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蛮烦人乐

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  1. 《英雄萨姆 2》今天发布6张新截图,每一张图都特意展示了即将在新作中出现的强大武器。作为大获成功的《英雄萨姆》续作,在今年4月份宣布开发,预计在下半年上市,分为PC和Xbox两个版本。目前《英雄萨姆2》已经开始在Ebgames接受预定,预定价格49.99美元。 《英雄萨姆2》由24个关卡组成,每个关卡又有7个章节。《英雄萨姆2》提供玩家10种交通工具,其中有摩托车、滚动救援车甚至有1个冲浪板。《英雄萨姆 2》也为玩家提供多达14种新武器,其中有射钉枪、电浆枪和Uzis冲锋枪等等,这些武器当中大部分武器都可以左右开弓使用
  2. Activision 公布了《Quake 4》的 11 张新截图。其中 PC 平台 7 张,Xbox360 平台 4 张。让人吃惊的是,其中 PC 截图尺寸竟然达到 4000×3000 ,堪称目前发布过最清晰的《Quake IV》截图。查看全文请点击 这里 。
  3. Activision公布了《Quake 4》11张新截图。其中PC平台7张,Xbox360平台4张。让人吃惊的是,其中PC截图尺寸竟然达到4000×3000,堪称目前发布过最清晰的《Quake IV》截图。 《Quake IV》将在Xbox360和PC平台上发布,剧情则延续《Quake 2》,玩家将扮演一个名为Matthew Kane的海军陆战队,他是一个名为Rhino Squad的军事组织的成员,他们的任务是防守Stroggos星球并消灭Strogg异型。玩过《Quake》全系列游戏的玩家可能会感到不习惯,因为这是他们第一次知道他们所扮演的角色姓名。Kane的飞船在降落时被Strogg击中,其队员很多都被异型抓去改造成半人半机械的怪物,幸运的Kane在脑部被Strogg植入电脑晶片前被一队海军陆战队及时救出,因此成为一个半人半Strogg的“超人”,之后就开始了其战斗历程。 《Quake IV》使用《DOOM3》引擎,不过两款游戏的最大不同就是Q4中会出现广阔的户外场景,玩家不必一直忍受非常黑暗且令人战栗的封闭环境,另外我们也可以看看DOOM3引擎对于表现户外场景的效果如何。
  4. 以创作《孤岛惊魂》而走红的德国游戏开发公司 Crytek ,日前公布了新一代 CryEngine 3D 引擎。通过 Crytek 在 PCD2005 大会上的视频了解到,新一代 CryEngine 3D 引擎集成动态日夜循环技术、完全交互环境技术、光线漫射传输技术、实时 Soft 阴影技术、Soft 粒子技术、交互/可破坏环境技术、体积云雾技术、高级着色技术等等先进的渲染技术。Crytek 新一代 3D 引擎将在 Crytek 下一部3D游戏大作当中亮相。 查看全文请点击 这里 。
  5. 以创作《孤岛惊魂》而走红的德国游戏开发公司Crytek,日前公布了新一代CryEngine 3D引擎。通过Crytek在PCD2005大会上的视频了解到,新一代CryEngine 3D引擎集成动态日夜循环技术、完全交互环境技术、光线漫射传输技术、实时Soft阴影技术、Soft粒子技术、交互/可破坏环境技术、体积云雾技术、高级着色技术等等先进的渲染技术。Crytek新一代3D引擎将在Crytek下一部3D游戏大作当中亮相。 新一代CryEngine 3D引擎视频下载地址: http://s2.putfile.com/videos/26010463625.avi
  6. EA今天放出了《极品飞车:Most Wanted》4张新截图。 《极品飞车9:最高通缉》提供了一个独特的,高速的,激动人心的赛车流派。促使玩家不断修改自己的警局档案和街头信誉,使自己在警方的黑名单中成为街头赛车中的最高悬赏者。玩家将与最棒的司机们进行白炽化的竞技,同时躲避半打警察的追捕。融入了崭新的游戏世界、新的游戏方式和用户定制选项,加上调谐器、超级赛车、强有力的各类跑车,《极品飞车9:最高通缉》将成为今年最值得期待的赛车游戏。 《Need For Speed:Most Wanted》由EA加拿大分部开发,将于2005年11月登陆PlayStation 2平台,其他登陆平台还将包括:Xbox360、Xbox、NGC、NDS、GBA以及PSP和PC。 点击这里查看高清大图
