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主视角中国

CCCP19221991

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  1. 你总是先比我说出我想说的,哎……
  2. COD2的MP44枪口还是跳的,这就是后坐力的表现之一。枪口完全不跳与抖动才是没后坐力,你不会连这点常识都不知道吧?
  3. 这人瞄准瞄偏了,不过要想做出来你还是要给出偏差的角度的。
  4. 应该是进“阵亡将士公墓"了!
  5. 瞄准线到目标屏幕上看似偏了1mm但实际随距离不同偏差量也会逐渐加大。还有你应该标明距角的顶点多远偏差是一毫米你这题就有问题。
  6. 我只符合LZ的一条,就是不开景深其余都不符合。
  7. 是M4A1,美军是为了节省子弹因为一场战斗可能持续数天弹,药消耗过快的话在战斗后期有可能弹药不足。
  8. 这就是轻武器的进步,不过AK101用的是5.56mm口径主要用于出口要用还是AK74M比较好。不过COD2的冲锋枪后坐力还是比较接近真实的。
  9. 我还没对中国不满,不过你对CCP不满我倒是看出来了。
  10. 全剧情挑战是累积的当然比单关挑战得分多。
  11. 由此可见COD系列的单人游戏是非常好玩的!
  12. 同意,LZ应该就是这个意思。
  13. 这点我也同意!
  14. 我以为你说的是M4A1,M1卡宾只能但发射击不符合连发与短点射标准。只有全自动设计才能做到连发与短点射。
  15. 原来你在‘COD4里的枪后坐力太小’上与uk是同路人。”
  16. 什么是一点后坐力也没有?COD2枪口难道不上跳吗?太可笑了,颠倒是非!
  17. 赞同!
  18. 我最喜欢在厕所里看书(包括杂志)因为不但有效利用时间而且还没人打扰。
  19. 昨天部分时间段(13:45~21:30)不在网上。
  20. 最早Infinity Ward从《荣誉勋章》独立出来(离开)首先推出了COD,之后被美国动视(ACT)收购后才推出COD2,之后按美国动视(ACT)的计划只开发偶数代。美国动视(ACT)的计划是每年一部,为了不影响质量所以单、双分开由两个制作组分别开发。 不知LZ能否明白?
  21. COD1、2、4是一个团队,COD3、5是一个团队。单、双分开是从COD2才开始由美国动视(ACT)即它们的总公司制定的开发计划。
  22. 很“战场”!
  23. 关卡编的比人玩得快,还能根据你的经历自动生成。但可惜目前没有,要是有我就不和你刷帖了继续玩单机去了。
  24. 人“脑残”我信,武直“脑残”打死我也不信。 不过“在现代战争中,你会象条狗一样毫无价值的死去。“现代战争就是如此高效的毁灭生命。我没有冒犯您的意思,我只是套用了海明威的一句话,这句话在COD2和COD4中出现过。 你那种完全靠单兵技术的思想只适用于一、二战,现在已经过时了。
  25. 单机还是非常有意思的,单机如果是无限长的我就不玩联机了。
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