今天观看比赛,我一直没有采用跟随视角,而是一直在用观察者视角看狂热的战术。下面是我的一点浅陋的看法:
先说地图突尼斯:
看看狂热的进攻的跑位
各个队员的跑位很明确,而且每组队员的站位都能够互相照应到。在每个人受到攻击的时候,附近的队友都能很快进入支援位置——并不急于提供火力支持,而是在队友牺牲后迅速补位(5秒内)并消灭敌人(利用了所有玩家习惯,杀完对手后换弹夹)!这肯定是靠雷达和TS通讯来实现的!由于我不在比赛频道,不清楚本队的TS利用情况,但是我感觉大家对雷达的利用肯定不够!看下图:
本队队员A与对方a和本队B(在位置1)与对方b同时进入交火状态。而此时b迅速后退并发现A,帮助a将A消灭。而此时b队员却在B后退之后直接往位置2移动——该过程中A已经牺牲,B没有任何反应,继续前跑,被b从楼梯跳下后消灭。我推测B队员是忽略了A的情况。如果是很好的用到了TS和雷达,B应该是马上知道A的情况的!
狂热在按照前两图的进攻方式获得成功后,就一直在用该战术,而本队却没有针对性的防守。
对该图的不熟悉也是失败的原因之一。
卡灵顿:
狂热防守,=UN=进攻
狂热的站位非常明确,而且每个区域的两个人都能够互相照应。
黄线防守此处,连续多局杀死=UN=队员——本队队员在再次通过时似乎仍没有太注意此处的敌人。
=UN=的进攻在我看来更像是在防守,而且没有一个明确的进攻方向,感觉很散乱。
=UN=防守,狂热进攻
=UN=基本放弃了对右大道的防守,而狂热主要是佯攻A牵制火力,两三人到B点装甲车设置炸弹。但是由于本图=UN=打得还是比较不错,各有胜负,所以狂热一直在不断变换战术。狂热在各个地图应当是有多套的攻防方案,但是=UN=的方案明显偏少,缺少有效的应对措施。
另外=UN=出发时总是在门这里挤住自己人,而狂热是很连贯迅速地跑往既定位置。
总结:
1、我们的枪法应该提高!由于没有采用跟踪视角,我没有比较枪法。但是我发现双方在移动对枪时,狂热总能占优。COD2中移动中是没有准心的,熟悉准心应该在的位置是很重要的!另外,小9曾经提过在显示器上作标记的方法,但是这种方法是否有硬作弊的嫌疑还值得探讨。(类似的,双飞燕的一款新鼠标有针对CS中AK47的3连发功能,也引起了电子竞技界的议论)
2、战术单一,应对措施少。我没有太多的观察=UN=的战术和跑位,可能有些看法不正确。请相关人员针对对手的战术制定相应对策,每个图都应当有多个攻防方案。
3、配合不默契,没有互相照应,而且对TS和雷达利用很低!
4、应当多注意听换弹夹,安装、拆除炸弹时的声音,以便快速判断对手的状态并进行有效的打击。
5、听指挥!服从命令就是职责!
6、队伍的胜利次数永远比个人的杀人次数重要!
7、不要埋怨队友的失误!