  7. 之前我们报道,Valve已经在Steam平台上开始预载第一款支持HDR+AA的Source引擎游戏-《胜利之日:起源》。 现在,《胜利之日:起源》的GCF文件已经在互联网上公布出来,不过《胜利之日:起源》的GCF经过了Valve严格加密处理,测试者发现《胜利之日:起源》的GCF文件经过加密处理之后,里面提取出来所有的.cfg .txt .res.vmt .lst等文件全部是乱码,所有的.vtf格式文件不能看,所有的.wav格式声音不能播放,显然这些文件的文件头都加密了。 测试者发现可以看到PLAYER目录里面有12~13个人物主模型文件,三方加起来(德军、美军、英军)可能各有4各不同人物。武器方面有27个V文件,1.3版的《胜利之日》有约39个V文件,显然武器数目减少。 点击下载《胜利之日:起源》GCF文件 《胜利之日:起源》更多消息 driverheave网站今天为我们带来《胜利之日:起源》更多消息。Valve将在9月26日正式发布《胜利之日:起源》,已经预载《胜利之日:起源》的用户,可以立即玩上《胜利之日:起源》。 《胜利之日:起源》将内建最初在《胜利之日》当中出现过的4张地图,名称是 Avalance, Flash, Donner和Anzio,Valve采用HDR技术对地图全部重新改造,尽管效果可能不如《半条命2:失落的海岸》当中的HDR效果。在游戏当中采用HDR的好处是,可以根据玩家在游戏当中运动的方式,所处的地点以及所处的视角来调整实时光照。通过游戏当中的视频选项面板,玩家在游戏当中可以随时关闭/开启HDR效果。 玩家将会发现《胜利之日:起源》和最初HL2 mod一样,是一款非常精彩的连线射击游戏。《胜利之日:起源》以第2次世界大战为背景,玩家在其中可以扮演德军、英军和美军士兵。另外,Vavel还展示了研发当中的2款人物造型,将通过CSS升级 的方式加载到游戏当中。
  8. 上周,Verso Technologies (www.verso.com)宣布成功开发出一种“Skype过滤器”,可以屏蔽Skype、P2P信息、流媒体和即时信息等占用网络带宽极大的软件。Verso公司CEO兼NAP of Americas CTO Monty Bannerman说服务提供商对于他的这款产品感到非常兴奋。 Bannerman表示,根据北美网络运营商联盟(NANOG)的统计,Skype及其它P2P软件对网络流量的占用高达30%。而这部分流量无法为服务提供商带来任何收入,还使某些服务商自身的VoIP服务没有市场。因此服务提供商对Skype十分不满,并打算采取措施。而Verso的Skype过滤器刚好是他们的救命稻草。 当问及目前的FCC(联邦电信委员会)及今后美国关于防止程序屏蔽的立法会不会影响Skype屏蔽软件的销售时,Bannerman态度乐观:“万维网不单单是美国的,而是无处不在,这(Skype过滤器)是一个针对全球市场的产品。” Skype以其出色的性能及低廉的费用征服了无数用户,同时也触及了不少其他公司的利益,先是在我国遭到中国电信的封杀,现在连美国也开发出屏蔽软件,其处境就像是是“过街老鼠,人人喊打”。难道这样一个优秀的软件就没有其容身之处吗?
  9. 在迦#39;期召开的微软丢业开另#39;者大会(PDC)上,有些关于IE7的新消息被透露出来。   首先,IE7增加了ActiveX“选择性加入(Opt-In)”的新特性,这意妣39;?着除非你同意,否则ActiveX梯持在IE7的默认设置中是被禁止的。这个转变表明微软愿意聆听客户的抱怨,而丢付诸行动。   其次,会上公布了IE7的另#39;布进程:   10月12日,Beta2内部预览版,只在限定范围内另#39;布(大概是上次Beta1的另#39;布范围)   11月7日,Beta2版,公开另#39;布   明年3月,另#39;布WindowsXP版本的正式版   所以,到明年3月,戦#39;们将会看到最终定稿的,默认禁止ActiveX的IE7。
  10.   微软本妣39;?在丢业开另#39;者大会(PDC)上另#39;布了Windows Vista build 5219,而PC Mag罦#39;站也在第一时间进行深入测试,另#39;现了一系列新功能及界面上的一些梹进。Build 5219充分利碨了WPF(Windows Presentation Framework,也就是之前戦#39;们所说的Avalon)的优点来创造可视化界面,令碨户在多个庢碨程序间切换更为方便,也更有趣。另外还在开始菜单中嵌入一个搜索框供碨户搜索整台PC或者Internet的内容。Vista还增强了安全妣39;?管理功能,毢如默认扢开碨户帐号保护等。   微软确认Windows Media Player的一个新的Beta版本将出现在Vista beta 2中,也有可能提前到下一个CTP(社区技术预览版)另#39;布时出现。WMP 11拥有全新的碨户界面但仍沿碨目前的WMP codec。   如果你不想做微软小白鼠亲身试碨Vista beta,就看看下面的图片了解一下Vista的新功能吧。 Alt+Tab缩略图   Alt+Tab现在将显示Windows程序的缩略图,并丢是完全动态的,碚至可以看到缩略图中榣39;?梾的动态视颦#39;。 Alt Tab平滦#39;滚动   形按下Alt+Tab时每个程序的缩略图将否#39;侧面平滦#39;滚动。 Win Space   按下win+空格颮可激活窗口3D显示,所有窗口将以3D方式堆叠并倾斜,窗口中的视颦#39;还符合透视原理。 