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BF1942

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由 BF1942 发布的全部内容

  1. 发行公司:Activision 制作公司:Treyarch (COD:UO制作组) 游戏类型:第一人称射击 上市日期:2008年11月 玩家人数:1-4 适应版本:PC,Xbox360,PlayStation3,PlayStation2,Wii,Nintendo DS,Wireless 当Activision公司宣布了要发行最新扩展版《使命召唤 5:战争世界》(Call of Duty 5:World at War)的时候,很幸运及时测试了这款作品中新增加的多个新任务关卡。其实不管怎样变化,这些典型的任务关卡都是以原来作品《使命召唤》为基础不断衍生出来的。除了强力的可玩性,该作的视觉画面给人的印象也极为深刻。诸如战场上随时可以欣赏到浓烟四起的环境,震耳欲聋的枪炮射击和大规模的轰炸场景,这些初次接触让人感觉犹如步入一个真实的作战场地。再有一点就是新任务中还有很多可变化的战斗风格,这样在一定程度上会给游戏添加更多吸引魅力。 大飞机分外醒目 第一个新任务关卡发生在太平洋上的一艘巨大舰艇上,它是一架供侦察兵使用的PBY“卡达利那(Catalina)”式飞机,那里还聚集着一支日本护卫队。如果你还没有听说过《使命召唤 5:战争世界》的故事情节,这里告诉你该作背景主要设置在第二次世界大战中。如果是第一次接触该游戏的话,一定会发现卡达利是一艘相当庞大的飞机,遗憾的是现在还不能立即启动,大多数因为是人手不足的缘故。进入这里的玩家主要任务是在飞机任意位置上运行多种不同种类的枪炮进攻对手,比如有大量杀伤力特别强的机关枪和周围附近许多高大的防御塔楼。 也许你会认为真实作战中机关枪的伤害范围不是很大,不过这艘日本飞机上还装载有其他多种军火,假如同时都释放的话那种进攻力量绝对是非常惊人的。虽然卡达利那这艘飞机的移动速度有些缓慢,但是杀伤力度肯定是十分强大的,这样可以给敌人造成大面积的重创。无论怎样,这里的各种大规模挑战让人见了都会特别感兴趣,尤其是当你通过地面作战的时候,说不定会更加兴奋异常。还有就是这里的任务区域不再是以前的欧洲战场,主要地点设立在南太平洋战区,所面临的敌人是轴心国日本军队,为了消灭这些可恶的小日本必须借助一切有利条件来进行战斗。 起初的任务关卡执行起来比较轻松,很多地方和前作《使命召唤 4:现代战争》(Call of Duty IV: Modern Warfare)中“AC-130”的表现十分相似,战斗过程中仿佛真实世界里的视角变化一般。四年之前,Treyarch公司曾经发行过一款《使命召唤:联合进攻》(Call of Duty: United Offensive),相比之下这里继续沿用前作的引擎来开发,所不同的是还另外增添了更多迷人特色,比如灵活自如的人工智能,极其新颖的指挥系统等等。此外,玩家还能够操作多种的机关枪到达太平洋或者德国等不同地方执行任务 视觉画面清新迷人 作为系列作品的最新扩展版,《使命召唤 5:战争世界》的画面水平也得到进一步提升。在开放式的战役中,白天大家会目睹天空中战火烟雾和尘土飞扬的弥漫场面。最能打动人心的是各种逼真的表现过程,譬如亲身测试中会看到日军俘虏到一个海军陆战队员之后,你会看到这些家伙们残忍地将其折磨后再杀害。也许还会有很多无辜的牺牲者倒下,不晓得突然一次美军夜间突袭中这些受害者趁机逃脱。至于夜间景色也分外诱人,比如说月光下的水面闪动,四周的小木屋燃烧后会有烟雾和余烬飘散出来。加上利用高水平的光影技术配合,美丽的环境立刻会让人心花怒放。 最后要指出的是新游戏的可玩性,这一点对于众多系列作品爱好者来说是很关注的。总的来看,特别引人注目的是上面提到过的指挥系统,玩家可以借助强大的人工智能随时向队友发布战术命令。接下来就是享受这里突破性的场景破坏设计,诸如在任务关卡中你可以任意烧毁各种高大的建筑物和周围的环境设施,如果遇到围攻的情况不妨射穿后面的木造墙脱逃。子弹射穿程度根据不同物件的强度来决定,让人惊奇的是能够将悬挂盟军战俘尸体的绳索打断。除此之外,制作者还在大家格外喜欢的多人连线对战模式中增加了许多新式武器,如此一来游戏们自然会体验到更加完美的战斗场面。
