooney, Paul Ross, Hamish Young b.. Doom 3 (id Software / Activision) - John Carmack, Robert Duffy, Jan Paul van Waveren c.. EyeToy: AntiGrav (Harmonix Music Systems / Sony Computer Entertainment America) - Eran Egozy, Eric Malafeew d.. 孤岛惊魂 Far Cry (Crytek / Ubisoft Entertainment) - Timur Davidenko, Vladimir Kajalin, Andrey Khonich, Anton Knyazyev, Cevat Yerli e.. 半条命2 Half-Life 2 (Valve Software / Vivendi Universal Games) - Yahn Bernier, Brian Jacobson 最佳画面--美工 a.. Doom 3 (id Software / Activision) - Andy Chang, Seneca Menard, Kenneth Scott b.. 半条命2 Half-Life 2 (Valve Software / Vivendi Universal Games) - Viktor Antonov, Randy Lundeen c.. 马里奥物语2 Paper Mario: The Thousand-Year Door (Intelligent Systems / Nintendo) - Hiroyuki Hayashi, Chie Kawabe d.. 波斯王子2:武者之心 Prince Of Persia: Warrior Within (Ubisoft Montreal / Ubisoft Entertainment) - Mickael Labat, Patrick Limoges e.. 魔兽世界 World of Warcraft (Blizzard Entertainment) - Sam Didier, William Petras, Justin Thavirat 最佳剧情 a.. 横行霸道:圣安德略斯 Grand Theft Auto: San Andreas (Rockstar North / Rockstar Games) - Dan Houser, James Worrall b.. 半条命2 Half-Life 2 (Valve Software / Vivendi Universal Games) - Marc Laidlaw c.. 情圣拉瑞:优等生 Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude (High Voltage Software / Vivendi Universal Games) - Matt Entin, Ed Kuehnel, Eric Nofsinger d.. 马里奥物语2 Paper Mario: The Thousand-Year Door (Intelligent Systems / Nintendo) - Nate Bihldorff, Ryota Kawade e.. 星球大战之旧共和国武士II Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (Obsidian Entertainment / LucasArts Entertainment) - Chris AvelloneHL2获年度游戏开发者选择奖6项提名
  6. 近日,加拿大政府对外宣布将会资助Ubisoft公司驻蒙特利尔分部将近4百万美元。本着扶植和支持本土游戏产业的决心,加拿大财政发展部部长JacquesSaada说:“我们有责任和义务来保护法国的游戏产业,而Ubisoft公司是属于法国重要的游戏产业制造基地,他们不但在加拿大有分公司存在,在世界好几处发达国家都拥有分部,而且业绩一向都很好,我们此次为了帮助该公司可以顺利发展下去,所以特意资助4百万美元,这部分资金将会用于Ubisoft公司未来三年的发展工作之中。” 据悉,这笔巨额的资助将会使得Ubisoft公司驻蒙特利尔分部成为在蒙特利尔地区最大的游戏开发基地,而且在未来几年内,这笔数百万元的资金将会用于购置大量新型的高级计算机和其他设备等。而且预计在2010年蒙特利尔分部的员工将会增至2000名。 尽管Ubisoft公司的本部设在法国的巴黎,但是其驻蒙特利尔的分公司拥有良好的发行业绩,所以会受到加拿大政府的保护这也是于情于理的。
  7. 由国外知名的资料统计及分析公司 NPD Techworld 所公布1月23日至1月29日的北美地区个人电脑游戏销售周排行榜前十名,排名如下: 01. Half-Life 2 - VU Games 《半条命 2》 02. The Sims 2 - EA 《模拟人生 2》 03. World Of Warcraft - VU Games 《魔兽世界》 04. Roller Coaster Tycoon 3 - Atari 《过山车大亨 3》 05. The Sims Deluxe - EA 《模拟人生豪华版》 06. Zoo Tycoon 2 - Microsoft 《动物园大亨 2》 07. LotR: the Battle for Middle-Earth - EA 《魔戒:中土战争》 08. Flight Simulator 2004: A Century of Flight - Microsoft 《模拟飞行 2004:飞行世纪》 09. Halo: Combat Evolved - Microsoft 《光晕:最后一战》 10. Call of Duty - Activision 《使命召唤》
  8. 新中国成立后,我国军队一直没有装备专用的狙击武器,虽然也曾设计过一些狙击枪,但并不成功。后来在对越自卫还击战中缴获了越军使用的SVD,于是就利用这种战利品进行仿制设计,在1979年定型出1979年式7.62毫米狙击步枪,于1981年投入批量生产并装备部队,主要用作边防哨所和步兵狙击手使用的单兵武器,杀伤中、远距离上的单个重要目标。一般称为79式狙击步枪。由于当时苏联是社会主义国家,不承认知识产权(中国是当时唯一有专利法的社会主义国家),因此对于这样的直接仿制苏联也没有追究。 由于79式狙击步枪是仿制SVD的,因此在原理结构及战术性能等各方面都与SVD基本相同。导气式自动方式,枪机回转式闭锁,10发弹匣供弹,4倍光学瞄准镜。由于考虑到生产成本问题,79式狙击步枪并没有开发专用的高精度狙击弹,而是通用53式7.62毫米机枪弹,因此在精度表现方面与SVD略有差距。 85式7.62毫米狙击步枪是在79式7.62毫米狙击步枪的基础上发展而来的,在1985年设计定型,两种枪从外形上看难以分辨。据说主要的改进在护木和瞄准镜。护木改了些什么就不太清楚了,而瞄准镜是把原来用于照亮分划板的小灯泡改为二极管。现在我军装备的主要为85式,但在国外提起中国仿制的SVD,大多数只称之为79式。 与SVD一样,79/85式狙击步枪也有可卸式的多功能刺刀,既可用于白刃战,也可用作为剪切铁丝和锯钢条,及作为士兵野外生存的辅助工具。79/85式狙击步枪的光学瞄准镜与PSO-1一样,有一个小灯泡在低能见度下照亮分划板,夜间也可以发现主动式红外瞄具的红外光线,光斑为淡绿色,但自身并无夜视像增强器,因此并不算是完全的夜视瞄准镜。 瞄准镜的设计/生产质量是79式一个致使的缺点,主要原因是瞄准镜的燕尾槽和步枪上的突笋结合时,间隙较大,瞄准镜上的齿形螺母不能将紧定扳手调整到合适的程度,所以枪、镜不能很好地结合在一起,结果在实弹射击时,由于武器的后座和震动,使瞄准镜经常出现松动的现象,影响射击精度(详见《轻兵器》1997年第5期)。但枪镜结合不称的确是AK式机匣的一个缺点,不清楚俄罗斯的SVD是如何解决这个问题的。 79/85式狙击步枪的缺点主要是后坐力大,易使射手疲劳,枪太长也不便于携行,尤其是机械化部队。现在新型的KBU88有可能取代军中的79/85式狙击步枪。
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