转自太平洋游戏网
《联盟:寂静战争》的故事情节围绕一个军人世家展开。玩家将作为这个家族90年间的不同成员,参与从第一次世界大战到现代的历次重大战争。随着情节不断深入,一个神秘组织渐渐浮出水面,它操纵各国政府,煽动叛乱,以实现自己的邪恶目的。
据悉开发商Windward Mark计划使游戏最终包括200种武器。(-_-"......)而且每一种武器都会有自己的弹道设定,物理引擎可谓相当真实
外面能卖武器游戏里面都会有
武器的数据中最重要的是射程,在屏幕上你可以看到实时反馈的目标距离,它能告诉你是否有可能击中远处的目标。要是目标在射程之外,要想干掉他将非常困难。如果正确理解的数据的含义,那么解决问题只有两种办法,一是换一种射程更远的武器,二是向目标靠近缩小距离。重力也会对射击精度产生影响,使用狙击步枪瞄准远处的目标时,如果不考虑重力引起的垂直误差,那么子弹可能会落在近处的地上。
虽然情节方面开发商透露了这么多,但是播放的宣传片很出乎我们的意料。片中的战斗发生在70年代的埃及,我们猜测可能是赎罪日战争。战斗主要是近距离交火,同时我们发现,周围的场景都能被破坏。例如,你的小队被一个夺在高塔上的枪手压制无法还击,这时你需要吸引敌人的火力,掩护队友炸毁高塔。游戏另一个很吸引人的特性是可以用尸体当肉盾,把尸体举在面前,子弹打在上面扑扑作响,实在是酷毙了。
同时多人游戏部分计划加入一个名为What If Scenario的设定,通过它,服务器管理员可以让两队扮演不同时期的部队作战。试想一下,古巴革命者对抗二战时的军队,或者海报小队火拼一大群一战时的士兵会是个什么样子。武器相对落后的一方将在人数上占优势,以此达到双方力量的均衡。游戏现在还在开发当中,同时游戏的发行商也还未有确定。
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对偶而言,最期待的还是魔法门英雄无敌5中文版和FALLOUT3