Jump to content
主视角中国

钢管猫

网站版主
  • 帖子总数

    5,374
  • 注册时间

  • 上次访问

由 钢管猫 发布的全部内容

  1. 都09年了,还不加我进馒头群,乃们这些JR
  2. 最近要出的镜之边缘PC,其他的作品不详,因为跳票可能性大,而且多是年尾出 还有FEAR2要出
  3. ProHud.cfg WeaponList { rect 2 166 50 12 font sansman fontsize 12 textstyle 1 textalign L color 0 0 1 0.3 fill } TargetName { rect 0 256 640 12 font sansman time 500 textstyle 1 textalign C } TargetStatus { rect 0 268 640 12 font sansman time 500 textstyle 1 textalign C color 0.498 1 1 1 } Chat1 { rect 5 370 620 12; time 5000; fontsize 12; textstyle 1; fade 0 0 0 0; } Chat2 { rect 5 358 620 12; time 3500; fontsize 12; textstyle 1; fade 0 0 0 0; } Chat3 { rect 5 346 620 12; time 1500; fontsize 12; textstyle 1; fade 0 0 0 0; } Chat4 { rect 5 334 620 12; time 900; fontsize 12; textstyle 1; fade 0 0 0 0; } Chat5 { rect 5 322 620 12; time 800; fontsize 12; textstyle 1; fade 0 0 0 0; } PowerUp1_Icon { rect 608 264 32 32; } PowerUp1_Time { rect 544 264 64 32; font sansman; fontsize 32; textstyle 1; textalign R; } PowerUp2_Icon { rect 608 232 32 32; } PowerUp2_Time { rect 544 232 64 32; font sansman; fontsize 32; textstyle 1; textalign R; } PowerUp3_Icon { rect 608 200 32 32; } PowerUp3_Time { rect 544 200 64 32; font sansman; fontsize 32; textstyle 1; textalign R; } PowerUp4_Icon { rect 608 168 32 32; } PowerUp4_Time { rect 544 168 64 32; font sansman; fontsize 32; textstyle 1; textalign R; } Team1 { rect 0 390 640 10; font id; fontsize 8; monospace; textstyle 1; textalign R; bgcolor 0 0 0 0.1; } Team2 { rect 0 380 640 10; font id; fontsize 8; monospace; textstyle 1; textalign R; bgcolor 0 0 0 0.1; } Team3 { rect 0 370 640 10; font id; fontsize 8; monospace; textstyle 1; textalign R; bgcolor 0 0 0 0.1; } Team4 { rect 0 360 640 10; font id; fontsize 8; monospace; textstyle 1; textalign R; bgcolor 0 0 0 0.1; } Team5 { rect 0 350 640 10; font id; fontsize 8; monospace; textstyle 1; textalign R; bgcolor 0 0 0 0.1; } Team6 { rect 0 340 640 10; font id; fontsize 8; monospace; textstyle 1; textalign R; bgcolor 0 0 0 0.1; } Team7 { rect 0 330 640 10; font id; fontsize 8; monospace; textstyle 1; textalign R; bgcolor 0 0 0 0.1; } Team8 { rect 0 320 640 10; font id; fontsize 8; monospace; textstyle 1; textalign R; bgcolor 0 0 0 0.1; } FPS { rect 600 0 40 12 font sansman textstyle 1 textalign R } PlayerSpeed { rect 76 234 50 12 