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主视角中国

sandra

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  1. 第一反应:我靠,这个不要命的,把机柜放自己身边 第二反应:既然有这么多机器,显示屏太小,太寒酸了 第三反应:姨,要这么多机器干嘛,不会自己搞网站的吧。。。带颜色么,给个网址。。。
  2. 我靠,典型的匪。。。
  3. 还是我上次说的话,里面除了5-6个会玩的愿意玩的,剩下的就是当TDM打,昨天上午我上去了1号服,玩了几张图,开头我就是打冲锋打阻击,还想着有人埋包呢,船上那张图我都把前面的敌人清了,打到对方老家了,可就是没人跟上,也没人去埋包,都在后面守着呢。 有个图敌人都给阻击住了,就是没人去埋包,喊了一句没人理,还是自己跑回去埋的包,队友的配合的确无奈。
  4. 有些参数限制的是莫名奇妙,看见以前帖子讨论过,我显卡差,把模型细节调到最低还不行?无非就是fps能高些,难道非得我杀人的时候要看清楚姨,这人嘴上有颗痔?
  5. 正常的服务器可能在敌人先打中你但你用剩余的血也把敌人打死,机器分辨率不高,还选的是恐怖分子,先敌发现困难多了,HARDCORE貌似不能提供这机会,打中你就死了,那有反盘的机会。
  6. 想当年玩到最后被一个门给档住了,不知道秘码,郁闷郁闷
  7. 你要白天9点上还是能上去的。
  8. 我虽然不是高手,但在这种模式下想阴人话,高手也会郁闷的。 看看2号服的人气就知道群众的选择了。
  9. 人都太不经打了,G3,M16都是一枪一个,这直接导致大家策略的变化,阴着蹲点打,谁冲锋谁死的快,如何尽快杀死敌人,躲闪是无效的,因为多打一下少打一下都是死,拼的是谁发现敌人,先敌开火。
  10. 不知道,但是枪肯定可以用的,要不弄红点干什么。
  11. 1。用小刀切人位置感就太好了 2。对周围的事务感知比第一人称强多了,想阴他不容易了。 具体地址不发了,有没有防作弊的办法。
  12. 根据“另Juggernaut 可以消除了Stopping Power & Sonic Boom 的加成.” 同等水平的人对枪,加Stopping Power 干不过Juggernaut 转贴: Stopping Power (perk2 增加攻击力的perk) 及Sonic Boom (perk2 增加爆炸威力的perk) Perks 用一条很简单的方程式 增加后的攻击力 = 原本的攻击力乘以 (100 + 原本的攻击力) 除以100 40 攻击力加到100. 140 再除以100. 得出的1.4 系数再乘到原本的攻击力去, 就会得出新的攻击 The Stopping Power and Sonic Boom Perks use a simple formula. New Damage = damage multiplied by (100+damage) divided by 100 40 damage added to 100. 140 divided by 100. 1.4 is multiplied to the original damage, leading to the new enhanced damage. 30(攻击力) x 1.3(系数) = 39 攻击力 40(攻击力) x 1.4(系数) = 56 攻击力 50(攻击力) x 1.5(系数) = 75 攻击力 30 x 1.3 increases it to 39 40 x 1.4 increases it to 56 50 x 1.5 increases it to 75 C: 攻击力愈大, 效果愈明显 The higher the initial damage, the greater the effect. 补: Juggernaut (perk1 加血的那个perk) 减少子弹及爆炸的25% 伤害. 换句话说, 你变的有135 hp. 另Juggernaut 可以消除了Stopping Power & Sonic Boom 的加成. Juggernaut decreases damage from bullets and explosions. Damage is decreased to 75%. In another sense, you have 135 health. Juggernaut cancels out Stopping Power and Sonic Boom as well - no increased damage, no reduced damage.
  13. 2战联机游戏玩的最早的就是荣誉勋章了,后来出来了使命召唤,现在玩荣誉勋章的人还多么,我是网通的,有没有好点的服务器。
  14. 说一下,按一下shift就行了,不用一直按,可以一直跑到累为至,在跑的过程中你开枪用刀就会停止,或者你在按一下shift就停了。 另外,你拿手枪跑是最快的。 按一下shift跑2秒,再按shift休息低于1秒,按shift再跑2秒,重复这个循环可以获得无限的奔跑能力。
  15. 我再给你提供一个细节,就是按住手雷后,每隔一秒准星会放大一下,馒服设的是6秒。 你要去各个服去的多,不妨去测一下按住手雷直到把你炸死的时间,这个数据对大家还是很有参考价值的。 另外,如果你不按住等上3秒,你扔出的手雷会有可能被人扔回来。 按住20秒都不暴的服务器,可能设的就是出手才开始算爆炸时间,类似于COD2, 手雷在空中的时间短于爆炸时间,就看不到空暴了。
  16. 有的设定爆炸时间是从按住手榴弹开始,在接近爆炸时间抛出去就是空爆了,你要不抛那就炸死自己了。 20秒还不暴的服务器,你根本看不到空爆。。。
  17. 都是高手,我也就是用来切切狙击手的PP或者迎面撞上人或者冲进敌人堆打完子弹再切一个保本
  18. 我觉得是个好设置,前天晚上改了下,虽然一晚上都在和以前的设置打架,但是昨晚我发现这些动作是比设置在键盘好做的: 1. 按住手雷3-4秒,然后用左右平移键快速在门前一闪而过,然后找角度扔手雷,空暴手雷,里面的人毙命,同理,也适于用震荡弹。 2. 中距离突然出现2-3人集群敌人,用左右平移躲子弹的同时扔出一颗震荡弹,然后很淫荡的歼之。 这2个动作现在放鼠标上可以很轻松的完成,如果让右平移的手指来按手雷,按的过程中势必有平移停止的时候,何况有的时候要考虑空暴,那这段时间向右平移就没法做。
  19. 我就纳闷,这手枪怎么就能一枪一个...,我印象是暴头都得2枪。
  20. 64人,除了WOW开门见过几百号人在一起,从来没玩过超过40人的
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