WeLL Posted 2006年8月11日 00:55 Posted 2006年8月11日 00:55 (edited) 昨天算了一下,每雷至少炸一人,每次重生配两雷,所以K/D基本超出不少。 没有仔细数最多能同时装几个雷,可能是8个或10个,满地图都是雷,找不到路走了。建议减弱一下工程师,改为不能感应对方工程师,而对方工程师可以拆雷。 Edited 2006年8月13日 10:32 by 猜猜我是谁的马甲
WeLL Posted 2006年8月11日 01:35 Author Posted 2006年8月11日 01:35 这样设置比较合理:工兵、奸细、医疗兵各一人,其余为普通士兵。 主要是工兵的感应雷太无赖了,别人根本拆不了,所以靠近了只能是个死。
Cowboy Posted 2006年8月11日 03:48 Posted 2006年8月11日 03:48 建议! 把工程师的感应雷改成只对站立跑动(不举枪移动)的人感应,蹲着的人不会被感应,不动的也是!
SchutzStaffel Posted 2006年8月11日 03:55 Posted 2006年8月11日 03:55 主要是工兵的感应雷太无赖了,别人根本拆不了,所以靠近了只能是个死。 建议! 把工程师的感应雷改成只对站立跑动(不举枪移动)的人感应,蹲着的人不会被感应,不动的也是! 强烈要求可以火力排雷!
=UN=BRUCE*小唐 Posted 2006年8月11日 03:59 Posted 2006年8月11日 03:59 这些我也没办法,是MOD的问题,现在每张图共能装12个雷,另外,敌方的工程师可以拆雷
WeLL Posted 2006年8月11日 05:06 Author Posted 2006年8月11日 05:06 这些我也没办法,是MOD的问题,现在每张图共能装12个雷,另外,敌方的工程师可以拆雷 靠近就炸了,连选红蓝线的时间都没有,曾经很英勇的冲过去想拆雷,死了几次之后学乖了。
WeLL Posted 2006年8月11日 15:13 Author Posted 2006年8月11日 15:13 http://www.fpschina.com/index.php?showtopic=10154
RukyD Posted 2006年8月12日 11:16 Posted 2006年8月12日 11:16 今天玩细胞分裂3,里面恐怖分子用了个叫“动作感应炸弹”的东西,哎都什么年代了还在用二战的东西。。。
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