font sansman textalign R color 1 1 1 0.5 } NetGraphPing { rect 560 0 40 12 font cpma textstyle 1 textalign R } NetGraph { rect 550 0 10 10 bgcolor 0.247 0.247 0.247 0.25 fill } Console { rect 0 36 280 45 font threewave time 3000 fontsize 6 10 monospace textalign L } PreDecorate { rect 319 557 1 16 bgcolor 1 1 1 1 fill } PostDecorate { rect 132 474 140 1 bgcolor 1 1 1 1 fill } PostDecorate { rect 370 474 140 1 bgcolor 1 1 1 1 fill } StatusBar_HealthCount { rect 133 428 100 40 font sansman fontsize 32 40 textstyle 1 textalign C } StatusBar_HealthBar { rect 132 468 140 12 textalign R color 1 1 1 0 doublebar } StatusBar_ArmorCount { rect 410 428 100 40 font sansman fontsize 32 40 textalign C } StatusBar_ArmorBar { rect 370 468 140 12 textalign L color 1 1 1 0 doublebar } StatusBar_ArmorIcon { rect 370 428 40 40 } StatusBar_AmmoIcon { rect 230 428 40 40 } StatusBar_AmmoCount { rect 270 428 100 40 font sansman fontsize 32 40 textstyle 1 textalign C } GameType { rect 0 0 640 24 font threewave fontsize 24 textstyle 1 textalign C color 1 1 0.498 1 } GameTime { rect 0 23 640 17 font sansman fontsize 12 16 monospace textstyle 1 textalign C } Score_OWN { rect 17 0 35 17; font sansman; fontsize 12 16; monospace; textstyle 1; textalign C; color T; bgcolor 1 0 1 0.6; fill; } Score_NME { rect 17 17 35 17; font sansman; fontsize 12 16; monospace; textstyle 1; textalign C; color E; bgcolor 0 1 0 0.6; fill; } Score_Limit { rect 0 126 35 17; font id; fontsize 12 16; monospace; textstyle 1; textalign C; bgcolor 0 0 0 0.3; fill; } TeamCount_OWN { rect 51 0 35 17; font sansman; fontsize 12 16; monospace; textstyle 1; textalign L; color T; fill; } TeamCount_NME { rect 52 17 35 17; font sansman; fontsize 12 16; monospace; textstyle 1; textalign L; color E; fill; } FlagStatus_OWN { rect 0 0 17 17; color T; bgcolor 1 1 1 1; } FlagStatus_NME { rect 0 17 17 17; color E; bgcolor 1 1 1 1; } VoteMessageArena { rect 0 60 640 16 fontsize 16 textstyle 1 textalign C } VoteMessageWorld { rect 0 76 640 16 fontsize 16 textstyle 1 textalign C color 1 1 0 1 } WarmupInfo { rect 0 60 640 24 fontsize 16 textalign C } FollowMessage { rect 0 40 640 12 font sansman textalign C } SpecMessage { rect 0 40 640 12 fontsize 12 textalign C } FragMessage { rect 0 110 640 16 font sansman time 3000 fontsize 16 textstyle 1 textalign