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S-22

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  1. 地图介绍:还在Q3ACN的时候就要做的,但集中制作的时间加起来一共两天。其间私下发布过一个初步完成版,大概只有几个人玩过。现在自己做网站,就重做吧。在即将制作的版本中,会加入一个跳水台,泳池周围有围墙,复生点计划共24个。泳池周围放些阳伞装饰。 制作进度: Oct.31 00:15 -> 完成度 20% 。3D空间构建。 Oct.31 01:25 -> 完成度 30% 。泳池雏形。
  2. S-22

    s-22

    这里面的 allied_kingtank.tik 要自己写,在 modtheater.com 的论坛搜索 "drivable tank" 能搜到不少。也有一些其它的办法。譬如: http://www.modtheater.com/forum/showthread.php?t=10683 很多人是从关卡编辑器里直接复制所见即所得生成的脚本的,一般编译后能成功运行后复制比较好,这样可以把可能出现的问题减少到最小。
  3. S-22

    s-22

    也不是所有的门都改不了,譬如OMAHA的一道门可以打开,大概是地图作者原计划的空间更大一些。
  4. 火车箱我记得好像都是实体,不是模型。所以找不到的。资料片里可能有。
  5. 去了两天,一路上没有找到适合做游戏的素材。
  6. 我觉得名字是不是太长了啊 主要是我觉得台湾那边其实没有那么“独”,都是政客+媒体炒作的。老百姓只要不打仗和过安稳日子。 所以这个太激烈的名字恐怕会打击一部分台湾的朋友。 建议改成类似“一个中国”这样语气的名字。
  7. S-22

    s-22

    这个得看什么门,有些是假的,只是加上门的贴图,这样的只从脚本改几乎不可能。 有些真门倒是可以修改,譬如单人训练关,两个门都是真的,只是第一个要开启的门加了 locked 。 关于门的角度我做地图的时候可以指定,但是修改脚本实现的可能性不是太大,因为角度已经编译到.bsp里了,或者你去找找角度的参数试试。
  8. 事情有些变动 我恐怕得再等一年才能买2万的服务器了 在此之前我再想想别的办法。
  9. 域名转向好像只能转到具体的文件上面
  10. 注意:迷你服务器的配置里面不要配IP地址。 如果还不行的话就没有办法了。
  11. 或者等MOHCHINA.COM的版本。
  12. 没加新的脚本?脚本语法不对可能造成退出,譬如触发条件达到但却没有行为。
  13. http://www.fpschina.com/index.php?showforum=17
  14. WinXP/2003里面有两个适配器的桥接,可以用桥接解决问题。Win2K不记得有没有这个功能了,不行就搜索一下 桥接软件 看看。
  15. 大概差不多的。。。。
  16. 先不加载改动过的脚本看看,然后用排除法找出有问题的脚本。
  17. 欢迎欢迎 用苹果机版本的恐怕不多啊
  18. 介也太多了。。。。 你上网搜一下 quake3 控制台命令祥解,差不多的。
  19. 理论上有专门的命令。但是一般都用 map dm/mohdm1 或者 map obj/obj_team1 来调用。。。。 输入 cmdlist 就能看见所有的命令了。
  20. 请看介里: http://www.fpschina.com/index.php?showtopic=452
  21. 以前DDR翻译过吧?在 moh.q3acn.com 和 moh.samren.cn 还有。
  22. 今天打听了一下,得两万二,还只是硬件的费用。等有钱了再说。
  23. 已更改。
  24. 欢迎啊,等有机会讨论一下合作模式。我原来计划是等硬件资源到位后再全力推广,不过最快也得明年5月份。
  25. S-22

    s-22

    搜索着里面的两个关键字: weather rain 即可
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