任务栏缩略图   将鼠标悬停在任务栏的最小化窗口上将会显示出该程序窗口的缩略图以及有关该程序信息的提示气泡。 任务栏缩略图 图二 半透明任务栏   Vista中的任务栏将是半透明的 开始菜单中的搜索框   Beta 1中开始菜单里出现了一个搜索框,但只能搜索出安装的程序名,功能非常有限。而在build 5219中可以搜索所有文件和文件夹,甚至整个电脑或者Internet(使用默认的Internet搜索引擎,不一定是微软的MSN搜索)。搜索整个电脑应该还处于测试阶段,只能搜索文档内容,不过PC Mag发现搜索结果的准确度参差不齐。 用户帐号保护   系统默认激活用户帐号保护模式,即用户平时使用的是低权限模式,而当需要进行管理员权限操作时将出现如下提示,供用户选择是否继续,如果选是应该就要输入管理员密码了。好像又是一项多余的功能? 安全启动   安全启动加强了具备TPM(信任平台模块)1.2芯片的电脑的安全性。该功能将加密整个磁盘使数据更难被窃取,还能检测重要的Windows启动文件是否被修改。 新版时钟   Windows Vista自带新版时钟,管理员可以允许或禁止用户修改时区。看起来没有什么特别的嘛? IE 7   build 5219中的Internet Explorer 7已经具备多页面浏览及新的漂亮界面,但是还不具备IE7 beta 1独立版所包含的一些安全性功能及反钓鱼功能。 拖拽   拖动项目时将显示出缩略图及文本提示,描述拖拽功能。 新的目录规划   标准文件夹规划改变了。用户数据现在存储在例如c:\users\john\之类的目录而不是c:\documents and settings\john\。 MCE和Tablet PC   Build 5219包含Windows Media Center Edition和Windows Tablet Edition的功能。用户可以训练手写识别器识别你的个人手写风格。
  11. “超颦#39;王子”Shamino另#39;飙!3DMark纪录再刷新 作为硬件测试程序,3DMark在目前来看虽然不是墯一的标杆,但不得不承认它是现今衡量配置性能水平最为有效,并得到最广泛认可的一款软件,也因此有大量的测试人妣39;?与玩家们都乐此不疲的为能够冲击更好的得分而不断尝试着。 2005年6月22日是一个让游戏玩家们兴奋不已的日子。在这天NVIDIA正式另#39;布全新的GeForce 7800GTX显卡 (核心代号为G70)。单片GeForce 7800GTX显卡的性能毢上一代顶级产墁GeForce 6800 Ultra SLI还要强,这是让碨户们最为震惊的消息。 记得在去年,戦#39;们曾经对一个来自新加坡的硬件玩家进行过采访,他使碨GeForce 6800 Ultra运行AquaMark3,取得了突破10万分成绩。鉴于该成绩达到了一个新的高度,Massive Development决定为AquaMark3设立名人堂,而目前名列第一的就是这位小伙子••Shamino。 2004年Shamino不断扢破各项测试软件的世界纪录 Shamino家里的设备一触#39; 脸上带着卡通人物般微符#39;的他,其实却隐藏着不凡的超颦#39;实力。也就是上个星期在国内的一场超颦#39;盛会上,小编还遇见了他。第一眼真的很难想象这就是世界纪录的保持者。让戦#39;们把碻面切换到上妣39;?的北京赛场。 日前,Shamino在北京秦#39;贸碵子城的超颦#39;现场 Shamino本想在中国扢破他3DMark 2005高达17000分的世界纪录,可是没有想到,海关意外地把他的“三头怪”压缩机扣留而无法入境。最后,散热设备只能碨液氮代替,成绩因此受到影墍,只进入了16000分大关,看来还真是有点“水土不服”。 3DMark 2005世界最高记录:17182分! Shamino在3DMark官方网站上的纪录 3DMark 2005最新世界排行榜Top 5 自制的三头三相制冷压缩机 很多发烧友一直希望能够进入3DMark英雄榜,这代表无论是硬件配置,还是DIY水平,你都已经达到了一流水平。Shamino不断创造着这方面的奇迹,他是如何做到的呢?! 世界第一的电脑啥配置?“狂人”机器披露 测试成绩好不一定代表游戏性能就绝对无敌,但是不理想的测试分数,一定说明性能不够出色。看完Shamino如此惊人的测试表演,大家肯定和我一样都在想,世界第一到底用什么样的配置?我们在这里列出了Shamino的电脑配置表。</FONT> Shamino在北京赛场上为大家演示的超频平台 测 试 平 台 处 理 器 AMD FX57 CPU设置 15×249=3735Mhz 散 热 器 Cooled by Home-made Triple Cascade 主 板 DFI NF4 Ultra Mod to SLI 显 卡 Inno3D 7800GTX 显卡设置 737MHz/1491MHz 内 存 GSKILL *GH* UTT 设置 249MHz Cas 2.0, 2, 2, 2, 1T 电 源 SilverStone ST65ZF 650W Inno3D 7800GTX SLI,这样的机器用来玩游戏一定非常爽。