  2. 有拼刺刀 http://v.youku.com/v_show/id_XMzk2NTY4NjA=.html http://v.youku.com/v_show/id_XNDM0OTgyNjg=.html
  3. 战斗在莱特岛,消灭日军王牌第一师团,外加南京大屠杀元凶之一16师团 美军侦察车侦察地形,菲律宾某岛 佩硫群岛中陆战队救助受伤战友,感动中 胜利靠惨重的伤亡和损失换来的,两辆被击毁的坦克
  4. Platforms: PC, Xbox 360®, Playstation® 3, Wii and NDS Genre: First Person Shooter Release: November 11th for US and November 14th for Europe Studio: Treyarch
  5. 美军TANK
  6. 《CoD5》多人模式新增坦克载具 十月号的《GamePro》杂志将刊登一篇《CoD5》多人模式试玩体验,其中重点谈到了该作多人部分某些新增特色,比如玩家在“战争(War)”模式下可驾驶坦克: 与《CoD4》多人部分注重步兵对抗所不同的是,《Call of Duty:World at War》多人部分的“战争”模式将首次引入若干载具,战斗地域也更为开阔。 在“战争”模式中,对阵双方要争夺一系列地标,坦克将凭借其强大的主炮和机枪在进攻及防守关键地域的战斗中扮演重要角色,且对步枪及手榴弹免疫。 坦克的致命之处在于,它行动迟缓,正面无敌但后部装甲薄弱,一发瞄准要害的巴祖卡或是一个炸药包都能对它造成伤害,甚至损坏它的履带,这意味着爆炸物在新作中的地位比《CoD4》更重要。 根据实际试玩得到的第一手经验可知,加入坦克等载具确实能为游戏带来些许趣味而不会颠覆经典的CoD多人体验——坦克主炮射速极为缓慢且炮弹杀伤范围有限,目标可凭借冲刺技能在火炮发射间歇逃至安全地带;如果步战狂热分子对此还不放心,他们可在匹配过滤系统中禁止坦克,以还原一个纯洁公平的步战世界。 对于载具爱好者来说,他们可能要把技能点数分配给载具技能以便更有效率地屠人,代价是当他们双足落地时就是一个任人宰割的初级步兵。 附载具技能简介: 轴承润滑 加速炮塔旋转速度 要诀操练 略微提升主炮射速 水冷机枪 使副武器不那么容易过热,延长连续射击时间。面对满地乱窜的步兵,机枪比主炮更有效率 铁脚板 提升坦克行进速度,但即便如此你也无法肆意在整条战线上逡巡,聊胜于无吧 (文章并未明确说明操纵一辆坦克需几人,但字里行间透露出来的意思好像是:主炮一人,副武器/机枪另一人) 多人对战截屏图(Xbox 360画面): 另附《Call of Duty:World at War》收藏版细节(限PC和Xbox 360版): 先天优势 买家开启多人游戏的当天即可获得FG42伞兵自动步枪(45+),杀人如割草 双倍经验 一周内有效,在此期间内经验值翻番,具体时间敬请关注CallOfDuty.com网站通告,或注册电邮以获得关键日期提醒 有声有色 在密密麻麻的玩家名中凭借彩色战队标识获得VIP尊崇地位(一旦出丑当然也更抢眼) 不锈钢水壶 表面抛光的八盎司不锈钢水壶,刻有Call of Duty标识 铁盒包装 海量游戏收纳铁盒
