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主视角中国

CCCP19221991

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  1. 是不是又有什么关系呢,该消灭还是会被消灭的。
  2. 所以你是幸运的。
  3. 那请教阁下要表明什么观点?我的观点是不否认玩家有这种倾向,但否定“cod4已经跨过榴弹时代进入CS时代”这种观点,毕竟游戏自身设置造成的障碍在非特殊MOD服中是不可逾越的。
  4. 你这方案欠缺幽默感,恕在下幽默不起来。
  5. <!--quoteo(post=252653:date=2008-07-25 13:30:name=psycho0222)--><div class='quotetop'>引用(psycho0222 @ 2008-07-25 13:30) <a href="index.php?act=findpost&pid=252653"><{POST_SNAPBACK}></a></div><div class='quotemain'><!--quotec--><img src="http://i193.photobucket.com/albums/z138/lancero33/julho1/20080723090308ENLUS0142134212168037.jpg" border="0" class="linked-image" /> <img src="http://i193.photobucket.com/albums/z138/lancero33/julho1/20080723090339ENLUS0142134312168038.jpg" border="0" class="linked-image" /> <img src="http://i193.photobucket.com/albums/z138/lancero33/julho1/20080723090404ENLUS0142134512168038.jpg" border="0" class="linked-image" /><!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd--> 这里能辨认出来的只有MG3和FN MAG 58(M240)。 这组图拍得不好,第一、三张中的通用机枪没有串上弹链,第二张光照不够,而第三张MG3的枪管被卸掉了。
  6. 何以见得?我当时并不了解steady aim对那种射击状态能起到何种作用,我当时认为其能提高使用机械或光学瞄具时的射击精度。后来了解到steady aim的作用是减小不使用机械或光学瞄具射击时的准星尺寸与射弹散布,并感觉到此技能对我没什么用处遂弃之不用。
  7. 我那张图没经过技术处理要比你这张经过PS的图更有视觉震撼,不过很有意思笑死我了。
  8. 当然是好处,我是说标题改成我那个更合适。
  9. 仅凭你个人的能力未必能搅得起来。
  10. 最狠的是说出我签名第一句话的一位伟人——约瑟夫·斯大林。 我承认你所用的是虚拟语气(我的又何尝不是?),不过这的确是我认为最好的解决办法……
  11. 显卡SLI成图中串在一起的弹匣的样子绝对非常吸引眼球,但那块能插这么多显卡的主板绝对比那么多显卡加在一起更吸引眼球。
  12. 世界是非常复杂的,但不同于己方的不管是黑的、白的还是灰的都是敌人。
  13. 不过即使加上steady aim后也与CS相差甚远,刚玩COD4时我也用过steady aim但后来觉得不如Deep Impact效果好遂再也没用过steady aim。
  14. 延迟高的情况下基本是这个样子。
  15. 原来如此,我终于明白了反延迟的计算方法了。提前量对于狙击步枪的影响最明显,不过倒是给人一种真实武器射击的感觉。
  16. 我个人认为已经火了,不知你意下如何?
  17. “死亡解决一切问题,没有人也就没有问题。”是我认为最有效的办法。
  18. 这玩笑太离谱了,没什么意思。
  19. 但我还是要问:现在还有没有,有的话可不可以送我19221991吨?
  20. 不制造矛盾的办法就是“死亡解决一切问题,没有人也就没有问题。”
  21. 标题不合适,应该改为《奥运期间处于不完全囚禁状态下的好处》。
  22. 是啊,这里变成死水了。
  23. 算了,为了的球的生物多样性像大熊猫这种濒危物种还是留着吧。 真希望能吃一个尝尝,不知味道如何。
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