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主视角中国

Cowboy

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  1. 实在很想念当初在COD2中的K98一枪一个的感觉。。。。。。 现在只有把M40A1装上战术瞄准镜当步枪使。。。。。感觉很不一样。。。但是威力还是不错。。就是晃了点。。。。 M14和COD2的M1已经有很大差别了,枪口上抬恢复到COD1的状况了。。。。。和G34有的一拼。。。。
  2. 但是美军再怎么说还是有诸如BAR和汤普森这种BT的东西吧。。。。。当年的战壕扫帚也不是吹的。。。。 日本当时还是只有特种部队才有冲锋枪。。。。正规军只有步枪和轻重机枪。。。。。 看好5的肉搏系统。。。。。和小日本斗肯定比3里和德国佬肉搏惊险的多。。。。。
  3. 日本感觉就没出过什么FPS 主要是因为FPS需要的是游戏性。。。但是日本擅长的是剧情。。。。。。
  4. Hardcore其实挺好的,经常拿一把M9到处杀人。。。。。 就是怕榴弹+爆炸增强。。。死都不知道怎么死的。。。还有就是机枪+把手+伤害+穿墙,简直就不要人活,躲在掩体后面都被打成筛子。。。。。。
  5. 看来以后阴了OP要主动认错了。。。。
  6. 榴弹经常用,但是从不当枪用。。。。。。 最恨生出来就打榴弹,打完就找地方自杀的人。。。。。。。
  7. 这么说的话,不开景深和细节的猪头算我一个。。。。。
  8. 个人感觉可以把黑夜换成战争迷雾的效果。。。。。。类似寂静岭那种。。。。。。。要比黑暗好一些。。。。。
  9. 说实话做太平洋战争的游戏平衡度很不好做。。。。当年小日本和美国的武器装备差太远了。。。。 三支加兰德轮流射击可以压制日军一个班。。。。。
  10. 用RPD点射简直太爽咯。。。。基本无敌。。。。
  11. 算上我一个。。。 怀念Burgundy的混战和Carentan的战略。。。。
  12. 用RPG,或者喷子
  13. 我不会穿墙。。。。我只会隔墙切。。。。
  14. 啊?SNOW你要退了? 这种人何必理呢?你在COD上那么多年的战斗也不怕多见这么一个小人吧? 前天我还在僵尸服遇见你,想不到今天就。。。。。 唉。。。总之如果你下定决心要走的话,那还是希望经常回来看看啊。。。我们随时欢迎你和你的狙击。。。。
  15. 首先还是觉得这个。。。。。僵尸服的环境设置太诡异了。。。。平时地图习惯的白天都变成了黑夜。。。。而且还是那种只能看5步远的。。。 最可怕的就是creek这张图。。。。可能是因为是新地图的原因吧。。。。远方的天空是晴空万里,但是近处却是一片漆黑。。。。。 当猎人确实太不容易了。。。。所有人都要聚集在一起,才能存活下来。。。。。黑夜里十几支枪瞄准一个出口,随时准备开枪。。。。。 在僵尸模式里损失一个猎人不仅是己方的战斗力的减弱。。。还是对方战斗力的增强。。。。这一点还是很恐怖的。。。。。 最怕的就是那些自己想多赚几个僵尸在下面到处跑的人了。。。。。。。很快就成为了僵尸的一员。。。。 打了那么多局,发现几乎最后一个人类都是自杀死的。。。。也许是受不了心理压力了吧。。。。。十几只僵尸追着自己要吃肉的感觉确实不太好。。。。 相对来说,僵尸要轻松一些,首先没有心理压力,死了可以复生。。。特别是猎人减到10个以后,骷髅就开始漫天飞。。。。 我曾经选狗围着一个在高处的人类绕圈跑,也不打算咬他。。。。估计他当时心理压力一定很大。。。。。 个人感觉僵尸还是占优势的多。。。虽然开始很困难,但是到了后面往往1、2分钟就可以翻盘。。。 总体来说还是不错。。。。但是希望改进环境设置。。。这个黑夜环境看多了很压抑。。。。
