原定于在本次CJ展会上将开放体验专区的暴雪年度大作《星际争霸2》因某些原因被叫停,在本次 ChinaJoy中我们将无法看到星际争霸2的身影,这对中国玩家来说无疑是一次巨大的打击。由于星际2的被“卡”,坊间纷纷预测暴雪的另一款大作《暗黑破坏神3》也将会在未来的审批过程中遇到重重险阻。而与之相对的是,7月24日星际争霸2将在韩国G★上演首秀,由著名韩国魔兽争霸3选手Moon对阵韩国著名星际选手NaDa。星际争霸2,前途未卜……
暴雪的游戏在中国遭遇审批问题已经不是什么新鲜事了。自燃烧的远征开始,中国玩家就不断遭遇各种“非技术性”,“不可预知”的跳票。好吧,你们可能会说那是网络游戏,与星际争霸2有什么关系?但是,现在,星际争霸2也有可能重蹈魔兽世界的覆辙。
今年的ChinaJoy开幕在即,作为中国本土一年一度的游戏盛会,本是各大厂商必争之地,暴雪和网易当然也不例外。按照他们的计划,星际争霸2将在这次会展中向广大玩家提供现场试玩的机会,这对于一款马上就要开始Beta测试并且于年底发售的游戏来说是一次相当难得的推广机会,毕竟在中国大陆这样的游戏会展实在是太少了。但是,文化部和出版总署一纸令下,星际争霸2试玩立马就被叫停。
我们相信文化部和出版总署叫停这次试玩的出发点是好的。但是这次叫停的时间却有待商榷。在魔兽世界6月7日停服之初,网易的说法是6月底必定能够开服。然而一直到7月21日,文化部才正式宣布这款网络游戏通过审核——联系到在此期间九城对于暴雪公司的四次诉讼,央视经济半小时栏目在7月17日播出的玩家维权节目——尽管我们并不想就此做更多的联想,但是事实却一再的刺激着我们这些可怜的玩家。说到底,不论文化部,出版总署,九城,网易以及暴雪他们最终的博弈结果是什么,受害者都不会少了我们这些玩家,而最终的胜利者也不会在这里产生。
在CJ之前的高峰论坛中,各大游戏公司总裁相继登台演讲。不同于以往的一片太平,今年的演讲似乎带有那么一丝火药味。九城总裁陈晓薇和网易CEO丁磊的演讲针锋相对。陈晓薇在她的演讲中对网易和暴雪直接点名,而丁磊则称网易遭遇了竞争对手的暗算。这些所谓的暗算到底是指什么,我想只有游戏公司以及文化部的官员们清楚这其中的猫腻。中国的IT行业中一直就存在着不正当竞争,并且在我个人看来这种不正当竞争还将持续下去。这种局面网易一家公司无力改变——或许他也并不想去改变?尽管丁磊和他的网易在这一系列事件中非常成功的扮演了受害者的角色,而陈晓薇的演讲也让九城充满了怨妇的色彩,但是商人的本质让他们的形象在我眼中是无论如何也高大不起来。昨天最后进行演讲的是暴雪中国区总经理叶伟伦。他的演讲并没有以上二位这么火爆,因为他并没有火爆的理由。在这场利益之争中,暴雪最大的损失无非是退出中国市场,而来自中国市场的收入在暴雪的总收入中本来就不占大头。丁磊在他的演讲中有一句话让我似乎看到了一点中国游戏业的希望:“网易愿意和暴雪一样花几年的时间来做产品,做口碑,做精品。”确实,目前中国整个游戏界都过于浮躁,大部分公司的想法都是捞一笔就走,能像暴雪这样愿意花上七八年甚至十年时间打造一款游戏的公司少之又少——其实就是没有。希望网易能够确如丁磊所说走上这条艰难的道路。这条道路充满荆棘,但也充满希望。
现在让我们再来谈一谈星际争霸2.奥美公司作为之前暴雪游戏在中国大陆的代理商,他们一系列的决策失误最终导致了自己的倒闭,我想盗版问题只是起到了推波助澜的作用。网易这次与暴雪的全面合作,首次把战网带到了中国大陆。而暴雪的摒弃局域网,则直接把战网推到了风口浪尖。我们且不管星际争霸2能否顺利通过文化部和版署的审批,联机游戏只能通过战网进行这一点就为星际争霸2在中国市场的流行平添了一道门槛。在中国市场,一个游戏的流行程度与它在网吧的普及程度息息相关——你永远不要指望光靠那么一小群HardCore(核心玩家)就能养活一家公司,LightUser(轻度用户)才是根本。这也正是为什么魔兽世界会在中国取得成功,而魔剑,EVE等其他欧美大作失败的最重要的原因。那么,我们就来讨论一下如何让星际争霸2在网吧普及。每一台机器上都安装一套正版星际争霸2?您别搞笑了。好吧,这个问题其实应该是网易和暴雪去头疼的问题,不是么?我们这些普通玩家所能做的只是去软件店买上一套正版,当然这必须是在如果有简体中文正版星际争霸2可供购买的情况下。
以上啰里啰唆说了这么一大堆,无非是我作为一个普通玩家的无奈而已。我希望能够尽早玩到简体中文版的星际争霸2,更加希望中国的相关法律法规能够尽快完善,建立起一套相对成熟的游戏审批制度。