s-22,投票虽然代表大多数人的想法,但不一定都是正确的.
我把cod以来的经验说一下,你看看有没有借鉴意义
作为public server来说:
最好的模式是tdm,这个无疑了,大家都是上网上图爽的,sd太费时间,hq又打不出配合
Friendly Fires是要关的,否则会出现恶意tk现象.而且如果是tdm模式,扔雷也很可能炸到自己队友
烟雾弹是要关的,不是机器配置的问题,就算满地图都是烟雾弹服务器也带的起来,那也要关.和FF道理一样,是tdm public server,很难保证是否有人存心捣乱,一个人狂扔烟雾弹,server里的其他20多人一晚上都别玩了.----这有什么战术可言吗?
人数最好先定在24-30之间,不管服务器是否带的动,因为cod2很多地图是以前cod的老图,比如caretan,dawnville,你设置成64人,进去50人,就别打了,满地图都是人....
建议tdm按以上设置,这样可以保证tdm的爽快
可以再开另外一个服务器,模式为hq或sd:
人数同样设置在24人甚至以下,因为12v12的sd已经没法打了,防守一方可以几乎把所有点都守住了
烟雾弹可以打开,因为不会重生,一个人最多1颗烟雾弹,不会有恶意捣乱的情况
FF还是关了吧,毕竟public server,就算你开启callvote,也不可能每次都把恶意捣乱的人kick的