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主视角中国

donkey

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  1. 报名 周末有可能要出趟差,还没定。能来一定来,ping不好就观战也可......
  2. 你海边逗啊......
  3. COD2要求本来就不高,6600足够了
  4. 馒头在太平洋[intel组第五名][点击查看]
  5. 这里发个图好费劲......
  6. From the album: donkey01

    太平洋 Super Pi 1M 排行榜[intel组第五名]
  7. intel组第五名
  8. 太平洋 Super Pi 1M 排行榜[点击查看] intel组第五名
  9. 哈哈,我不知道哦;知道这样下回你冲前面,我跟着你......
  10. 我补充点自己的想法: 1、不管rush A还是rush B,中间大道都要有一把长枪(m1或bar)观察和阻击,并掩护a点的后路(位置可以自己选,是否向a靠拢看a点的情况定); 2、狙不应该要花一只tom来保护,狙的任务应该是肃清和保护队友; 3、rush a的话,我觉得狙的顺序应该是:德军机枪→a点坦克后→a-b大道及大黑屋→护包; 4、长枪(m1或bar)一只觉得有点不够啊; 5、进攻雷的配合;
  11. 9494 还有就是,不管什么时候,都不要自己一个人去战斗(队友都哏儿的时候不算)!......
  12. 俺最讨咽的就是没有记树含亮的水贴,还有有的人错字多,俺看着可累...........
  13. 生当作人杰,死亦为鬼雄 黄金若粪土,肝胆硬如铁 策马渡悬崖,弯弓射胡月 人头做酒杯,饮尽仇雠血 宁做真小人,不做伪君子 琴声动武林,剑在手中握 季布无二诺,侯嬴重一言 人生感意气,功名谁复论 醉卧美人漆,醒掌杀人权 不求连城璧,但求杀人剑 十年磨一剑,霜刃未曾试 星垂平野阔,月涌大江流 我本楚狂人,凤歌笑孔丘 沧海一声笑,滔滔两岸潮 丈夫非无泪,不洒离别间 一剑平生恨,气短英雄胆 蛰龙已惊眠,一啸动千山 君子死知己,提剑出燕京 慷慨过燕市,从容做楚囚 引刀成一快,不符少年头 复值接舆醉,狂歌五柳前 黄沙百战穿金甲,不破楼兰终不还 风萧萧兮易水寒,壮士一去不复返 青山处处埋忠骨,何必马革裹尸还 大鹏一日同风起,扶摇直上九万里 壮志饥餐胡虏肉,笑谈渴饮匈奴血 但使龙城飞将在,不叫胡马渡阴山 我自横刀向天笑,去留肝胆两昆仑 八百里分麾下炙,五十弦翻赛外声 仰天大笑出门去,吾辈岂是蓬蒿人 男儿何不带吴钩,收取关山五十州 老天顺我老天昌,老天逆我叫它亡 暮色苍茫看劲松,乱云飞渡仍从容 望门头止思张俭,忍死须臾待杜根 一身转战三千里,一剑曾挡百万师 伏波唯愿裹尸还,定远何需生入关 莫遣只轮回海窟,仍留一箭在天山 振长策而御宇内,执搞朴而震天下 东下齐城七十二,指挥楚汉如旋蓬 醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回 双手劈开生死路,一刀割断是非根 人生自古谁无死,留取丹心照汗青 吾辈岂是池中物,一遇风云便化龙 唯大英雄能本色,是真名士自风流 万战自称不提刃,生来双眼篾群容 尔曹身与名俱灭,不废江河万古流 锦江春色来天地,玉垒浮云变古今 千山万岭吾独行,千军万马吾不惊 千招万式吾惊练,千万身价业小灵 与生俱来人中首,惟我与天同齐寿 双脚踏翻尘世浪,一肩担尽古今愁 少年十五二十时,步行夺得胡马骑 三春白雪归青冢,万里黄河绕黑山 人生得意须尽欢,莫使金樽空对月 四海翻腾云水路,五洲震荡风雷激 三十功名尘与土,八千里路云和月 三尺青锋怀天下,一骑白马开吴疆 拼将十万头颅血,须把乾坤力挽回 丹青不知老将至,富贵于我如浮云 但觉高歌有鬼神,安知饿死填沟壑 