作为一个硬件发烧友或是准游戏发烧友,这样的机器我们怎么能错过,让我们一起往下欣赏一番吧。 显卡:Inno3D NVIDIA 7800GTX,我不第一谁第一! 去年红极一时的</FONT>到现在,3DMark 2005的分数不断被刷新,游戏性能也是翻倍提升。 今天创造3DMark 2005世界纪录的电脑,其中的显卡是由映众(Inno3D)创造完成的。Shamino就是利用Inno3D其下的旗舰产品GeForce 7800 GTX搭建的SLI平台所创造。 香港InnoVISION公司是全球范围内首屈一指的显卡和多媒体产品生产、供货商。这家公司拥有60多人的专业研究发团队,是NVIDIA全球最重要的合作伙伴和3D MAX等一系列专业测试软件的初版测试商。国内用户最熟悉的,应该是他的子品牌——Inno3D显卡系列,它的月销量高达60万片。 Inno3D 7800GTX 要超频至极限,除开极端的散热器以外,良好的硬件本身也是非常重要的,一般厂商的电压或者频率设置都会有所保留,要超频至极限还是需要修改电路了,虽然带有一定的危险性,但是疯狂的人们还是愿意去尝试。 拨掉散热器后全裸的7800GTX 显存电压和GPU核心电压是一个很重要的环节。由于显存与GPU核心在进行大幅度超频时候,很可能由于电压不足而导致显卡花屏或许直接导致烧毁。在经过改造提高电压后,显卡也由原来的核心/显存430MHz/1200MHz提升到680MHz/1521MHz,虽然散热也起了很大的作用,但是硬件上的修改更是功不可没! 自2003年12月进入中国大陆市场以来推出了首款1799元的GF FX5900XT、980元的GF FX5700、以及高端5950 Ultra\FX5900NPC,一个又一个的产品在短短三个月的时间里连续推出市场。这些产品的定价准确高效,产品自身的做工和品质又相当贴合内地用户的品位,于是Inno3D的品牌也因而一战成名,如今已然成为高性价比品牌行列中的一员新贵。如今凭借Inno3D 7800GTX显卡再度打破3DMark 2005世界记录,这就再一次验证了Inno3D出众的品质与性能。 处理器:为游戏而碟,FX-57性能谁与争峰 论游戏性能,不管从低端闪龙系列到高端FX系列,从戦#39;们以往的测试中可以看到,AMD处理器形之无愧的占据着游戏市场霸主的地位。特别是丢为碵子游戏玩家、个人碵脦#39;另#39;烧友及数字内容创作人而设计的的AMD Athlon64 FX处理器,更是领先对手很大一段距离,而Intel处理器优势则更多表现在商业运碨上。 为了得到更好的游戏性能,Shamino也选碨了AMD处理器。FX-57作为本年度颦#39;率最高的性能最强的AMD单核处理器,在游戏性能,超颦#39;性能上相形出众。 单核霸王:AMD FX-57 AMD最高超颦#39;颦#39;率依然碱FX-57把持 碱FX-57处理器创造的SuperPI 1M AMD处理器最快成绩:21秦#39; 从测试来看,不管是双核心处理器还是Intel单核最高级别的Pentium4 670,在游戏性能上FX-57无人能敌! 从最迦#39;热卖的Athlon 939 3000+到64位闪龙2500+,得到了玩家的一致好评,从K6到K7到K8,AMD一直春风得意。 第5页:主板:不怕超不了就怕你不超!DFI LANPARTY NF4 Ultra-D 谈到超频,谈到939,相信没有玩家不认识DFI(钻石)LANPARTY NF4 Ultra-D。的确如此,无数的世界超频记录都是在其上创造的,玩家们无数的测试成绩很好的验证了其超频能力的特点。</FONT> 在春节之前,让人期待已久的DFI(钻石)LANPARTY NF4 Ultra-D正式在国内开始发售,作为首款nForce4 Ultra而且是首款能改成“SLI”的产品,该产品在发布时已经受到许多人的关注,让人寄予厚望的它事实证明是一款性价比出色的产品,值得广大DIYer玩家的去选购。 ◎ 相关文章: DFI再封NF4!导电银漆Ultra-D变身SLI》。 DFI LANPARTY UT nForce4 Ultra-D主板的BIOS设置过于丰富,所以并不是一般用户可以轻松掌握,应有尽有的设置让人眼花缭乱,而且其附送的说明书竟然没有任何BIOS设置介绍,DFI官方网站上提供BIOS说明书也解说得不详尽,我们只有在台湾的一些网站上看到一些高手的调解教程才略知一二。 DFI提供的内存选项与超频选项种类众多、令人赞叹,这两者是玩家在高速总线上将整体性能推向极致的主力。钻石 LANPARTY UT nF4 Ultra-D主板夺得Neoseeker Editor’s Choice奖项可谓实至名归,他们将这款主板推荐给热衷于超频的使用者。 第6页:内存:我为超频狂!G.Skill内存不要更好,只要最好 在很多超频玩家心目中,诸如海盗船、OCZ等内存产品都是这些超频玩家的首选产品,甚至采用D43颗粒的KingStone都被玩家们津津乐道。 