由 lich 发布的全部内容
-
提前总比跳票要好的多吧! 这是游戏制作公司预计发行的时间,制作提前完成了,你还让其捂着不发行!时间到了制作未完成,不一样得跳票! 这玩意能跟世界杯一样吗?说是几号开幕就开幕!
-
嘿嘿,等出来后自已试试不就知道啦! 不过ETQW偶玩了几次,配置要求不高。和战地2要求差不多! 空降兵就高了,虚幻3的引擎你想去吧!偶的6300+76GT估计 1024,特效全低。应该到不了20 FPS!(可能比孤岛危机的D9要求还高) COD4, 你还是用超到450*7的6300带88GTS 跑吧!如果你用狙想开镜的话!少了100FPS能玩吗??
-
在外国一个游戏网站上看到的! Game: Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (PC) Release Date: Jul 17, 2007 Game: Enemy Territory: Quake Wars (PC) (敌占区:雷神战争。强烈期待) Release Date: Aug 1, 2007 Game: Stranglehold (PC) Release Date: Aug 6, 2007 Game: BioShock (PC) Release Date: Aug 21, 2007 Game: Medal of Honor: Airborne (PC) (荣誉:空降兵,强烈期待) Release Date: Aug 28, 2007 Game: BlackSite: Area 51 (PC) Release Date: Sep 3, 2007 Game: Crysis (PC) (孤岛危机:革命性的超强游戏, 巨巨巨巨巨强强强期待。联机性无敌,跟COD一样爽快淋漓) Release Date: Sep 11, 2007 Game: Clive Barker's Jericho (PC) Release Date: Oct 1, 2007 Game: Call of Duty 4: Modern Warfare (PC) (使命召唤4:现代战争: 这个还用说嘛) Release Date: Oct 30, 2007 Game: Kane & Lynch: Dead Men (PC) Release Date: Nov 13, 2007 Game: Haze (PC) (超酷的一个射击游戏,期待) Release Date: Nov 20, 2007
-
G92 is 65nm & 256-bit memory bus (VR-Zone.com) We heard about an upcoming GPU from NVIDIA on 256-bit memory interface earlier this month and we thought it is the rumored 256-bit version of G84. Now we learned that it is actually the next generation G92, a 65nm performance part supporting PCI Express 2.0 and 256-bit memory interface. G92 performance lies between GeForce 8800 GTS and 8600 GTS so it is not the highest end GPU from the G9x series yet. There might be a G90 which we haven't heard about yet and NVIDIA gave clues that their next generation GPU will deliver close to 1 TFlops of performance in a recent analyst conference. G9x could support Double Precision FP too. Sampling will start in September and slated for launch in November timeframe. 本月初时我们曾经听说到NVIDIA有一款即将发布的拥有256-bit显存位宽的GPU的消息。当时我们以为是256-bit版本的G84,现在我们了解到它实际上是NVIDIA的下一代产品G92。 65nm工艺制程、PCI Express 2.0和256-bit的显存位宽,G92的性能很可能会介于GeForce 8800GTS和GeForce 8600GTS之间而不是新一代旗舰产品。这意味着可能还有其他G90系列的产品我们没有了解到。 据NVIDIA透露,下一代的G9x GPU将拥有1Tflop的运算能力,并且将支持双倍精度浮点运算(?)。相关产品将会在九月试产并可能将在十一月上市 GeForce 8700 coming in November? After Nvidia introduced GeForce 8600 GT and 8600 GTS cards, some of us expected that AMD would release product that filling performance gap between Geforce 8600 GTS and 8800 GTS 320MB. However, AMD released cards with performance up to performance of GeForce 8600 GTS, leaving Nvidia to fill the gap by itself and Nvidia is planning to do just that. According to the report by VR-Zone, Nvidia is working on a new G92 GPU that will be produced in 65nm process technology and feature 256-bit memory bus with support for PCI Express 2.0. Performance of new card (probably named as GeForce 8700 GT(S)) will be between Geforce 8600 GTS and 8800 GTS 320MB. Pricing is still unknown which is reasonable since first G92-based cards are expected in November. G92 256BIT??8700 256BIT?? 还是88GTS 320M最值得购买! 天哪!有谁现在1600出我一块~!
-
你的刻录是没错的!!!!!!! 所有的可运行光盘如果要以第一顺序启动的话,就必须在CMOS下更改CD-ROM为第一启动!所以太正常不过了!! 至于你说的安装XP时没有在CMOS中更改,那是因为那时你的硬盘还没有安装操作系统,所以第一启动顺序虽然是硬盘,但在硬盘上找不到启动所需的文件。BIOS转向第二启动也就是光驱。而现在你的第一启动顺序是硬盘,而你的硬盘上装有XP操作系统,所以BIOS永远不会转向第二启动的!