C color 1 1 1 0.8 fade 0 0 0 0 } RankMessage { rect 0 96 640 12 time 1500 textstyle 1 textalign C fade 1 1 1 0.5 } !DEFAULT { } !DEFAULT { } !DEFAULT { } !DEFAULT { } !DEFAULT { } !DEFAULT { } !DEFAULT { } !DEFAULT { } !DEFAULT { } !DEFAULT { } !DEFAULT { } !DEFAULT { } !DEFAULT { } !DEFAULT { } !DEFAULT { } !DEFAULT { } !DEFAULT { } !DEFAULT { } !DEFAULT { } !DEFAULT { } !DEFAULT { } !DEFAULT { } # StatusBar_HealthIcon { } # StatusBar_AmmoBar { } # AttackerIcon { } # AttackerName { } # ItemPickup { } # ItemPickupIcon { } # TeamIcon_OWN { } # TeamIcon_NME { } # AmmoMessage { } !DEFAULT { } !DEFAULT { } # Chat6 { } # Chat7 { } # Chat8 { }[/code]
  4. 啊,JR们啊,难得在5里遇见,要不是11和我打招呼,还真不知道哪来的一群熊猫
  5. 馒头几个JR打COD5怎么组熊猫联队的?
  6. 偶然混混,不行,地图都不熟
  7. 恩哼,调剂调剂,COD2要有时间,硬件的限制很多,这个随时随地都只要能上网都可以玩
  8. 免费的,好玩的很,休闲必备
  9. 免费的,好玩
  10. http://www.teeworlds.com/ ">" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="450" height="380"> ">" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="450" height="380"> ">" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="450" height="380"> ">" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="450" height="380"> ">" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="450" height="380">
  11. http://www.teeworlds.com/ ">" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="450" height="380"> ">" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="450" height="380"> ">" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="450" height="380"> ">" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="450" height="380"> ">" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="450" height="380">
  12. 那显然 ++比不过我,,恩大概怕偶太YD 抢了他 YD大队长的头衔,恩
  13. 分派是最无聊的,搞所谓的民间网络站队是闲得疼 除了COD里的馒头组织外,没见过哪个游戏哪个网络站队搞得好过
  14. 话说,旗子插完,单机部分就结束了
  15. 僵尸关通关才出现,没得选,从一级打起打到死为止,没尽头
  16. 按F 按不起来是RPWT
  17. 9不说,我难道还用说?
  18. 就俺这名号,还体检?请烧香请俺
  19. 鲁邦三世(ルパン三世,Lupin the 3rd)是日本漫画家加藤一彦的漫画系列作品,被改编为电视动画,剧场版和OVA。 [编辑本段]漫画   鲁邦三世   1967年《漫画ACTION》8月10日号(创刊号)到1969年5月22日号连载。全94话。   鲁邦三世新冒险   新鲁邦三世   鲁邦三世外传 [编辑本段]动画   TV版   1971年-1972年 鲁邦三世 (TV第1部)   1977年-1980年 鲁邦三世 (TV第2部)   1984年-1985年 鲁邦三世 PartIII   剧场版   1978年 鲁邦三世 超特急   1978年 第一作 鲁邦三世 鲁邦VS复制人   1979年 第二作 鲁邦三世 卡里奥斯特罗城   1985年 第三作 鲁邦三世 巴比伦的黄金传说   1987年 第四作 鲁邦三世 风魔一族的阴谋   1995年 第五作 鲁邦三世 くたばれ!