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主视角中国

CCCP19221991

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  1. 刚开始会因为充血而变红;随后在不长的一段时间里会因瘀血而变紫并产生硬块;最后瘀血消退颜色变回正常硬块消失,不过外形能否完全恢复要看损伤严重程度和她自身组织修复能力。
  2. 我知道N卡控制面板有设置选项,但我问的是在COD4游戏里怎么是个滑快?在COD4游戏里如何设置?
  3. 前者是反击,让对方从哪站起来就从哪摔倒。 后者有跟风效仿与为虎作猖的味道。
  4. 那将异常激烈,抢先压制住重生点的人将成为最大的赢家。
  5. 如题,还有COD4中的AF该如何设置?
  6. 一语中的,不管是伤兵、文职人员还是平民都可以作为地方有生力量加以消灭。只要获得战争的胜利军事法庭就不会也没有能力去批判那些不遵守《战争法》的军人。
  7. 我说的就是大图。似乎对比度不够……
  8. 我们能做的只有等待。
  9. 可以减轻枪机质量如采用轻质合金制造,并加大复进簧簧力和使用高膛压弹药。但会造成枪机强度下降、加大磨损影响使用寿命、枪管与机匣过热和严重影响射击时的可控性。
  10. 而且COD4里所有轻机枪和通用机枪的装弹动作都是反的,很明显在打开受弹器盖前拉动拉机柄是处理瞎火弹和卡壳的动作而非重新装弹后上膛的动作。 但也要认识到COD2中的武器要少于COD4,所需要考证的武器要少错误也就少。但这不代表COD2的错误就不多,以下是COD2的部分错误,M1“汤姆逊”空仓挂机没有体现出来、向莫辛·纳干M1891/30型弹仓压弹时看不到子弹和桥夹、为“坦克杀手”88毫米反坦克火箭筒装弹时没有连接电发火装置的导线、“布伦”式轻机枪没有空仓挂机却在更换弹匣后不用拉动拉机柄上膛就能射击、所有的半自动步枪在空仓挂机状态下抛壳窗都是关闭的……等等。
  11. 繁体中文笔画太多,清晰度不够就很难看清。
  12. 哦,从楼梯上趴着滑下来是非常痛苦的。
  13. 也不一定,毕竟题材不同。
  14. 战争中医疗部队没少被敌方打死。“战争法”在实际作战中只是用来参考的,因此医疗部队须提高战场生存能力,战斗力不需要达到战斗部队的水平,但也要能在被攻击时组织起有效的防御。
  15. 德国空降兵从战中期开始就没大鼓设么像样的仗。 我说过了“FG42在MP44出现之前是比较优秀的“。 个人非常讨厌MP44的外形,加了光学瞄准镜后外观依然没有改善。我个人感觉二张中外形最好看的轻武器使MG42和莫辛·纳干狙击步枪其次是M1“汤姆逊”和莫辛·纳干M1891/30型。 还有二战中没有“战术光学瞄具”这个概念,“战术光学瞄具”这个概念是在上世纪九十年代后兴起的。德国人为MP44加装光学瞄准镜是为了代替G43狙击步枪机进行中近距离精确射击并代替其进行部分狙击任务的。
  16. 无重力环境很省油,而且不用让发动机一直处于运转状态。
  17. 他是要装死,以免你去炸它。
  18. 最合理的解释是外形与MIG-29一样的未来航空兵器。
  19. 同意COD何COD:UO里FG42在中距离是最弱的。 FG42功能并不多,只能说结构复杂的枪没几个好的。 FG42在MP44出现之前是比较优秀的,只是量产并装备部队的太晚数量也太少,再加上MP44量产装备部队后它只能扮演鸡肋的角色了。 还有FG42是空降兵要求研制并装备的并不装备陆军,而从二战中期开始德军已基本没有空降作战使得数量极为有限的FG42在MP44装备部队前的短暂时间里没有取得什么像样的战绩。
  20. 用狙击步枪穿,只要能穿透两枪就死。
  21. 反对未来科幻题材的COD,可以是一战、二站、信息化的现代战争但绝对不要科幻题材和古代冷兵器题材的COD!
  22. 噱头
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