-
1. 这个是安装版的,不过安装速度极快,大概13分钟能全部完成!! 2. 应该是没有问题!装完系统后只装下主板驱动,至于显卡驱动嘛,可以在网上下个新的催化剂。应该能提高一下显卡的性能! 你可以在装完2003后,人工把它转化为WINNT的内核也就是XP的内核,这样子的话,98%的WINXP驱动都可以在此系统下安装! 3.如果你的机器配置不怎么好的话,你想要提高机器的运行效能就装这个系统吧! 如果你的机器不错以游戏为主的话,还是固守XP吧!毕竟大部分的游戏都说过针对XP作过优化! 不过我作过很多游戏对比,在XP和2003下几乎FPS几乎没什么变化。但声音的效果确实好过XP很多! (对集成声卡区别不大)
-
偶来回答这两个问题吧! 第一个: 不动不瞄准时不是有准星吗?那时候你随便开一枪(以步枪举例吧!那个十字准星大),子弹没有规律可循,或许射在左上角,或许右下角也或许在中间位置,但绝不会出十字准星范围之内!所以步枪不瞄的话,如果你近距遇人,只要准星大部分都套在了敌人的身上,你就开枪吧!但也有很小的例外子弹恰好射的位置是你没套住的那一小部分! 第二个:你表述的有些问题!没有说清是开枪前手晃了还是开枪后手晃啦!这个瞬间是不好判断的! 开枪前手晃了,就不用说了 开枪后,因为偶们的子弹射出后就不用人工干预了,所以你爱干嘛干嘛去跟子弹的飞行还有什么关系? 不是有句俗话嘛,叫嫁出去的姑娘射出去的子弹,你管是管不了滴!!!!
-
不到年底NV新的G92系列显卡就要上市,到时G80系列二手市场将大量出货(国内的高端显卡一族也是为数巨众的,他们一直都是追新的,G9系列一出,G80马上出货换新的高端。) 到时SOROCK咱们先看下G92的新卡表现(估计性价比不好) 二手8800 GTS 640M和320M 也就1500/1300左右的样子!淘一块打COD4还是比较爽的! 或许8800GTX 到时也性价比极好!
-
呵呵!MP44在COD2的联机中本来几乎就没有后座力! 在这里要批评一下楼主,别再发这些东西,虽然没有多大用,但是影响还是不好,新手看到贴子还以为现在玩游戏的人全是修改CFG的。11MM说的不错“勿以恶小而为之” 这个是牺牲射击速度而达到所谓免后座力的。没有多大作用,希望大家不要再来修改这些东西来加快这款游戏的灭亡! 我来为大家详细解释一下: +attack( 射击一次)+lookdown (往下瞄一点) wait 4.5(等待4.5毫秒) -lookdown(“往下瞄一点”取消) -attack(射击取消,到这里相当于一次的射击循环结速)如果你按着鼠标左键不松手的话,这个循环将周而复始直到你的子弹射光!
-
楼上全是性子急的JR!你们什么时候见过俺发过水贴!!!??AYA 发贴必属精品! 不是告诉你们贴子太大,编辑起来容易出错嘛!一天就等不了?
-
看了各种回复都认为 COD2 联机很是麻烦,可能我写的太全对大家造成了误导!所以我就简单再说一下关于 COD2 如何联机! 第一:你要安装这个游戏(这不废话嘛!) 第二:如果你装的是中文简体的(下个联机补丁,因为国内简体虽然是 1.3 版本,但由于其它原因没有开放联机,下个联机补丁即可)如果是其它版本的(装个 1.3 升级补丁) 第三:再装个联网工具。 [2007.5.30 日补充] 下边的是一些详细问题!! 说在开头:COD2(CALL OF DUTY2)是我玩过的最好玩的FPS联机游戏,胜过CS,DOD BF2,等等。COD2在国外是除CS外最多人玩的竞技游戏,不过国内的人数就较少了,现在免KEY服务器大概有15台,战队有7.8支的样子。以下我会详细介绍: 一、关于游戏 大家一定要用 DVD 版或者 6CD 版。(繁体版和英文版皆可)因为其它的硬盘版本不能联机。 关于国内的中文简体正版不能联机的问题是因为国内的审查机构没通过所以没有联机功能,但是可以通过安装联机补丁实现联机。 COD2 简体中文版多人模式修复补丁下载页面 电驴链接: ed2k://|file|[%E4%BD%BF%E5%91%BD%E5%8F%AC%E5%94%A42].CALL.OF.DUTY.2-DEViANCE.ShadowCast.OSiOLEK.iso|3791507456|FA6DF5B7EE0EE3CBCB89685D0147A2AF|h=6WRBXQXO4FVGE5CHCEJWVF266UHFLDSS|/ 去黄金联盟 FTP 下载,DVD版 未注册10K/S,注册后30K/s 下载地址 迅雷下载 。不限速 ,我的速度能有200K, DVD 版 天尚下载网 下载地址 最好最快的下载地址,强烈推荐,我用迅雷单线程900K (仅指网通而言,请用迅雷下载,限制2线程,线程多于2线程将封端口十分钟) 分卷一 分卷二 分卷三 分卷四 分卷五 二。关于联网工具 1.国内一般都用的大眼睛也就是THE ALL SEEING EYE 。(几乎支持所有的竞技游戏) 点击此处进入下载页面(请在下载前确认不是硬盘版,安装目录不小于3.52G) 2.新兴力量 XFIRE 点击此处进入下载页面 三。关于CD—KEY的问题 1.