内存 芝奇是生产超频专用内存的专家,这家台湾厂家的历史可以追溯到1989年,是由一群计算机狂热玩家共同于台北成立的一家内存模块领导制造商。Shamino选用的内存型号为芝奇G.SKILL ,GF1-3200BWU2-1GBGH。 [url=http://www.pcpop.com/doc/App/ImageShow.aspx?category=article&sn=000129664] 芝奇 G.SKILL F1-3200BWU2-1GBGH 芝奇 F1-3200BWU2-1GBGH同样也是采用了双联装的包装方式,采用透明的包装使得用户可以直观的了解产品的外观和工艺。F1-3200BWU2-1GBGH的这款内存为双512MB DDR400,和上面的一样,也采用了Winbond UTT颗粒。 这款内存在DDR400(PC3200)状态下具备2-2-2-5的CAS延迟时间,采用了也是稳定性极高的6层PCB板基。这款内存支持2.7-2.9v的电压,在适当增加电压后相信还会有更好的超频表现。作为芝奇投放市场的入门级内存产品,其899元的市场零售价可谓是平易近人。 目前G.Skill在国内首先推出了3个系列的内存产品,它们分别是: DDR PC4400 DUAL 1GB(512MB×2) F1-4400DSU2-1GBFC 1899元 DDR PC3200 DUAL 1GB(512MB×2) F1-3200BWU2-1GBGH 1499元 </FONT> 碵源:12V竟高达55A!省墪里都不能省碵源 两块最为顶极的7800GTX显卡加上AMD最高级别的处理器FX-57,就算不超颦#39;,其功率就已经非常高,更何况如此的极限超颦#39;,形然非常可观了,一款好的碵源是必不可尦#39;的。</FONT> Shamino使碨的碵源是SilverStone(颶欣)新推的ST65ZF 功率650W,12V四路辢出,12V的辢出最高达55A!这就是其冲击高颦#39;后稳定所在。 惯碨的包装风格与碵源外形,碵源的佢积毢普通的要长4cm。除了很小的机箱外,大部分都能梯持这种碵源。 上图:ST65ZF 的参数表,焦点是12V的辢出达到55A分四路辢出,相形牛的功率。SilverStone表示ST65ZF的峰值功率达到710W,不过戦#39;们深知峰值功率实际意义不大。 上图:ST65ZF毢普通 碵源长4cm,风扇采碨8cm滚珠风扇,噪音值为29dBA。 两个6PIN 辢出接口,对SLI提供完善梯持,部分线材包有黦#39;色的蛇皮罦#39;……另外此碵源的标准也是最新的ATX 12V V2.03版标准等等。 8PIN转4PIN的线,另外戦#39;们看到ST65ZF的侧面有两个小孢,这是干什么的? 这并不是碨来散热的,做为高端的碵脦#39;产墁供庢商,silverstone特意留下两个孢让碨户自己选择,碨来微调节3.3V、5V妣39;?12V 的碵压。这对挦#39;剢的玩家来说无疦#39;是个特大好消息。 有些朋友可能会认为,使碨干冰、液氮压缩机等极端方式超颦#39;而来的成绩并没有实际意义。但实际上,随着硬件设备的完善妣39;?性能提高,超颦#39;已经慢慢成为了一项竞技,在欧美、新加坡等地定期都会举行超颦#39;大赛,选手们另#39;挥自己的想象、利碨自己的知识相亦#39;切磋。全世界有很多像Shamino一样的硬件爱好者,他们所追求的可能仅仅是成功那一刹那的满足感。而想取得好的成绩也不是一件容昢的事情,试问上面这套复杂的设备,有几位读者可以真正玩转妣39;?? 附录:顶极玩家都在玩什么?3Dmark世界前五PC配置展示 3DMark 2005最新世界排行榜</FONT> 第一名:Shamino 新加坡 AMD FX57+DFI NF4+Inno3D 7800GTX SLI 第二名:k|ngp|n SLI 美国 AMD FX57+DFI NF4+NVIDIA 7800GTX SLI 第三名:Sampsa & Kamu 芬兰() AMD FX57+DFI NF4+NVIDIA 7800GTX SLI 第四名:Kinc (TechSweden.org 3DMark Team) AMD FX57+DFI NF4+NVIDIA 7800GTX SLI 第五名:中国台湾(OCX & Anti-X 3D Team) AMD FX57+DFI NF4+XFX 7800GTX SLI
  12. 之前我们曾报道了Windows Vista系统将有七个版本的消息,不过当时的介绍比较简略,现在我们得到了进一步的消息。查看全文请点击 这里 。
