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主视角中国

S-22

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  1. 光盘上有一个 crack 目录,把里面的文件覆盖到游戏目录里。
  2. 本站将要对MOHPA进行简体中文化,由于搞不到EA的本地化工具包,因此这次还是准备用繁体中文版作为简体中文汉化平台,这样工作量能小很多。
  3. 好啊 连接名能否短些?短些的名字我给你做分论坛也成。
  4. S-22

    S_22

    水里面不能跳和蹲,游泳的话由于没有游泳的动作,所以看起来很别扭。
  5. 没怎么用过动网论坛,不过我觉得如果空间支持ASP+Access,而且文件全部传上去了,然后正常安装,应该是没什么问题的。
  6. 这两天公司的事情很多。今天打算买显卡去,显卡太老了,很多研究没办法做。
  7. 最大弹量有好几处可以改,包括弹夹数量和弹夹容量,二者相乘就是总弹量。 .pk3包载入顺序按照ASCII码顺序载入,譬如 z 打头的.pk3包会在 p 打头的.pk3包后面载入。如果.pk3包内有相同文件的话几乎都是以最后载入的文件为准。另外不建议随便使用 pak数字.pk3 命名,原因有两个,一个是大部分玩家自己修改的.pk3包没必要使用 pak数字.pk3 命名;一个是pak数字.pk3用于某些特定文件的载入,如果有问题将会导致游戏出错。 除了按照liu8888说的地方要改之外,把游戏类型改成 4 再看看。如果还不行,就要手工删掉obj地图.scr里的爆炸部分。
  8. S-22

    资料备查

    What's the difference between "thread" "exec" "level.script"? A thread(in my words) is a line that a script reads to "know" what to go to next on a script. The exec command(in my words)- it is just simply for calling up commands from a .cfg file in the console.. or in a script it would exec a script, like for example: exec global/spawn_point2.scr. that would go in the maps .scr file or in a whole new script file. If u had the script in it to make another spawn point, it would exec it and.. there would be another spawn point.. lol. Hmm, Level.Script well this would be in a script for a map it looks like. Like in the exec paragraph above youd put this with a map script(ex. global/spawn_point2.scr). To wrap this up, the difference between these.. isn't much. They are all command strings to make somthing happen. If someone has a better definition for these, don't think id be offended for you to post the correct one. id like to learn it too.
  9. 论坛就是给你的那个下载,论坛的内容跟数据库有关,但是正常使用的话必须配好php+mysql。
  10. 感谢 Loper=JS= 帮助测试。 这张算飞得比较直的。 B)
  11. 感谢 Loper=JS= 帮助测试。 火箭在天空中飞舞。
  12. 感谢 Loper=JS= 帮助测试。 由于距离非常远,因此可以较早地躲一躲,不过在这个距离上火箭最后飞得不是直线,能不能躲得过有很大的运气成分在里面。
  13. 感谢 Loper=JS= 帮助测试。 火箭在天空中飞舞。 :rolleyes:
  14. 打那儿以后没有继续弄,我争取尽快吧。 上岸。此外发现MOHAA有一张透明贴图。 Nov.01 22:45 -> 完成度 46% 。测试合适的跳台高度。站在第一层高度测试台向下看。站在第三层高度测试台向下看,开始有点想niaoniao的感觉了。
  15. 感谢 Loper=JS= 帮助测试。 当双方在火箭筒射程以外开火,将会看到火箭在天空中飞舞。 :woot:
  16. 感谢 Loper=JS= 帮助测试。 难度系数3.0的一跳。。。。 :rolleyes:
  17. 感谢 Loper=JS= 帮助测试。 表情严肃的战友。
  18. 感谢 Loper=JS= 帮助测试。 在水里走动会比岸上慢很多而且脚下打滑,水中的东西看起来会随着水波晃动。武器在水下使用的真实性还有待修正。
  19. 感谢 Loper=JS= 帮助测试。 看战友从跳台跳下。如果跳到水以外的地方便会摔死。
  20. 感谢 Loper=JS= 帮助测试。 脑袋浸在水里30秒钟后开始减生命值,从岸上射到水里的子弹会勾勒出弹道的气泡。
  21. 感谢 Loper=JS= 帮助测试。 攀爬梯子的比例及动作测试。
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