出师未捷身先死,长使英雄泪满襟 玉树歌残王气终,景阳兵合戍楼空 老子人间无著处,一樽来作横山主 日出扶桑一丈高,人间万事细如毛 野夫怒见不平事,磨损胸中万古刀 秦王骑虎游八极,剑光照空天自碧 千磨万击还坚劲,任尔东南西北风 提师百万西湖上,立马吴山第一峰 子规夜半犹啼血,不信东风唤不回 此去黄泉招旧部,旌旗十万斩阎罗 待到来年九月八,我花开后百花杀 透天香气袭长安,满地尽带黄金甲 他日我若为青帝,报与桃花一处开 生子当如孙仲谋 会挽雕弓如满月,西北望,射天狼 醉里挑灯看剑,梦回吹角连营 破釜沉舟,百二秦关终属楚 卧薪尝胆,三千越甲可吞吴 忍令上国衣冠沦于戎狄,相率中原豪杰还我河山 大风起兮云飞扬,威加海内兮归故乡 楚虽三户能亡秦,岂有堂堂中国空无人 相逢意气为君饮,系马高楼垂柳边 五花马,千金裘。呼儿将出换美酒,与尔同消万古愁! ……
  14.   男儿当杀人,杀人不留情。千秋不朽业,尽在杀人中。昔有豪男儿,义气重然诺。睚眦即杀人,身比鸿毛轻。又有雄与霸,杀人乱如麻,驰骋走天下,只将刀枪夸。今欲觅此类,徒然捞月影。   君不见,竖儒蜂起壮士死,神州从此夸仁义。一朝虏夷乱中原,士子豕奔懦民泣。我欲学古风,重振雄豪气。名声同粪土,不屑仁者讥。身佩削铁剑,一怒即杀人。割股相下酒,谈笑鬼神惊。千里杀仇人,愿费十周星。专诸田光俦,与结冥冥情。朝出西门去,暮提人头回。神倦唯思睡,战号蓦然吹。西门别母去,母悲儿不悲。身许汗青事,男儿长不归。杀斗天地间,惨烈惊阴庭。三步杀一人,心停手不停。血流万里浪,尸枕千寻山。壮士征战罢,倦枕敌尸眠。梦中犹杀人,笑靥映素辉。女儿莫相问,男儿凶何甚?古来仁德专害人,道义从来无一真!   君不见,狮虎猎物获威名,可怜麋鹿有谁怜?世间从来强食弱,纵使有理也枉然。君休问,男儿自有男儿行。男儿行,当暴戾。事与仁,两不立。男儿事在杀斗场,胆似熊罴目如狼。生若为男即杀人,不教男躯裹女心。男儿从来不恤身,纵死敌手笑相承。仇场战场一百处,处处愿与野草青。男儿莫战栗,有歌与君听:杀一是为罪,屠万是为雄。屠得九百万,即为雄中雄。   雄中雄,道不同:看破千年仁义名,但使今生逞雄风。美名不爱爱恶名,杀人百万心不惩。宁教万人切齿恨,不教无有骂我人。放眼世界五千年,何处英雄不杀人!
  15. 飞花摘叶兼可杀敌的也除外 我现在最喜欢的,ping好是步枪,ping不好是MP44;
  16. 馒头的SD三分钟,客观上也是各服时间最长的吧。
  17. 不是的,你理解错了我的意思,我讲的是战略层面的东西; 我的意思是,前些时通过和其它几个队的比赛,我的感觉,馒头作为一个战队来说,SD打法太“面”,缺乏凌厉感,缺乏以快打快的对抗能力和精神,部分队员对后半场寄希望太多,不锁服的时候,甚至偶尔为此踢过几次始终阴在后半场的人,我们自己少数队员其实也存在这种怕死、贪功的心态,这是事实; SD不同于TDM,就是埋包、护包、拆包,死的再少、杀人再多都没用处,压缩时间,就逼得你去快速对抗,逼得你集中力量打一点,逼得你后场队员必须及时换位、及时去进攻点支援或掩护进攻队友,逼得防守方必须及时就位,死守岗位,别老想着去抄人家美军的后路(抄后路多爽啊,又安全又可提高杀人数,我就常干这糗事儿),不怕被骂被踢的(大兵瑞恩)除外; 大部分中型地图,跑到埋包点20秒足够了,清理现场、下包,60秒也足够了,打的不就是SD吗?要那么多时间干什么?留着去杀人吗?SD弄到15分钟,那和TDM有什么区别? 要么干脆别打SD,要打就打出个气势来,哪天要是打到其它队说声:日,一帮馒头的疯子!哈哈,我看馒头就离真的NB不远了......
  18. yaoyao、yida、bbg都有一些好的建议,但我认为都太具体,治标不治本; 我觉得有一个很简单有效的办法:SD模式,埋包时间改成1分半或1分钟。 还输你找我!
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