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主视角中国

progress

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  1. 貌似你已经没的说了吧?呵呵~很明显现在你不是在这里讨论问题的,酸到家了吧?看不管别人打的比你好?你的帖子不能回?你这种人玩COD2郁闷,估计玩COD几都会郁闷的。小P孩心理——自己永远是对的
  2. 不要再扭曲话题了。。。无敌、隐身、飞天这些都是你说的吧,我说的是同样技术的人,同样意识,哪个更先容易发现的问题,也没说哪个就绝对看不见了,都是你自己在强调吧?确实,这都是客观原因,问题谁也没说这是决定原因啊,客观原因不能讨论了?这个帖子貌似也是你发的帖吧,你讲话传墙飞天都能被你打下来,那你还发这个帖子牢骚什么?不就是一个客观问题么。呵呵~那你说改改设置,改改CONFIG,这些算不算你说的RPWT?算不算客观问题?算不算影响游戏平衡问题?
  3. 你说的SD模式有什么区别吗?你都被对方狙死了,还有什么战术和意识所言?难道队友都围着你去找打死你的那个狙击手?意识有啥用?同样都是高手情况下,狙击手谁先发现谁就是决胜的关键。不要以为COD4就那几个狙点那么简单,在狙击图里,这么多草地+景深效果,随便一爬下基本就是一个快速隐蔽点了,当然了,爬下后因为草比较高比较密,基本也不可能瞄准对方,但是至少是起到暂时的隐蔽作用了。如果把设置调低点,远景关掉,草弄少点、弄矮点,人物贴图弄糟糕点,视觉差异截然不同。觉得我跟这忽悠的话可以看看网上的COD4狙击手视频再来喷。
  4. 炫耀的观点是从你口里说出的,我可没有一点炫耀的意思,这里跟大家讨论而已,我看是你自己酸的不行吧,不要跑题,谢谢.下面回正题: COD4这次内测就3张地图,有草有隐蔽的就是楼上我贴的那个图,这种图官方做出来说白了就是狙图,利用大量草和房子的效果来对狙.本来就是不好找的,关了特效肯定确实好找的多,无可是非的问题.当然你说老鸟比新鸟警惕性更高一些是没错的,但是同样是老鸟,同样地图,一个关特效,一个开特效,哪个能第一个找到对方这不用多说了吧?而且这么简单的问题,玩电脑过来的都知道吧,比如三角洲1,大家故意把分辨率设置低了,更容易发现远出的敌人.(其实那都不是敌人拉,基本就是色块了) COD4不是前几作,这次的各种新特效就是带来更真实的感觉,用狙击手的衣服都不一样,按照你的说发,那估计官方这么设计就费了算了.还伪装什么啊,谁都一眼就看的见。谁也没说隐身,而是谁能更快发现对方的问题,都是狙击手,死了是能看见了,有什么用?敌人先发现你的啊。 COD我是从1开始玩的,UO,COD2,COD3,哪个都玩的时间不少,COD4这个BETA也玩了20多小时了.每作都是刚出时候就开始玩的,同大家一样,都是COD的忠实FANS,至于COD2你看不见我,是因为我早就开始打COD3了,而且我玩的游戏比较多,各种游戏机也都玩,不可能所有时间都仍COD2到现在的.所以也不用你的酸嘴跟这里摆老手.讨论问题不是用酸嘴来讨论的.至少单纯这个讨论题目,我比你更有点权威吧?
  5. 显然你没体会到有远景模糊,和大量草的游戏带来的新游戏性,这是COD1-3都没有办法给大家带来的新感觉,也会决定出新的战术,当然了,还有软阴影和HDR带来的战术因素,这里就不提了,具体看另外我帖子里的说明和图片。 COD4因为有这些因素在,所以才会有找不到对手的事,这不是菜鸟不菜鸟的问题,看看这张COD4的截图,这是蹲下的草的高度和密度,还有一种相当高的矮草墩,狙击手有完全类似的伪装服,爬在地上或者蹲在矮草墩里不刻意去看,是根本注意不到的。类似的视频貌似早就发出来了,那个狙击手的视频,开始狙击手从草里钻出一定也给大家带来震撼了吧,游戏里基本就是那种感觉。而且经常擦肩而过不被发现。 同样这张图,看到对面远处的房子了吗,那不是背景,是个狙点,狙击手阴在那里+远景模糊+屏幕内时常飘过的树页+地上成片的杂草,不去瞄准的话,再高手也看不见的。这和以前没有远景模糊的游戏,远处敌人的可视度是天壤之别。(可以这么说,没有远景模糊的游戏,对面再远,也看的见,这个大家都知道。) 所以,如果关闭特效导致没有上面这些因素,你说打法能一样么。。。。
  6. 基本上1天1块钱.