  16. 用吧,什么东西只要不用贱了就没关系。 就像用3蛋+下蛋,平时正常用也没关系,但是如果每次出生就扔3蛋,然后直接冲入敌群都不开枪,等着下蛋阴人,这种就只有被BS了。
  17. 其实霸王行动开始是在6月5日。。。。。6月5日晚11点盟军于诺曼底空降15000人。。。。次日才是登陆战。。。。
  18. 谢谢提供了啊…………终于可以鏖战了……
  19. 很久都没碰Cod了……最近回归想玩玩僵尸服…… 1.2的模组下了,但是不知道僵尸F的IP是多少……麻烦各位告知一下,谢谢了…………
  20. 要是被压制了,唯一的办法只有靠强攻和狙击手吧。。。。 强攻要给敌人的盲目突进制造压力,狙击手点杀那些过于嚣张暴露的敌人。。。 有人说敌人的手雷给己方压力很大。那我们也有手雷嘛。而且守方因为人密集(虽然不是什么好事)手雷投掷出去的也多。。。。也可以给敌人造成很大压力。。。。。 虽然被压制这段时间会损失比较大,但是总比一直被虐好。。。。。
  21. 呵,这个不好意思了,是我的错。。。当时一个邪念把KAR98想成了半自动。。。。然后就顺着这个思路想下去了。。。。。
  22. 感觉虽然现在11还是很水,但是水的沉稳了。。
  23. 恍惚记得以前COD2的高手都是用MP44和步枪的。。。。。点射比狙击还厉害。。。。。
  24. 很久没看过这么乱的帖子了。 首先还是强烈鄙视LZ所说的只能杀人不能被杀,多死在榴弹下几次就JJYY的JR们。。。。。。。 LZ关于榴弹使用的意见不反对。毕竟榴弹拿来就是用的,在一些特殊的场合使用也是理所当然的(如清理房屋,拔除火力点)。大家所痛恨的是那种只会用榴弹,用完就自杀,没有一点技术含量的榴弹使用者。 但是LZ关于狙击的看法实在不敢苟同。狙击所需要的技术含量相当高。(很奇怪SNOW神狙为什么不出来替我们这些狙击手们说说话) 狙击确实是一枪一个,但是打不打的中就比其它枪械差远了。半自动的上弹慢,自动的威力小后坐力大,而且子弹又不象榴弹有范围效果,一厘米的差距就会射失,狙击静止目标确实比较容易(就算是对于只露出一点的目标也是不难的),但是对于运动的目标(特别是不规则的运动)狙击所需技术就相当高了(当然如果你就是喜欢站在大街上不动那我没办法)。 LZ说狙击下流,那么请问LZ自己好好研究过狙击吗?狙击是阴险,但是狙击要的就是阴险。你可以问问任何一个专业狙击手,哪一个不是把隐蔽作为第一要旨的(再次声明,打黑枪和阴人是两个概念)。而且狙击手在混战中是最难的。好不容易找到一个视野开阔无后顾之忧的地方,很快就被敌人撵的到处跑。狙击手容易吗?除了某些双枪流的之外,狙击手哪个在近战中占上风?短兵相接的时候有几个狙击手不是被虐杀?LZ如果坚持认为狙击没有技术含量,那么就自己试一试,然后和大家较量一下,再得结论。 关于RPG。。。。因为自己不怎么用(只用于打直升机和清理房间),所以不敢说什么。但是在街上被近处的RPG直接轰掉的感觉确实不爽。。。也BS只会用RPG乱轰,不会远瞄,不会判断爆炸距离的人。。。。。就个人使用而言,RPG打击远处的人是太难了。。。。
  25. 以前的水11又回来了。。。。
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