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主视角中国

progress

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  1. 这个不是街机模式老大,这个是经验值显示,实际游戏中,每杀死一个人都有经验值增加,提供升级系统用的,只不过单机的时候把这个得分显示是关闭状态的,但实际还是会有积分统计,连网的话是会显示出来的,而且还有类似成就积分,比如1条命不死杀XX人,可以解开一个勋章同时也加很多积分。
  2. 希望是多人和单机的区别吧,后坐力、翻墙、晕雷这3个问题个人感觉还是比较致命的。 顺便说一下,泛光,阴影等这些特效确实可以关闭,现在开始担心平衡性问题。
  3. 这次DEMO玩了3遍,1遍试玩,1遍找BUG,最后1遍本来想截图,但是最后1遍感觉有些不爽,就当了一次回味,然后删除,等正式版. 画面体会: 1. 本来对这个DEMO抱有很大的兴趣,但是说实话选择黑天做来演示真是一个失败.因为以前玩过360版的BETA测试,共3张图,2个白天场景的地图我都很喜欢,有1张室内的比较黑的地图我觉得很一般。所以我感觉白天那些场景才能体会出COD4图象系统的强大,但是这次官方非弄出这么一个场景极小,画面昏暗的DEMO,让我感觉没有完全能体会到强大的画面,比较不爽。 2.画面设置为1680*1050,其他效果全开,配置如签名。平均50FPS+左右,最后TANK那里多人激烈对战最低30FPS,虽然在我机器上不影响操作,但是好象没有大家说的那么神的优化,至少全开特效后没有那么高的桢数,不过总体画面还算不错,配置要求比较合理。 3.画面细节还是不错的,分辨率高,带抗矩尺,烟雾有模糊效果了,特效运用的比较多,这些都是比360版有明显的优势。 射击手感: 射击手感确实不错,但是和360版有一些差异,感觉后坐力比360版的小了很多,最明显的就是霰弹和AK了,霰弹枪居然连续发射后,准星没有明显的偏离屏幕中心,360版的连续发射霰弹的话准星早就向右上角偏的比较厉害了。AK也感觉连射后还能保持平稳,而360版的连续发射后会抬高视角,其他枪支也是有多少的后坐力过低的感觉,打起来少一些枪支之间的差异感,也自然就感觉什么枪打起来都差不多。 而且比较致命的是。。。居然不支持360的手柄,这样让手感丢失了相当多。(没用过360手柄玩过FPS的不要喷,不要跟我谈什么手柄操作问题,这里说的是手感) BUG: 手雷左面那个雷其实不是大家说的闪光蛋,那个是“震荡雷”,就是类似COD2里被炮轰后的效果一样:移动光标缓慢,屏幕发虚,并且如果被炸的人体力很少,还可以一下把人炸死。但是PC 这个DEMO里居然弄出了这种效果,效果时间也短,并且没有移动光标缓慢,完全是个鸡肋。。。。要知道,这个雷实际在360的多人BETA里是最实用的手雷了,比爆破手雷都实用的多,近身肉搏基本全靠这个雷呢,而且这个雷仍出去是不能仍回来的,引线时间也短,相当有用,居然在PC的DEMO里变成了这样。。。。千万正式版里别这样啊,希望是个BUG! 再说一个不是BUG的BUG,按空格移动翻墙这个功能细心的大家一定发现了,这也是最常用的技巧之一,但是我试了几次,感觉只有比较正对墙的时候才会出现按空格翻墙的提示,侧面对的时候有时候很难出提示,感觉相当不方便,如果在激烈的对战中,因为一个翻墙动作在那里磨蹭半天而被打死,那一定郁闷死。。。。翻墙这点360版的BETA就做的很到位,有时候不出提示也直接可以按键做出动作,相当的流畅,PC版本的这个DEMO感觉翻墙做的太生硬了。 其他就没啥意见了,因为玩过60+小时的BETA,所以这次玩PC的DEMO感觉大部分都在意料之内,只是比较后觉得有些意料外的不足而已,希望正式版的时候全部都改好。
  4. 我就不说啥了.....