国内和韩国服务器全部都是免KEY服务器,也就是说你随便用一个KEY都可以进入。但是其它国家的一般都需要正版KEY,而算号器是算不出正版KEY的。 2.算号器下载 3.不愿下算号器的随便用GOOGLE或者百度搜下COD2的CDKEY,一搜一大把。 4.关于如何更改CDKEY (MULTIPLAYER OPTIONS 下有 ENTER KEY CODE 按钮!输入后 VERIFY 确认!) 四。关于升级补丁 1.国内几乎全是1.3的服务器,只有JAZZ是1.0版本的。 2.所以要想联机还必须升级到1.3版。 3.升级补丁下载页,点此进入 4. COD2 V1.30 免光盘补丁 点此进入 5.其它一些补丁 原始下载页面 点此进入 6.使命召唤系列各语言版本转换包 原始下载页面 点此进入 五。关于国内服务器 1.由于有的人所用的ASE没有升级到最新版,或者由于其它问题不能自行搜到服务器,大家可以在ASE中手动添加 2.ASE如何手动添加服务器 ASE手动添加服务器方法!!!(图文教程) 3. 服务器列表见下 使命召唤2亚洲免key服务器列表 六。COD2控制台部分基础命令, 如何显示游戏FPS值、录像 首先在游戏过程中用“~”调出控制台 A. 显示 FPS 的命令 “cg_drawFPS 1”开启 “cg_drawFPS 0”关闭 另外,可以用写字板或记事本等打开 *:\Call of Duty 2\main\players\****\config_mp.cfg 加入如下: bind , "cg_drawFPS 1" bind . "cg_drawFPS 0" 这样便用逗号键显示FPS(祯数),用句点键关闭;希望使用的键可以自己选择 B. 录 DEMO 的命令 “record”录象开始 “stoprecord”停止 录像将存放在(安装目录\main\demos目录)慎重使用单机录像功能-----录几分钟就几十兆!联网的可放心使用。 观看DEMO:进入游戏主选单,按~键调出控制台,输入“demo 录像名” 比如 demo demo0000 不用带后缀;(按TAB 键可直接指定提示的第一个默认demo或命令) 也可以加入下列行到 config_mp.cfg 里 bind KP_MINUS "stoprecord" bind KP_PLUS "record" 用小键盘加号键开始游戏录像,用小键盘减号键停止。 C. 设置最大FPS值的命令 \com_maxfps 999 只要你的显卡能跑到 FPS 999 P.S. 在游戏中输入命令时,命令前+“\”是标准格式,也可以在敲完命令后用TAB直接实现! 七、其它问题 如何提高 FPS 首先关掉垂直同步(桌面右键,必须完全关闭),然后在游戏里打开控制台,输入COM_MAXFPS 800(该数字为上限,默认85,如果是连机模式,前面加个“/”),这样FPS会大幅提高。单机模式和连机模式必须分别设置。 一般TI4200可以维持在最低60~最高240,黑屏时为400多。 可以通过cg_drawfps 1来显示FPS。(连机时先加“/”) 如何输入彩色 ID 在《使命的召唤》中使用彩色 ID 的方法与 Q3A/RtCW 同,即用 ^ 键定义颜色,格式为:^#ID,# 为颜色定义码: 1 - 红色 2 - 绿色 3 - 黄色 4 - 蓝色 5 - 青色 6 - 粉色 7 - 白色 8 - 黑色 9 - 红色 1.如何测试你的cod fps 1.1进入多人游戏模式,按“~“调出控制台 1.2键入“\timedemo 1“ 激活timedemo 命令 1.3键入“\demo timedemo1“用默认的demo来测试fps 1.4等demo运行完,再按“~“进入控制台可以查看frames,time,平均fps 2.如何优化你的cod 2.1材质质量 r_picmip 0-4 0是最佳质量,如果你想提高fps,可以改成1-4 r_picmip2 0-4 0是最佳质量,如果你想提高fps,可以改成1-4 2.2模型质量 r_lodbias 0-4 r_lodscale 0-3 2.3其他 cg_blood 1 or 0 (on/off) 显示血迹 cg_brass 1 or 0 (on/off) 显示弹壳 cg_marks 1 or 0 (on/off) r_fastsky 1 or 0 (on/off) 显示天空 r-dlightQuality 1 or 0 (high/low) 光源质量 r_finish 1 or 0 (on/off) 3.网络设置 rate参数要适合你的网络连接,通常情况下 5000=拨号 15000=宽带 snaps 最少设为 20 cl_maxpackets 提高到60对高速连接用户有好处 4.声音质量 选择“default Miles Fast 2D sound“可以提高一些fps 八 国内 COD2 战队(排名不分先后) 国内最大的 COD2 专业论坛 FPSCHINA.COM 极速战队=JS= =637=中华狼 联合战队 =UN= 馒头散人CLAN 撕裂者 SLZ CLAN 铁血朋友 TP。V 幽冥战队