  13. 之前我们曾报道了Windows Vista系统将有七个版本的消息,不过当时的介绍比较简略,现在我们得到了进一步的消息。为方便读者,我们特地制作了七个版本具体性能支持的详细对比列表,如下: 注:表中各系统使用如下缩略语替代;yes表示支持某项功能,no表示不支持,n/a表示不存在,?表示可选。 SE - Windows Vista Starter Edition HNE - Windows Vista Home N Edition (仅限欧洲地区) HBE - Windows Vista Home Basic Edition HPE - Windows Vista Home Premium Edition PNE - Windows Vista Professional N Edition (仅限欧洲地区) PE - Windows Vista Professional Edition SBE - Windows Vista Small Business Edition EE -Windows Vista Enterprise Edition UE - Windows Vista Ultimate Edition
  14. 记得在苹果iPod nano发布的前几天,小编曾断言苹果即将发布的是使用闪存的彩色版iPod mini。但就在发布会前一天,又有消息说这次发布的是跨时代的产品,肯定不是我们之前预想的那么简单。直到9月7日,一切疑问都有了答案,iPod nano问世了。仔细想想小编的猜测和后来的消息都没错,虽然是彩屏闪存机,但它并不叫mini photo,而nano也确实可以算是苹果跨时代的新品。而在今天的iPod nano产品交流会上,小编从苹果方面负责人的介绍中又得到了爆炸性的新闻,iPod mini可能已经完成了使命,即将退出苹果MP3的历史舞台,因为在新的产品线中已经没有了mini的身影…… mini的退出并不是偶然的,就在前几天, 三星 半导体的老大也曾经放话说未来将是memory的天下,HD早晚要被淘汰。不过这些都是题外话了,今天的主角是万众期待的iPod nano,小编在这次会议上第一次见到了产品实物,下面就是来自现场的图片报道。 一进会场,小编就被桌子上的东西吸引住了眼光,不但有黑白双煞的nano,更有很多没见过的配件也同时展出了。 nano共有四款配件,将在稍后发布 小编最看好的还是这个nano专用的 耳机 ,跟产品简直是绝配。设计方面它类似iriver项链机U10的 耳机 , 耳机 线和挂绳为一体设计,还可以调整长短,改善了舒服 耳机 线过长的毛病。 臂带共有五种颜色 同样拥有五种颜色的硅胶保护套 套上绿色皮套的nano 底座也是即将发布的配件之一,造形非常简介,底部全部使用橡胶材质,上面还琢刻着苹果iPod的标志,非常漂亮。 iPod nano现场实物写真 两种颜色的nano 跟底座连接后的nano全视图 系统菜单及附加功能 歌曲播放界面 图片浏览界面 世界时间表 内置四款游戏之打砖块 通讯录 事物提醒 行事历 行程提示 跑表,专为运动人士设计 支持中文显示 中文歌曲播放界面 音量调整 本次会议上,除了新品iPod nano外,苹果方面还简单介绍了专门为nano开发的最新版音乐管理软件iTunes 5,新软件针对nano做了相对的优化,加强了选曲的功能。 上市版包装及iPod全家福 iPod nano正式上市包装 历代iPod实物大比拼 苹果就是苹果,没有什么大型的新品发布会,只是一个小型的会议就把一个这么重要的产品发布了。虽然整个会议的时间补偿不长的体积缩小了80%,就算是跟iPod mini比,它一样缩小了62%。厚度方面,从19.9mm(iPod)到13.9mm(mini),再到nano的7mm,苹果一直在进步。 现在iPod已经不仅仅是一种产品,它代表的是一种文化……对了忘了说了,nano本周末开始就要全面铺货,2GB的售价为1900元,4GB的则为2400元。
  15. 微软在今天的 PDC 大会上透露了更多 DirectX10 的情况,在 DirectX10 当中,3D 功能被限制在 D3D 的版本号上,不同版本号的 D3D 有不同的 3D 功能,微软借此来控制 NVIDIA 和 ATi 等图形芯片开发商。查看全文请点击 这里 。
  16. 微软在今天的PDC大会上透露了更多DX10的情况,在DX10当中,3D功能被限制在D3D的版本号上,不同版本号的D3D有不同的3D功能,微软借此来控制NVIDIA和ATi等图形芯片开发商。 DX10当中GPU将和现在的CPU一样,让多个3D应用程序同时共享GPU的3D渲染资源,目前Windows无法办到。 DX10向下兼容DX6/7/DirectDRAW,Vista将集成Direct3D 9的扩展,名称是D3D9Ex。D3D9Ex集成fps统计功能,可以多次渲染 相同帧,不必在进入流水线渲染。 D3D9Ex/D3D10可以共享资源,因此安装驱动程序之后不必重起系统,D3D9Ex/D3D10会让显示卡重起,将驱动程序和系统其它部分隔离,另外Vista显示驱动程序模式(VDDM)也把驱动程序的稳定性提升。 DX10添加了Geometry shader(几何着色),可以让开发者针对全部的多边形进行操作,加速诸如凹凸映射等3D功能的性能。几何着色还可以让GPU在没有CPU的帮助下,独立循环图形数据,让粒子系统完全脱离CPU处理。 DX10有可能集成OpenGL,也有可能是OpenGL作为软件或者安装客户端驱动程序的面目存在Vista当中。开发者可以在Windows Vista beta2当中测开始D3D 10初步测试了。
