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主视角中国

=UN=PK3

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  1. 一。SD模式 SD既炸弹设置模式。是COD比赛中最常用的模式,对战术配合要求很高,想打好SD首先要了解SD的基本内容。 1。SD模式是以AB两个雷点为中心的攻防战。 2。盟军需在2分钟内成功在A或B点设置炸弹(按F埋弹)并成功引爆(60秒爆炸)或将德军全部消灭为赢。 3。德军需在2分钟内阻止对方埋弹或将其全部消灭为赢。 4。比赛通常6V6或5V5,由于每小局时间缩短到2分钟,所以节奏较COD1有所加快,交战更激烈,对进攻速度和火力要 求就更高。 二。抢旗模式 1。抢旗模式以抢得旗的次数或分数分胜负,一方先抢得规定次数为赢。抢对方旗的同时要注意保护己方的旗,如果自 己的旗被抢走而你抢了对方的旗,还是放不上旗位的,需要把自己的旗抢回来,然后把对方的旗放到旗位。 三。配合 1。配合最基本的主题就是保护队友。这需要较高的个人意识,当队友遭到敌人攻击时注意第一时间看雷达,屏幕左下 方的雷达会以红点显示敌人位置。这时最近的队员应立刻支援。 通常2人配合不宜距离太远,互相掩护交替前进,(大家在电视上应该经常看到,如一些特种部队的影片)明确分工, 主攻队员在前面,由枪法较好队员担任,后面助攻队员应注意保护主攻队员身后,助攻队员需要意识好。 2人以上配合应呈交叉走位,每人注意一个点(队友不容易看到的地方)如走小路应注意队友位置,前面队员交火时应尽量用蹲或趴的姿势,后面 队员应看清敌人位置,瞄准点射。以免造成误伤。利用好雷达意识也将得到提高。队员之间互相通报敌人位置以便队友支援和掌握场上情况。 四。战术 战术分为原定战术和即时战术。原定战术需要事先经常演练,需要每名参战队员了解和熟悉战术主旨和任务。所以应经常参加训练。 即时战术是指根据场上具体情况,因各战队打法不同而作出的临时调整和部署。这需要队员有较好的意识和应变能力。在比赛进行2-3小局后应基本 掌握对方战术特点和基本位置,灵活利用地形,避实就需,迂回包抄偷袭的方法,避免正面交锋。更不要在一个位置多次被消灭。 五。枪械选择 COD2已经不象COD1和团队殊死战那样,可以根据个人喜好选择自己喜欢的枪,SD近战较多,所以自动武器就成了首选。优点:子弹多,射速快, 近战具备很大优势,也增加了战场存活几率。(保存自己就等于增加了战斗力,保护队友就等于保护了自己!)比赛应以大局为重,合理选择武 器。 以上是本人的一点游戏心得和体会,希望对喜欢使命召唤游戏的朋友有所帮助,不足之处请指出,以便大家一同研究更多更好的游戏方法,提高游 戏水平增加乐趣!:) 另:ASE使用TS使用方法在新兵版 地图命名在指挥部版(需要密码)游戏优化在论坛(COD相关下载帖里)投雷位置会稍后发到指挥部版。
  2. 录像将存放在(安装目录\main\domes目录) 慎重使用单机录像功能-----太不完善,录几分钟就几十兆,好在压缩后就一两兆!联网的相当完善,可放心使用。 观看录像-进入游戏主选单--游戏时不可按~键调出控制模式输入demo 录像名 比如 demo demo0000 不用带后缀 到COD相关下载里找一般问题那都有答案
  3. 正在摸索和实际训练中 这2天我正在写相关理论然后大家进行训练 放心很快得到普及的~!
  4. 正在建。。。 请大家别急,需要大家出力的时候我会跟大家说的。 暂时算是大家放几天假休息下吧~
  5. 。。。。。。。。。。 听说诸葛亮的老婆非常聪明 把计谋都写在羽扇上 所以诸葛亮羽扇从不离身 。。。。。。。
  6. 感谢对战队的支持!具体金额是多少?