  7. 能玩,开全效果又流畅不行。
  8. 忽忽~你错拉,就是经过升级解锁武器,只不过BETA限制了等级,最高LV11,这次BETA的升级是把限制等级提高到LV16了,这样又可以多解开一些武器和附件拉。 我再补充一下,就算是解开新武器后还有个武器熟练度,熟练度提高一级可以给武器增加一些附件,比如瞄镜和枪托之类的,甚至可以更换枪支的喷漆花样。(里面有个血色迷彩的喷漆相当的COOL)
  9. 为了保证针数而关闭特效,而且还能更“方便”发现敌人的会大有人在。
  10. 这帖子里跑题的没有,看跑题的你算一个。。。人家LZ说了COD4里见,就是因为COD2里有人利用CONFIG等更改游戏设置,导致平衡问题。而我要告诉LZ,COD4里平衡问题还是存在,画质设置的不同,直接影响游戏平衡性。因为这次COD4的狙击手有伪装,并且伪装好的话,从身边擦过都发现不到,但是关了特效,一眼就能看到了。这绝对是个大问题。和改游戏里CONFIG几乎是一个道理。总之用作弊器也好,改游戏设置也好,都是一种非正常的手段,是一种不平衡的方法。估计COD4出了,作弊和改设置问题还是会有,LZ还是会郁闷地~
  11. 汗。。。太麻烦拉,而且没有DV,手机录不清楚。也没多长出一只手去录象。。
  12. Call of Duty 4: Modern Warfare Beta Update Hey Everyone – Straight to the Point: The Level Cap Is Rising! Friday morning at 10 am PDT (1 pm EST) we’re going to be increasing the Rank level cap to Level 16. This is going to allow you to rank up and unlock more weapons, more perks, and more features; including Clan Tags (lv. 12). This is the first of several level increases we’re going to do throughout the beta, so keep playing, and we’ll keep you informed of incoming updates. Thanks to everyone currently playing for the tremendous amount of feedback we’ve been receiving; Keep sending it, and we’ll see you online! - Infinity Ward 可以解开更高等级和新武器了,晚上回家看看去。。。。
  13. 我玩COD4的时候,经常用狙击手蹲在一个矮树堆里,或者爬在乱草中,敌人从我身边贴身而过,都找不到我呢,看来想公平,还是玩360版的。。。
  14. COD4里,就可以给所有枪加镜,甚至喷子都能加。
  15. 我先给你扫个兴哈,COD4的话因为草木非常多,而且很逼真,狙击手有伪装,甚至普通兵种躲在一个矮树丛里也很难发现。但是每个人电脑配置不同,特效开的不一样,如果特效全关闭的话,就比较容易发现敌人了。特效全开的找个人就比较困难了,不知道COD4这次怎么平衡这点的。
  16. 还是有一些网站是公认权威的,如不相信国内权威的可以参考国外权威的网站。而有些网站是公认的“娱乐”网站。
  17. 汗。。。IT168。。。拜托看点权威的好么,不要找这种3线娱乐类网站的评测。随便一看就发现了问题,居然用2560*1600测3DMARK06来比较得分,钻空子欺负GTS 320MB显存不够吗?X2900XT实际性能在8800GTS 320MB 和640MB之间,在新出的一些游戏里,甚至因为驱动问题,还不如320MB呢。
  18. 你看反了吧。。。多逛逛pcinlife吧。。
  19. A卡比N卡显示效果好这个说法,在02年左右就被破灭了,现在如果2D显示效果不好,一定是通货厂家做显卡时候低通元件的事,跟A和N没关系,视频效果不好的话是驱动的事。至于3D。。。。大家都知道,一个X2900还不如8800GTS的快-_-ATI根本就完蛋了,都被AMD收购了。。。现在所谓的各种A卡“优点”说法,也只是A FANS群YY而已。
  20. 炫耀的不够直接,还是跟我学吧,直接写签名里,这多爽快~
  21. xbox360和PC版全正版伺候的飘过~
  22. 现在体验了不到10小时了,总的来说,从各方面讲比所有COD前系列做的都要好,神作无疑!!!
  23. 已经上图,并更新了一些细节.
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