  5. 虽然还没到下班时间,不能回家去安装测试,但是看到图了,感觉这次PC的DEMO选择夜晚场面很失败,COD4漂亮的效果还是在白天才能展现出来~
  6. NND我5点下班,今天打车回家,一定做好完整的测试给大家,晚上估计8点左右会出报告。
  7. 大家等我的测试和图吧~
  8. 我是一个快20年玩领,一直是多平台,高PC系统玩游戏的老玩家。对游戏引擎资源占用比较了解,我认为COD4的引擎是我见过少见的低硬件资源消耗的好引擎.甚至比虚幻3引擎能更好的利用现有硬件资源。 如果关一些特效还不能玩COD4的话,那真应该考虑一下自己的机器是什么时候买的,COD4是什么年代出的了。
  9. 英文版,价格很贵,本地就1480台币,运过来更贵.
  10. 台湾要10月中旬,回答完毕~
  11. 最后那张图不就是。。。。某人御用图吗?
  12. 那个啥。。。其实360我买2个了,红了一个,还有都买正版上LIVE才能感受到真正的次时代,不过国内支持正版好痛苦啊,06年没换电脑就是因为钱都买正版360游戏了,年底又是好多的大作,又刚买了iphone玩~VISTA我也用的正版,我快支撑不住了。。。。。其实软件才是最费钱的,
  13. 这种推荐配置一般都没有什么参考价值的。
  14. 现在打了30多个小时了,感觉完全的COD风格,一片冲锋枪狂扫,有点麻木了。。。。现在刻意自己狂练狙,用机枪扫虽然很容易拿第一,但是想冲K&D比的分数还是要用狙才行。
  15. 说实话,貌似最近还真没啥新专区可开的。
  16. 过万分的飘过~~~
  17. 要求配置不会太高的,XBOX360那么少的机能都满60FPS,人多也不掉祯,这游戏绝对超级流畅。PC只要不是06年以前的机器,一般都没问题拉,大家放心好拉。 PS:图中瞄准那不是G3,是M16,这枪加了光学瞄准镜后,3连发点射相当的厉害!距离超远,穿墙性也尚克。
  18. 恩,高手都非常“有才”。
  19. 好东西,准备PC和XBOX360版各收一个限量版收藏。不过貌似封面比较没个性,里面也没模型什么的送,有点失望。。。
  20. 呵呵,彼此~彼此~同忽悠,咱们COD4见。(顺便说一下,我以前没用progress这个ID玩过COD,但是COD4会的)
  21. 别啊,您高手啊,我们都是菜鸟,这不是您上来的话吗?也是您一概的作风吗?还没传授我们打飞机的诀窍呢,讲讲您的意识吧,不然老听您说的意识论那么神奇,我们老觉得是在忽悠啊。
  22. 没关系,飞在天上的都被您打下来,我们隐蔽点算什么啊,高手一般都喜欢打飞机,我知道。我也虚心请教一下,天上飞的您靠啥意识给打下来的?我们这些新手也学学,省得老躲在地上。
  23. COD2 在我的不懈努力之下,在历史的最后时刻,终于加速了其灭亡。既然一个游戏的对战连基本的公平公正都不能保证,那还不如早点让他灭亡。。。。 看到你的签名,感觉虽然你嘴上说的对这些“客观”问题比较不在乎,但是内心还是改变不了你的本意啊。坦荡点,承认自己酸了一把吧。
  24. 不好意思,您静下心来看看,是谁先贬低别人的?您是高手,我们都是新手算了,讨论这种客观问题用的着说什么高手新手吗?再说这种客观问题又不是不存在,大家也都在讨论,为啥就到你这就觉得大家讨论的没啥必要呢?恩,还讲话我目的不纯,炫耀,那估计先玩到BETA的都要冤枉死了,随便说说感想或录象发个视频什么的和大家共享一下,都会别你这种人骂死的。导致你扭曲的心理就一个字:酸! 你做人酸到这个地步还这么坦荡确实玩游戏比较容易郁闷,希望COD4里你更郁闷。
  25. 果然已经语无伦次了,希望你的一笑可以掩盖你那虚伪的自尊心吧。
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