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主视角中国

Butcher

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声誉

1 平淡人生
  1. 好不容易来一趟 还整广告!可恨啊~~~呵呵 祝生意兴隆!
  2. 想念COD2的时代啊~想念各位!!!
  3. 唉。。。时间过得真快啊~~~
  4. 充分滴展示了国人窝里斗的本色... 话说就一个游戏,大家喜欢所以就聚在一起,搞那么多勾心斗角干啥?唉~悲哀啊
  5. 无所谓,大不了这段时间不玩(玩COOP去).我是没有试玩版那种时间和耐心了.不想在那里为升级而升级.试玩版的40级就让我眼睛看东西几天模糊.也不想为那几把不喜欢的枪在那里升级. 还是COD2好,想用K98就用K98,想用波波萨就用波波萨.没有所谓的升级系统...也没有所谓的影响平衡....
  6. 我刚刚很猥琐很猥琐滴蹲在了敌人的出生点,就靠1命就送了50多人投胎去了...不能怪我...是地图问题.历代COD出生点随部队转移.这代不一样.有固定出生点.即使我方占住这个出生点,敌人被杀后还会在这几个出生点复生.很无语吧......连这种地图错误都有,真的难以想象COD5的制作组是不是全家都是脑残生出来的.一帮大头孩子智障儿童.做的TMD不怎么样.装B倒是一流的.记得当初那官网**管理员对玩家询问试玩版时的态度.再看牛B牛地拖到今天才发布的试玩.卧槽泥马地~原以为你跟暴雪学摆谱还以为你真有两下子.3流工作室永远是3流工作室.脑残永远是脑残! 有兴趣的可以试下,日本樱花那张图.这也算是这个脑残工作室奉贤给大家的"彩蛋"吧...
  7. 玩起来感觉咋样?还有手感不?
  8. 刚解了莫辛纳干.果然不出所料.跟COD4一样.所有狙击威力一样.反正我的莫辛纳干+伤害+穿透是一枪打不死人的.K98和arisaka应该也是这样.看来要想1枪死只有+瞄镜了. 刚解锁了弹鼓小汤.恩~~~很黄很暴力~~
  9. 恩.看来冲锋枪+附件弹鼓+3技能(弹药量+快手+盲射精准)将成为王道.P90算什么!别以为你是现代武器我就怕你.小样,来COD5我打残你`~
  10. http://www.customcod.com/ 这个地址速度很快啊!我2M铁通1小时10分钟下完.200K满速.你们电信网通的应该更快!速度慢的试试这个. 刚解锁了M1...怎么说呢...跟COD2比的话,那就是此M1非彼M1...COD2的M1高手自己去摸索吧.另外就是被人杀时你会毫无知觉.记得当初就有人抱怨COD2里被枪打中的感觉不明显.在COD5中那是彻底没感觉了.唯一能识别你正在被人打的就是屏幕的一圈红...网络优化的也不是很好.我140的ping跟COD4里240的ping感觉一样.步枪全靠打提前量... 所有在COD2中掌握的枪械手感在COD5全部都要重新适应.因为枪械打起来的感觉完全不同...目前仅仅适应了小汤.继续对其他枪械进行熟悉去了~~~ 目前我仅仅解锁了春田步枪和阪型99海军步枪.+杀害+穿透1枪打不死人,不过打头和胸口能1枪致命.距离远的话那就是无论头或胸.1枪完全打不死人了..... 莫辛纳干,K98,PTRS-41反战车步枪目前还没解锁.不过威力应该比上面两把步枪强一点吧.希望如此~~~
  11. 这几个服务器ping都高...
  12. 我怎么玩起来时感觉像玩荣誉勋章和胜利之日的感觉呢...枪械打击感非常像上述的两款游戏.感觉打击感连COD4都不如.还有就是步枪不加瞄镜+伤害+穿刺=一枪打不死人.......难道是+个瞄镜威力就大了还是怎么搞的?
  13. 看我可是中级会员...晕...初级的...等着下BT吧.
  14. Bifster (10.24.08 / 10:24 PM) PC Beta Release Data = Nov. 10th 2008 at 11:59pm Official Release Date = Nov. 11th 2008 at 12:00am Enjoy
  15. 首先沙发!爽~看截图中的地图还是一如既往的小家子气.既然有载具为什么还是以往的那种小地图模式?跟战地2和三角洲黑鹰坠落的联机地图差远了...郁闷了.难道整个二战全是发生在巷战中的吗?难道就没有平原战?不过觉得初放COD5的COOP模式的那个视频里的那个地图倒是蛮宏大的.不知道在对战地图中有没有...武器后坐力怎么样?达到COD2或者COD1的水平还是COD4的?
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