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lich

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  1. 我还以为馒头来了个高手. 弄了半天是来馒头服的某人. 话说馒头除了我,哪还有这种高手! JIM已经沦落成了连敌人队友都分不清的瞎鸟一个.
  2. 即使按照我那个正版禁鬼法也不可能百分之百能完全杜绝ZB, 但绝对会使正版服只会有一个两个不怕死的漏网之鱼. 而之个漏网之鱼最多也只能游上一周而已. 形成了反Zb的大环境事情就好办了. 这样子的话,起码不会使那些新人认为服务器全是混水, 老手们人人自危不敢全力以赴以免被人骂娘.
  3. CPU和显卡被BAN掉? 多么美好的想法呀可惜是不可能的. 再说CPU和显卡哪来的所谓序列号. 网卡的MAC号是独一无二的,PB禁止某一MAC号的网卡来接入PB服务器或许有一点可能. 不过这样还不如BAN CD-KEY. 至少CDKEY69元, 而便宜的一张网卡才10几块.
  4. cod4是现代战争游戏不假, 不过现代战争已经很少能出现像COD4单机和二战那么大的场面了? 一般都是铺天盖地的一番轰炸后, 再由装备精良的一个个战斗小组实施清点. 现在用COD4进行竞技性比赛一般选用5V5并禁用飞机,榴弹等我想是由于几个原因. 1.COD4的地图太小, 而4中又加入了快速跑! 2.SD本就是拆除炸弹模式, 如果不禁用榴弹, 那就会变成防守方一边倒的游戏, 防守点一人一榴弹有点有万夫都莫开的意思. 至于飞机吗? 禁不禁用你都没有机会去召唤. 想想啊! 本来就是5V5, 即使你一个人杀了对方5个人准备召唤轰炸机时你会发现一局已经结束 . 如果10V10, 你杀5个召唤轰炸机一次再去轰炸一下AB点,游戏不用打了. 3.COD2时, 国外的规则就是5V5, 而国内一般是6V6. 这帮守旧的家伙一般不会去改变 4. 以上浩方准备的联赛规则也是国外比赛沿用的规则, 比赛插件也已经做了出来. 国内也只能采用同样的规则也便和国外接轨. 5.其实个人觉得在一些大图上应该7V7或8V8, 小图上5V5或者6V6比较好.
  5. 四.如何人工鉴定ZB者 待续... 大工程,准备写个三四天.
  6. 晕! 占楼占的太慢,我还有很多要写. 没想到被你抢了地板. 所以说你回贴不看贴, 如果你仔细看了我写的内容就不会如此轻率回复
  7. 三. PB反ZB及其工作原理 待续
  8. 一. 正版根治ZB环境的可行性 在此只探讨使命召唤4反ZB的可行性.( 以下简称COD4) 谈之前先讲一下COD4采用的反ZB系统PunkBuster. 以前大家可能比较熟悉半条命MOD国内著名联机游戏反恐精英CS采用的Cheating-Death( 简称C-D), 不过自从CD4.33.4后好像开发者已经不再更新. 听说现在采用一个叫sXe的反ZB系统. 不过相对于PB这种专业反ZB软件的商业公司就是小巫见大巫了. 所以大家不要对PB能不能真正的反ZB而感到怀疑. PunkBuster反ZB(以下简称PB). 官方网站是: http://www.punkbuster.com. 近几年PB现在已经成了主流的反ZB系统! 包括战地系列,QUAKE和DOOM系列,COD系列,ET系列等等的主流竞技游戏采用的都是PB反ZB解决方案. 关于PB的工作原理和如何反ZB,我会尽快重新开一新贴,在此就不多加叙述. 近来BBS上有很多话题都是关于COD4出现很多Zb者, 现在国内的确有了很多ZB者, ZB器尤其是透视(WALLHACKER)器也很容易下到,国内比较著名的开发ZB器的网站菜**家也放出了免费不能过PB和收费能过PB的ZB器. 所以COD4服务器上屡见ZB者也不足为怪. 鉴于此种情况, 怎么样才能真正意义上反ZB呢? 据我个人看来只有普及正版! 这个方法到底可不可行呢? 普及正版绝对可行,请看我以下分析: 只要有公司愿代理COD4的正版(价格不要超过69元), 国内的几个著名服务器改成正版服务器也就是需要KEY的服务器. 