ノストラダムス   1996年 第六作 鲁邦三世 DEAD OR ALIVE   OVA   1987年 第一弹 鲁邦三世 风魔一族的阴谋   1989年 鲁邦三世 シークレットファイル   2002年 第二弹 鲁邦三世 活下来的魔术师   2008年 第三弹 鲁邦三世 GREEN vs RED   《鲁邦三世》是日本动漫界的传奇,有不死传说之称,市面曾出过宫崎骏导演的1979年剧场版《古城之谜》的DVD。MONKEY PUNCH原作的漫画自一九六七年就在双叶社《周刊漫画ACTION》上开始连载,四年后首次改编成动画,在日本一炮而红。当年参与《鲁邦三世》动画制作的人,如今都是赫赫有名的大师,包括宫崎骏、出崎统、大冢康生、近藤喜文等。故事讲述鲁邦三世是怪盗绅士鲁邦家族的第三代,是个极有正义感的小偷,每次都能历尽艰险将宝物偷到手,还会不时有些艳遇,并成功摆脱警察的追捕。作者MONKEY PUNCH将鲁邦三世塑造成一个让人无法讨厌的强盗,让读者/观众羡慕鲁邦三世逍遥的生活。   作为日本动画长青树的《鲁邦三世》登场40周的纪念,最新作OVA《鲁邦三世:greenvsred》将在明年春天发行DVD。   《鲁邦三世》1967年开始在《周刊Weekly漫画》中开始连载,FANS一直称呼在1971~72年播放的第一季TV动画为《旧鲁邦》,77~80年间播放的则称为《新鲁邦》,在那之后,不停地推出剧场版作品,每年惯例播出的TVSP也会获得极高的收视率。不仅不见人气衰落,在今日还在继续增添新的FANS。   而作为四十周年纪念登场的这部最新OVA的标题定为《鲁邦三世:greenvsred》,正如标题所示,将有穿着绿外套的旧鲁邦与穿红外套的新鲁邦同时登场。这是一部最适合作为40周年纪念、梦幻的新旧鲁邦的共演。   两个鲁邦   这次故事的舞台在东京。以民间军事组织“夜鹰”所持有的宝物“Ice-Cube”为目标,红绿鲁邦同时出现了!   为什么会有两个鲁邦……!?宝物最后落入了谁的手上……!?   而不二子、次元和五卫门会选择成为哪一方的伙伴?钱形警部又能分辨得出真假鲁邦来吗?!去掉绷带后的鲁邦的脸是……!?   这一切的谜都将在来春解开,现在请先了解一下声优阵及工作人员吧:   【CAST】   主要角色的声优完全维持原班人马没变   鲁邦三世:栗田贯一 (1995年至今),山田康雄(已故,1971-1995年期间为鲁邦三世的声优)   次元大介:小林清志   峰不二子:増山江威子   石川五卫门:井上真树夫   钱形警部:纳谷悟朗   【STAFF】   原作:Monkey Punch(猴子拳)   导演:宫繁之   脚本:大川俊道   人物设定:西村贵世   机械设定:水村良男   音乐:大野雄二   动画制作:东京MOVIE   制作:tms-e/日本电视台/VAP   发行?贩卖:VAP   以下是鲁邦三世的系谱   1937年:作者出生   1967年8月:漫画《鲁邦三世》连载开始。~1969年。   1971年10月:《鲁邦三世》动画旧系列开始播放。~1972年3月   1977年5月:《新鲁邦三世》漫画连载开始。   1977年10月:《鲁邦三世》动画新系列开始播放。~1980年10月   1978年12月:剧场版《鲁邦VS复制人》公映   1979年12月:《卡里奥斯特罗城》   1984年3月:《鲁邦三世PART3》开始播出。~1985年12月   1985年7月:《巴比伦的黄金传说》公映   1987年12月:OVA《风魔一族的阴谋》发售   1989年4月:特别节目《自由?危机一发!》   1990年7月:特别节目《海明威作品之迷》   1991年8月:特别节目《争夺拿破仑辞典》   1992年7月:特别节目《俄罗斯的爱恋》   1993年7月:特别节目《暗杀指令》   1994年7月:特别节目《燃烧的斩铁剑》   1995年3月:为鲁邦三世配音的声优山田康雄去世   1995年4月:剧场版《精疲力尽的诺斯特拉达穆斯》公映,第二代声优栗田贵一登场   1995年7月:《追寻哈里玛的财宝》(TVSP)放送   1996年4月:《DEAD OR ALIVE》公映   1996年8月:《秘密》(TVSP)放送   1997年:《鲁邦三世》诞生30周年   1997年8月:特别节目《Waltha P38》   1998年7月:剧场版《炎之记忆-东京》公映   1999年7月:特别节目《爱的记号~ Fujiko's Unlucky Days》   2000年7月:特别节目《一美元的战争》   2001年4月:《鲁邦三世NETWORK》官网公开   2001年8月:特别节目   2002年4月:OVA《活下来的魔术师》   2002年7月:特别节目《初次交涉》   2003年2月:拍摄《辛德勒的名单》的美国电影制片人取得了《鲁邦三世》在美国的真人电影拍摄权   2003年4月:手机官方网站公开   2003年8月:特别节目《夺宝大作战》   2004年7月:季刊《鲁邦三世official MAGAZINE》创刊、特别节目《被盗走的鲁邦~复制猫是盛夏之蝶~》   2005年7月:特别节目《天使的策略~梦的碎片是杀人的香味~》   2005年10月:《鲁邦三世NETWORK》官方网站重新开放、网上点击服务开始   2006年9月:特别节目《Seven Days Rhapsody》   2007年7月:特别节目《雾之Elusive》
  20. 请加回偶
  21. 钢管猫

    11模式

    5要7糖8给9哭
×
×
  • 创建新的...