  7. http://cnc.heroclan.net/index.php HERO论坛 http://www.comdata.com.cn/bbs/index.htm
  8. 有教官的 多上TS找柠檬给你分配教官~! COD1和COD2可以说是2种游戏 操作上差别很大的 刚开始肯定不熟练 玩多了自然和HF差不多了 加油吧!只要你喜欢它。
  9. 优秀士兵: 每人获得一枚优秀士兵奖章并奖励100分 =UN=HHHAAA_ZW五级士官180 [ 6 ] 票 =UN=zcy四级士官160 [ 4 ] 票 =UN=ds四级士官160分) [ 2 ] 票 =UN=MP Cpt.Napoleon三级士官140分) [ 2 ] 票 =UN=T.J GHEE一级士官100分) [ 2 ] 票 神枪手: 获得 神枪手奖章并奖励500分 =UN=motif [ 6 ] 票 优秀军官: 每人获得一枚优秀军官奖章并奖励200分 =UN=yrx少将1810新兵部部长 [ 6 ] 票 =UN=BURCE2580分)副总参谋长 [ 5 ] 票 =UN=CQ***中将2310分)副队长(代) [ 5 ] 票 优秀队员: 每人获得一枚一级铁十字奖章并奖励积分100分 =UN=Tank13110分)总参谋长 =UN=BURCE2580分)副总参谋长 =UN=PK3中将2310)队长 =UN=CQ***中将2310分)副队长(代) =UN=wh1900中将2310分)副队长 =UN=yrx少将1810新兵部部长 =UN= 7#少将1560分)财政部部长 =UN=ALLELUIA少将1500 =UN=ehao731少将文职1600技术部部长 =UN=Rim少将文职1600宣传部部长 =UN=Helonglong 大校1310新兵部副部长 =UN=ABC大校1300新兵教官 =UN=911pm上校[1110浩方军团长 =UN=da bing 上校[1000浩方军团参谋长 =UN=DV上校1000 =UN=Zhang<LoVe33> 上校1000 =UN=lhhui中校860 =UN=liu de hua中校[850 =UN=lyh1974lyh*少校610 =UN=YOUKE上尉410 =UN=shenjia上尉410 =UN=mike中尉300分) =UN=T39少尉240分) =UN=HHHAAA_ZW五级士官180 =UN=ds四级士官160分) =UN=zcy四级士官160 =UN=MP Cpt.Napoleon三级士官140分) =UN=T40一级士官100分)
  10. 呵呵 ~小9做事就是有认清味 下次规范点吧~!
  11. 我是PK3 游戏里叫=UN=PK3 黑龙江哈尔滨人 现在沈阳打工 喜欢交朋友(真心朋友) 29岁了~:( 不知不觉就怎么大了。。。 不想长大~! 开心就可以了:) 电话号在加密论坛里~有事给我发短信吧~!
  12. 目前为止战队存款总数:1510元 FPS服务器租金全部退回
  13. 每人获得一枚优秀军官奖章并奖励200分 =UN=yrx少将1810新兵部部长 [ 6 ] 票 =UN=BURCE2580分)副总参谋长 [ 5 ] 票 =UN=CQ***中将2310分)副队长(代) [ 5 ] 票
  14. 神枪手奖章并奖励500分 =UN=motif [ 6 ] 票
  15. 每人获得一枚优秀士兵奖章并奖励100分 =UN=HHHAAA_ZW五级士官180 [ 6 ] 票 =UN=zcy四级士官160 [ 4 ] 票 =UN=ds四级士官160分) [ 2 ] 票 =UN=MP Cpt.Napoleon三级士官140分) [ 2 ] 票 =UN=T.J GHEE一级士官100分) [ 2 ] 票
  16. 优秀士兵: 每人获得一枚优秀士兵奖章并奖励100分 =UN=HHHAAA_ZW五级士官180 [ 6 ] 票 =UN=zcy四级士官160 [ 4 ] 票 =UN=ds四级士官160分) [ 2 ] 票 =UN=MP Cpt.Napoleon三级士官140分) [ 2 ] 票 =UN=T.J GHEE一级士官100分) [ 2 ] 票 神枪手: 获得 神枪手奖章并奖励500分 =UN=motif [ 6 ] 票 优秀军官: 每人获得一枚优秀军官奖章并奖励200分 =UN=yrx少将1810新兵部部长 [ 6 ] 票 =UN=BURCE2580分)副总参谋长 [ 5 ] 票 =UN=CQ***中将2310分)副队长(代) [ 5 ] 票 优秀队员: 每人获得一枚一级铁十字奖章并奖励积分100分 =UN=Tank13110分)总参谋长 =UN=BURCE2580分)副总参谋长 =UN=PK3中将2310)队长 =UN=CQ***中将2310分)副队长(代) =UN=wh1900中将2310分)副队长 =UN=yrx少将1810新兵部部长 =UN= 7#少将1560分)财政部部长 =UN=ALLELUIA少将1500 =UN=ehao731少将文职1600技术部部长 =UN=Rim少将文职1600宣传部部长 =UN=Helonglong 大校1310新兵部副部长 =UN=ABC大校1300新兵教官 =UN=911pm上校[1110浩方军团长 =UN=da bing 上校[1000浩方军团参谋长 =UN=DV上校1000 =UN=Zhang<LoVe33> 上校1000 =UN=lhhui中校860 =UN=liu de hua中校[850 =UN=lyh1974lyh*少校610 =UN=YOUKE上尉410 =UN=shenjia上尉410 =UN=mike中尉300分) =UN=T39少尉240分) =UN=HHHAAA_ZW五级士官180 =UN=ds四级士官160分) =UN=zcy四级士官160 =UN=MP Cpt.Napoleon三级士官140分) =UN=T40一级士官100分)
  17. 考核内容: 1.枪法技术:5 2.语音通讯:10 3.跑位意识:5 4.配合能力:10 5.服从能力:10 6.心理素质:10 7.地图名称:0 8.ASE使用:10 9.游戏优化:0 0.考官印象:10 综合分:70 考核得分已加入个人积分中。
  18. 考核内容: 1.枪法技术:5 2.语音通讯:10 3.跑位意识:5 4.配合能力:10 5.服从能力:10 6.心理素质:10 7.地图名称:0 8.ASE使用:10 9.游戏优化:0 0.考官印象:10 综合分:70
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