  17. 明日起,厦门大学8250多名本科生陆续开始报到。就在本科生开始报到之前,厦大于9月14日推出五部学生管理新规定。   此次厦大公布的五项新规定,分别是《厦门大学本科生学籍管理规定》、《厦门大学研究生学籍管理规定》、《厦门大学学生违纪处分规定》、《厦门大学学生申诉办法》和《厦门大学考试纪律及违规处理办法》。   搂抱接吻行为处分条款取消   记者发现,在老规定中明确规定的“男女在公共场所搂抱接吻,行为不文明而不听劝告,态度恶劣的,给予警告或严重警告处分”,在新规中没有出现。   据称,新规同时取消了“勒令退学”处分,但如果在校学生有留宿异性或不正当性行为,将受到处分。   据了解,新规定中有两条明确涉及性行为。在学生集体宿舍内留宿异性或在异性学生集体宿舍内留宿的学生,将被视情节轻重给予记过或留校察看处分;学生若与他人发生不正当性行为,造成不良影响或其他严重后果的,也将被视情节轻重给予严重警告以上处分。   根据新规,对考试作弊的,可以给予留校察看以上处分;对于替考或“枪手”,校方可以开除其学籍。   据悉,这些新规已经印入今年的新生手册,届时会给新生每人发一册。   学生不服处分可以逐级申诉   据了解,在刚刚亮相的5部新规中,《厦门大学学生违纪处分规定》是最重要的一部。按照厦大学生处一负责人的说法,今后厦大的所有行为规定,要不要处罚,如何处罚,都以它为依据。   此外,《厦门大学学生申诉办法》规定,被处分或处理的学生可逐级申诉。即使学生没有受到处分,只要他认为学校、教职工的行为侵犯其人身权、财产权等合法权益的,也可向校方提出申诉。   据悉,厦大将成立专门的学生申诉处理委员会,负责受理和处理学生的申诉。委员会将由校领导、学校法律事务办公室和监察处负责人及教师、学生代表组成,组成人员必须是单数。   因被“勒令退学”女生曾状告厦大   在此之前,厦大音乐系女生小朱因于2004年6月29日在厦大BBS“鼓浪听涛”上发表一篇名为《我校发生一女生被民工强奸案,MM们请注意呀7的帖子,大约4个月后,被厦大勒令退学。(详见本报2005年2月2日《厦大女生BBS发假消息遭退学》)   之所以发文勒令小朱退学,是因为校方调查后认为,强奸一事子虚乌有,并认为小朱的行为影响十分恶劣。   根据当时厦大校方发出的文件上显示,勒令小朱退学的另一个重要原因,是2004年6月16日,小朱因“在宿舍内留宿异性”,曾受到留校察看处分。   事后,小朱将厦门大学告上思明区法院,想通过打官司,达到撤销校方处分的目的。   今年3月中旬,小朱撤回对母校的起诉。据小朱的代理律师汤海南透露,撤诉是因双方庭外达成和解,小朱已重返校园。(详见本报2005年3月10日《厦大被退学女生,被允许回校念书》)   为何厦大会接纳已被“扫地出门”的学生,汤律师和厦大相关负责人都不愿透露个中详情。但如果之前有类似规定,小朱也许可以通过申诉解决问题,而不必跟厦大对簿公堂。   学校出台新规有学生称不知   记者昨日随机询问一些厦大学生,她们称,并不知道新规定,学校也没有发放相关资料。   正在读研究生二年级的女生小赵表示,现在都在忙着写论文。即使有新规,也跟自己没多大关系,管好自己就可以了。   田小姐说,留宿异性受处分是理所当然,但也没听说过谁真正因为在校园里牵手、接吻受处分的。取消情侣拥抱接吻受罚的规定,这样挺好。与其像以前一样形同虚设,倒不如干脆取消。田去年刚从厦大毕业。   厦大教师认为人性化≠放纵   据悉,这些新规定在制定过程中曾征求过老师学生的意见,厦门大学校团委书记徐姗娜曾参与其中。   徐姗娜说,之所以对考试作弊和替考或“枪手”作新规定,出发点是诚信教育。   她认为,学生走出学校后会给社会传播一种文化,这些规定如果能帮学生树立诚信意识,不但对学生好,且可引导整个社会走向诚信。   徐姗娜认为,新规取消了对校园内情侣拥抱亲热的规定,以及学生受处分可申诉,这都考虑到人性化管理。现在学生成熟较早,虽有亲密行为,但并未伤风败俗。   不过,徐姗娜表示,人性化的规定并不是放纵。
  18. 《帝国时代3》就是以成为当今画面最漂亮的即时战略游戏,并兼顾游戏画面与游戏性经典,所以投入了100多位游戏研发人员,全力开发三年时间,就是希望《帝国时代3》能带给玩家崭新游戏体验... 记者(R-TYPE报导)   这次台湾微软邀请的三位游戏制作人中,以《帝国时代3》(Age of Empires III) 游戏制作人 Bruce Shally 最具知名度,而本站访问到这位德高望重的游戏制作人,并请他讲解《帝国时代3》惊人的次世代观点。   《帝国时代3》是微软最卖座的电脑游戏系列之一,自1997年推出第一代以来全系列累积销售达1600万套,在今年5月美国E3展《帝国时代3》的游戏展出相当成功,也让全球玩家引颈期待《帝国时代3》能早日推出。