  7. 萨沃角大海战 萨特海战 塔拉瓦红一滩头 提尼安岛登陆
  8. 请看这个视频: http://www.gamespot.com/xbox360/action/cal...show-floor-walk 1分26秒左右的时候,Gamespot让我们看见了使命召唤5的主界面,哈哈... 贴子相关图片:
  9. 在太平洋岛上的日军战俘 被盟军俘虏的日军 东南亚,日军营房前尸横遍野
  10. 瓜岛被日军战舰炸得像月球表面一样的机场 瓜岛亨德森机场 瓜岛海岸附近被美机炸沉的日军运输船 瓜岛沿河岸行军
  11. 出处:PCgames 作者:巴哈姆特 责任编辑:sunliang   第一人称射击游戏大作《使命召唤:战争世界(Call of Duty: World at War)》的制作小组释出了其连线合作任务影片,让玩家抢先目睹比前作更加进化的连线设计。另外,PC 版游戏的预购活动也于今日正式展开。 ◆ 连线合作任务影片释出   以《使命召唤:现代战争》游戏引擎所制作的《使命召唤:战争世界》,拥有极度真实的物理运算和视觉效果,在多人连线方面更加入新的合作任务设计,让玩家对战厮杀之余也有共同合作的机会,取得更好的官阶与排名成就。   《使命召唤:现代战争》加入分割画面的技术,透过连线最高可同时让四名玩家进入合作地图中闯关。制作小组也拍摄了四人合作连线任务的影片,让玩家抢先目睹这项新功能的乐趣。 ◆ 四名玩家连线同乐   《使命召唤》系列一向以紧张刺激的剧情节奏,和充满异国与金属的重口味配乐,让玩家很快地就能进入战争惨烈的氛围当中。   在这支新释出的多人连线影片中,玩家也能很快就进入状况:下着雨的阴暗天气让残破的街道显得更加凄凉,不过没有时间去感伤,四名玩家所扮演的苏俄士兵从瓦砾与城墙中窜出,他们的任务是要突袭一处德军临时的据点,由于地处城市街道,残垣断瓦形成多处视觉死角,玩家必须前后掩护、交相前进才能做到最大防护。 搜索过后,从一栋建筑物的窗户里看到小团火光,几名德国军官在里头进行作战会议,玩家采用蹲姿,慢慢前进到敌人背后,三名玩家先找好掩护,举起冲锋枪待命,另外一名玩家则点燃莫洛托夫鸡尾酒,朝眼前的德军投出‘火焰弹’,在强悍的引擎加持下,火焰瞬间爆发,德军全身痛苦着火,火焰跟随着德军的痛苦摆动产生不同的燃烧方向,壁面上跳动的光影效果真实地令人炫目。   成功引起骚动后,其他三名玩家马上朝其他德军开枪,掩护投出火焰弹的玩家退到后方。导演特别在这段运用慢动作镜头,玩家可以清楚看到被射中的德军血液喷发的效果,玩家是从面对德军的左下方往上开枪,德军右腹被子弹快速穿过,血液依照子弹射击方向和力道往右上方呈直线喷发,血腥,却极度真实。 ◆ 更逼真的物理运算效果   雷声已经被轰隆的炮火掩盖,玩家只能从一闪而逝的白光知道天空正打着闪电,战火已经点燃,街道上出现坦克和士兵,木板或是铁桶有着不同的掩护效果,因为木板可被打破,躲在后头已不再安全,因此士兵会寻求坦克掩护而前进。坦克炮管所对准的建筑,也在轰燃声响中拦腰倾垮,即使巨大的烟尘席卷而来,也仍旧看得到炮弹在空气中所画出的长长痕迹,充满致命的美丽。 ◆ 多种积分任务 满足不同成就   合作地图里也会有不同的任务和积分计算,像是成为最后一位幸存者,或是成功对敌人爆头……等,因此即使是合作任务,每位玩家也会因为完成度不同而获得不同的积分。   天候、烟尘、瓦砾、掩体,以及具有高度AI的敌人,在强悍的游戏引擎和刺激的任务设计下,交织出最壮观的好莱坞级电影战场。制作小组强调,《使命召唤:战争世界》将带给玩家更残酷、更前所未见的二次世界大战。 PC《使命召唤:战争世界》预定 11 月中旬推出,参加预购者还可获得‘使命召唤:战争世界纪念 T-Shirt’一件。
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