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BF1942

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  1. 英文名: Tali-Ihantala 1944 导 演: ( ?ke Lindman ) ( Sakari Kirjavainen ) 主 演: ( Rauno Ahonen) (Mikkomarkus Ahtiainen) (Frank Biermann) (Jussi Brech) ( Mikko Bredenberg) (Filip Brenner) Tali-Ihantala 地 区: 芬兰 Tali-Ihantala 1944详细拍摄地 对 白: 芬兰语 颜 色: 彩色 类 型: 动作 剧情 战争 分 级: 芬兰:K-11 有关东线芬兰反抗侵略的 ftp://ftp1.114dy.net:1246//movie1/20080610/血战1944/[血战1944www.114dy.net][DVD中字原创首发].rmvb http://www.jokcn.com/read/376311.html BY 葱蘸酱 原贴:http://sonicbbs.eastday.com/topi ... e=4&TopicID=2368058 有关太平洋战场的 下载地址:http://www.fs2you.com/files/453103b8-4040-...e-0014221f4662/
  2. 去年第四季发行的《使命召唤4:现代战争(Call of Duty 4:Modern Warfare)》,累计至今年六月,全球销售量已突破1000万套;最新续作《使命召唤5:世界大战(Call of Duty:World at War)》的部分内容,也于日前曝光。 令人熟悉的二战亚洲战场   《使命召唤5:世界大战》重回了二战的怀抱,不过这次设计公司放弃了已被打烂了的欧洲战场,而将游戏舞台搬到了南太平洋战区来。因此这次主要面对的敌人,也变成了同是轴心国一员的“日本帝国军”。由于崇尚武士道不投降主义的关系,日军将会不择手段以赢得胜利。 新增指挥系统发布战术命令   《使命召唤5:世界大战》沿用前作的引擎来开发,也另外增添了某些特色,例如在剧情模式下有一套全新的指挥系统,玩家可借此向AI操纵的队友发布战术命令。   突破性的设计还包含了场景破坏特性,例如在战斗中玩家可烧毁建物,或是射穿后面的木造墙来脱逃,而子弹射穿程度也会视该物件强度来决定,就连悬挂盟军战俘尸体的绳索也可以被切断……等。   在多人连线对战模式中也新增了一些武器,例如“火焰喷射器”可以熔化对手的皮肤或点燃木造结构的建筑,另外也会受到风向的影响,譬如射向附近的草地,让火势蔓延开来而伤害射程范围外的敌人,“气候”也成为影响战局变化的重要因素。 更上一层的视觉表现   由目前所放出的游戏画面中也能看出,令人期待的视觉表现上也有高水准的演出。例如在某个关卡中,有位受到日军俘虏的海军陆战队员,他目睹了一个战俘被折磨和杀害,原本以为自己该是下一位牺牲者了,却意外地在一次美军的夜间突袭中被某位美军士兵所救,接著他们就开始逃亡。他们逃入黑夜中,月光闪耀于水面,而小木屋在被烧毁后,还飘散出余烬和烟雾到夜空中,融合成一幅令人印象深刻的环境光影效果。   《使命召唤5:世界大战》让整个系列的战场更加完整与热闹无比,官方也将于近期内放出更多多人联网的新增特色。 原帖地址:http://xbox360.tgbus.com/ziliao/yxqz/200807/20080707090028.shtml
  3. 一战东线 1915年5月初德军在东线中部发动戈尔采战役,迫使俄军全线溃退,损失惨重。
  4. 没有正义就没有了使命感是你引出的! 偶从没说原教旨主义是正义的,可怜世界第一大佛(世界文化遗产)就是被塔利班给毁了,愚昧害人啊!
  5. 偶已经在说COD4了,是你自己又回到一战了
  6. 原教旨主义势力不断状大,其发展口号主要就是反对美国为首的西方势力在经济\政治\文化\宗教等各方面的(西方文明)演变(西化)和入侵(与我国清朝时期义和团有一点点相似)
  7. :sweatingbullets: 你老人家误会鸟 偶指的就是21世纪入侵伊拉克和阿富汗的这两场战争。
  8. 阿富汗\伊拉克\伊朗等阿拉伯地区长期反美很大程度上就是因为美国压迫阿拉伯人过了头,才会出现原教旨主义势力不断状大 阿富汗\伊拉克在美军入侵中无辜死伤的数百万平民实在太可怜。
  9. COD4做的就是现代史上最不义的战争之一,美国侵略阿拉伯的石油战争(反恐战争只是口号罢了) 现在油价高涨,美元贬值就是美国垄断集团控制的结果,目标就是为了减缓中国、印度等发展中国家和其它与美国有竞争关系地区的发展速度,从而无法对美国的地位形成挑战。
  10. COD系列发行时间一直是这样,一般都是11月上旬。
  11. 怎么能少了马恩河
  12. 根据现有信息这次没普大叔,不过有毛子大叔!
  13. 原贴:http://www.gamesradar.com/xbox360/call-of-duty-world-at-war/screenshots/g-2008060914515327055
  14. http://game.ali213.net/thread-2138778-1-1.html
  15. 老任主机WII COD3视频,不一样的COD3! http://tv.mofile.com/GBUYX8JM/
  16. 那个是掌机!
  17. 偶刚上传了硬盘上COD3的视频资料,希望通过这些让大家对COD5制作组能有一些了解 COD3是COD5制作组两年前(2006年)主机平台的老作品,抢点、夺旗、载具这种种设定,让我们从COD3联机视频联想起COD:UO,一个COD最佳联机版本,从中我们对COD5的联机模式有了一点了解! http://tv.mofile.com/L59QOQCJ/ COD二战全系列回顾,让我们再次记起当年的感动! http://tv.mofile.com/LM2SD257/ 老任主机WII COD3视频,不一样的COD3! http://tv.mofile.com/GBUYX8JM/
  18. http://game.ali213.net/thread-2134802-1-1.html 截图作者 BY andy19793(游侠)
  19. http://www.gametrailers.com/player/35340.html
  20. LZ用A卡可以考虑4850(1399),用N卡可以考虑9800GTX(1399)
  21. MX440是DX7卡,GF4 TI 4200才是DX8卡
  22. 此宣传片展示了掩体的可破坏性,非常精彩 http://bbs.ubisoft.com.cn/showtopic-9830.aspx
  23. 最初公布的封面,也不错的说 PS:(五张里面选3和5)
  24. 《使命召唤: 战争世界》由全新团队负责开发 《使命召唤: 战争世界》由威望迪游戏(Vivendi Games)旗下的崭新工作室:Activision Blizzard 负责该游戏的全程开发工作。该工作室主要集中了Treyarch小组的主要成员,以及新招的外聘员工组成的全新团队。Treyarch曾开发了使命召唤续作的第三个正式剧本,这次将继续为2战续作分工操刀。原使命召唤主力开发团队Infinity Ward,将合并到Activision总部工作室,进行未来其他项目的内部秘密研发工作。 游戏背景将发生在太平洋,还有从俄国到柏林的相关内容,将是较以往更加紧张与更加黑暗的冲突内容;游戏将采用现代战争的引擎,同时强调该做将是历代中内容较为恐怖的一代,为了模拟日本不同型态的战争,由Treyarch与新聘员工组成的崭新团队,将完全强化了该做敌人 AI,不同于传统欧洲军队的掩护策略,日军将藏身于树林中,并偷偷来到玩家的身边,以自杀式攻击来突袭玩家。 《使命召唤: 战争世界》将于2008年第4季度上市,同时登录PC/XBOX360/PS3/WII/DS五大平台。
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