为了替这次《帝国时代3》宣传,Bruce Shally第三次受邀访台,他信心满满表示《帝国时代3》以成为当今画面最漂亮的即时战略游戏为目标,并兼顾游戏画面与游戏性经典,所以投入了 100多位游戏研发人员,全力开发三年时间,就是希望《帝国时代3》能带给玩家崭新游戏体验。   首先在画面表现上,这次《帝国时代3》采用了以《神话时代》改良的次世代的3D引擎,不但有绝佳的3D物理引擎描绘的超精美游戏画面,而且采用了“Havok”物理引擎,让游戏的物理运算大幅强化。就目前公布的游戏画面来看不但有逼真的即时光影运算、还包括复杂的3D建筑物模组、水波处理效果、至少同时显示300~400个作战单位等特色,而且因为采用“Havok物理引擎”,甚至让建筑物可由许多份逻辑碎片组成,建筑物的爆炸方式则根据碎片的轨迹而定,让游戏中不可能出现两种相同的爆炸方式。   在一些游戏画面的细节呈现上也不马虎,因为导入了最新的Shader Model 3.0特效,所以在“水波”的呈现上非常逼真,不管是湖面上波光潾潾、海边的波浪翻腾,甚至是草原上的风行草偃,都是使用了流体运算的3D物理特效。更有甚者,在游戏的一些细微处如湖边的野鸭栖息、海龟优游等小地方都表现得非常细腻,加上树木被风吹抚的摇曳、因应晨昏变化的光影效果等,可营造出如同真实世界般的游戏质感,这也是《帝国时代3》让人会心一笑的地方。   Bruce Shally表示,《帝国时代3》故事是从二代之后开始发展,由16世纪的大航海时代一直进行到西元1850年,玩家可以从包含英格兰、法兰西、西班牙、葡萄牙、荷兰、俄罗斯、普鲁士、土耳其等国家中选择进行,以发现新大陆为最主要目的,因此整个游戏舞台在北美新大陆。另外因为导入了“HomeCity”,这是类似“领土首都”的概念,这等于是玩家后勤支援的中心。当玩家在前线(北美大陆)厮杀时,“HomeCity”会从后方运送资源来补给前线,而且当玩家战斗、建设、生产的过程中都会提升经验值,用来提升“HomeCity”等级,等级越高的“HomeCity”可进行的资源补给或生产效能会越高。   当然八个国家各有不同的“HomeCity”,也会有不同的外观表现,以及产生不同的“卡片”。没错,这次三代又导入了另一个重要观念“卡片”,随著“HomeCity”的四阶段等级提升,也会陆续产生各种不同的卡片运来运送到前线战场,而卡片也会分为生产、军事、贸易、建筑、港口等五大种类,总计超过150种以上的卡片,玩家可以累积并组成自己善用的“牌组”,这对进行游戏整体进度会非常有帮助,而如何有效使用卡片辅助也成为与《帝国时代3》其他同类型游戏最大不同。   另外在游戏中还有“中立势力”,也就是北美洲的印地安原住民,这些印地安部落散落在各地,每个部落各有不同用途,所以也能把这些中立印地安人当作一种“资源”,可以透过建立贸易站方式与他们结盟,而贸易站之间也可建立铁路(可升级)加速资源补给。在战斗队形上,这次《帝国时代3》导入了不同兵种相生相克的“队形”系统,玩家可以使用包含方阵、冲锋阵、火炮阵...等队形,不同的队形会有不同的作战能力。   除了可八人线对战的多人模式之外,这次《帝国时代3》还另外会有单人剧情模式,有类似RPG的剧情发展,描写一个英格兰的家族三代势力发展的兴衰,会有不同的事件发展、剧情安排,以及历经三个世代、24个单人剧情任务。而游戏也会提供地图编辑器,可让玩家编辑自己的游戏地图、故事剧情、电脑AI、游戏规则等,而且将开放八位玩家进行网路对战(当然玩家自己设计的新地图也能网路对战),更增添游戏战斗乐趣。   《帝国时代3》中文版将于今年10月25日在台湾和北美同步推出,而在国外《帝国时代3》会有限量全球三万套的豪华精装版,台湾方面则会推出独特设计的限量珍藏版,除了《帝国时代3》游戏之外,还额外加赠《帝国时代3》音乐CD、幕后制作花絮DVD、限量纪念海报及《帝国时代3》限量纪念画册等超值独家赠品。 注:《帝国时代3》支持DX9和Shader 3.0技术,并采用了自投影、HDR光影(High Dynamic Range)和水体的菲涅尔(Fresnel)反射等高端图像技术。物理引擎采用了出色的Havok引擎,它的特点是可以表现出尸体横飞、物理相互碰撞、碎片飞到半空再以抛物线落下、石块掉入水中等不同的物理效果。使用该物理引擎的著名代表作有<<Half-Life 2>>(半条命2)、<<Medal of Honor Pacific Assault>>(荣誉勋章-血战太平洋)以及<<Painkiller>>(止痛药,包括资料片Battle out of Hell(杀出地狱)),它们都是成功的典范。 《帝国时代3》的Demo单机版本已经在9月6日成功发布,而零售版本将会在2005年10月18日正式发售,定价是$49.99美元。还没有尝试过试玩版本的朋友可以在《帝国时代3》官方网站中下载到,或者到3D Gamers和FileFront下载。 官方网站:www.ageofempires3.com
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