真正喜欢这款游戏的人还有厌恶ZB环境的人都会拿出69元买正版进正版服务器的. ZB者也是不敢拿69元来赌能不能过PB的, 即使他们花钱买了能过PB服的ZB器,但一周后PB更新后 (一般情况下PB大概一周更新一次,99%的新ZB器都会认PB识别出,的确道高一尺魔高一丈,ZB器开发者也会更新新的通过PB的ZB器) 不但会BAN掉他的69大元买的正版KEY也会使他花钱买的ZB器失效. 他如果还想挂着ZB器进正版服的话,还得再花69元买新KEY再花一笔钱买能过新PB的新ZB器. 虽然钱不多,但是有这个魄力的ZB者应该几乎没有. (因为PB一周一更新,也就代表着他花69元以上买的正版KEY和新ZB器只有大概一周的使用时间) 有人会说, 那ZB者不会进那些免KEY服吗? 是的,他会进免KEY服的.但免KEY服由于ZB者都集中在了里边, 会使很多不舍得花69元的普通非发烧游戏者也会厌烦, 也会促成他们或放弃这个游戏或花69元进入那个公平的正版服. 而免KEY服由于正当的游戏者减少而使更多的免KEY服转换成正版KEY认证服. 良性循环这样子从根本上会起到真正的反ZB的大环境. 呵呵! 说了半天也是白费口舌的,因为国内没有正版,也没有正版服务器. 唯一的办法是大家多多为COD4造势,希望哪家公司能看到藏在COD4中的巨大商机来代理COD4的正版. 也唯有正版KEY和正版服能真正拯救COD4. 二. 作弊的一些杂想 有人的地方就会有作弊,作弊也似乎是人类所特有的天赋. 从我们小时候为了考试所做的小抄到我们大学时利用的呼机. 从体育场上的兴奋剂到IT业的汉芯或到现在的周老虎. 品种和技术也越来越丰富和先进, 不过唯其本质不变就是以投机取巧之欺诈的手段 在不公平条件下实现预期的目的. 作弊英文名"cheat"拼音名"zuo bi"简称ZB. ZB工具从用途上分为:单机\联机两大类, 从功能上可以分:游戏属性修改,游戏存档解锁,游戏中输入作弊码等. 其实一些官方提供的游戏密技也算得上是一种Zb. 那对于没有提供密技的游戏怎么修改呢? 因此出现了很多第三 方程序,从DOS下的DEBUG,FPE到WIN下的金山游侠,游戏修改大师这些专业的工具. 不过这些东西人们一点也不会痛 恨它,包括我在内的很多人也在用 !! 因为在使用这些工具修改的时候没有人会感到内疚和惭愧,因为我们对付的是 没有思想的机器,这种Zb不会伤害到任何人. 然而,当ZB放到网络游戏的时候, 一切全变了味,此时ZB器所对付的对象已经变成了其它玩家,其它活生生的人. 目的吗? 我也说不清楚! 为了找乐为了体会做一个虚拟高手的感觉还是为了其它功利的东西? 尽管这种功利是建立 在网上这种虚拟的基础上. 我很纳闷,想体会一个高手的感觉何必费尽心机去找这种ZB器, 把这个时间放到熟悉地图和练习技术上岂不是更好. 爱一款游戏就不要用透视,自动瞄准这形形色色的外挂来污染这个你心爱的游戏. 当好端端的游戏环境被你用ZB器 搞的一塌糊涂人人自危的时候,很多本不屑于ZB的玩家为了反抗也在网上四处搜寻这种能轻易达到捷径的工具,然后 进入服务器来找平衡, 到那时不再是人与人的竞技而变成了ZB器与更高级ZB器的对决,这岂不是一种悲哀.
  9. 有算号器BAN KEY没有用.
  10. 又见。。。。。。。。。。 梨花体
  11. 那就努力打出自己的名声吧
  12. 双击运行
  13. 不用怀疑,绝对是盗版。69元的D版够贵的呀!
  14. 更新一台双线服务器: IDMUSIC Cod4 1.3 Server IP: 61.177.236.69:28960 WAR(TDM团队死亡)模式 双线服
  15. PING不到
  16. 的确不如。 这个头像让我有一种想用拳头爱抚她脸的冲动!!
  17. 分析的非常正确。 通过20分钟以上的DEMO就很容易能判断出是不是透视。
  18. MX同学很有自信嘛! 可惜偶的网络一时半会恢复不了,不然的话一定要见识一下你这位天天不忘提醒别人的高手。
  19. 注册后发几贴然后进入FTP下载
  20. 这人心理素质和I.ROBOT有得一拼。 人才呀。
  21. 楼上两人回答都正确。全加十分。
  22. NND, 怎么没有大哭的表情!
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