最近这几天在玩盟军2,过两天爆机之后再玩3。实在是感慨这么经典的一个游戏系列只出到3久卡然而止了 (我不承认4代是原班pyro小组制作的)。
那关卡的做的多么精细阿!!我特喜欢工兵把德国老的地雷挖出来之后,再埋起来喂给德国人。
其实,盟军系列按照那个原先那个思路还是有文章可做的。比如说可以把地图扩大一倍左右,增加更多的敌人和NPC角色(盟军士兵或者是其他);增加一些不确定因素和特殊事件;敌人的增援可以不定向等等。尤其是敌人的AI,还可以设计的更加狡猾一些。总之,哪怕一直走2D路线,不随波逐流,盟军系列依旧是最好的二战题材游戏系列之一。可以和突袭并驾齐驱