-=E=-战队支持荣誉联赛改制
1,撤消原联赛HUNT地图,增加TDM6地图:
OBJ+TDM模式使比赛更加激烈,利于其他战队加入联赛(比如HKGT战队)。TDM6的平衡性和V2相似,也是目前所知地图中最合理的2张图,而且TDM6地图的狭小空间使比赛激烈程度增加,也受大部分玩家所喜爱。地图的改制步伐不应过大,避免出现过多因地图问题的争议。
2,引用平局概念:胜3分、平1分、负0分:
平局概念引进有利于提高弱队比赛情趣和信心,原赛制中的每小局小分机制过于强调细节,使实力差的战队难以获得一定的胜利去提高战队和队员的激情。
3,联赛赛制:
缩小比赛周期,如:联赛分上下各半年赛季,期间有一定间歇期。或者整个赛季比赛中有休整期。
制订比赛积分榜在FPS论坛及各战队论坛发布。
不设置裁判,起不了什么作用,相互间的信任和支持足可以解决问题。
主客场依旧执行(主场有优先选择权),服务器为各队认可服务器。
4,联赛组委会设定执行主席一职,由各战队轮流担任,负责各类联赛相关事宜的 发起、组织工作,避免有事情出现无人组织、牵头而拖延的情况发生 。
联赛改制应逐步进行、逐步完善,在保持各战队原有技战术基础上,增加新事物,提高战队队员游戏动力。