SSCHINA Posted 2006年8月28日 14:33 Posted 2006年8月28日 14:33 哪里搬来的这么一大堆感叹号?我都感觉你唾沫往我脸上直喷~ 因为不知道为什么我的逗号打上都是句号可能是输入法出了毛病
q153 Posted 2006年8月29日 04:39 Posted 2006年8月29日 04:39 哪里搬来的这么一大堆感叹号?我都感觉你唾沫往我脸上直喷~ 啄啄你这个死仔包....专啃鲍鱼..........
woooo Posted 2006年8月29日 11:17 Posted 2006年8月29日 11:17 玩游戏是要动脑子的。眼观六路,耳听八方,地图上清楚的显示出敌人的位置,要把50%的精力用在看雷达上,从队友射击的方向上也能判断出敌人的位置,而且敌人复生的位置也是有规律的 我作证XIAO MO MO不是专职狙击手,那天我也打了,也拍了个照,我也亲眼看着他从窗爬上墙头,但我试了N次都没成功,这就要请教MO MO了。我不同意'曾经天下第一面' 的说法,你的说法只适用于冲锋手,作为专职狙击手无论实战或游戏怎会去冲锋的?去冲的就不能叫狙击手,狙击手的定义是在隐蔽的地方射杀远程的火力手或要害人员,如果狙击手要过多地看雷达,就会错失监视的目的,毕竟狙击手要环顾视线范围内的敌方会在哪躲着,因为能在远视的同时又能射杀敌人是狙击手的专利也是特点。XIAO MO MO 那种神奇射击连我也要拜倒,狙击手还要了解地图的死角位,也就是单视位,很多时我也要去到相应地点视察过才能说对方是不是作弊。狙击手也要常利用夹缝射杀,夹缝射杀很容易被人误会是作弊,因为被杀方未必能见到射杀者,这就是所谓的单视位了。但这些都不MO MO身上体现,真让人觉得怀疑
woooo Posted 2006年8月29日 19:15 Posted 2006年8月29日 19:15 http://zeal.oicp.net/bbs/showthread.php?t=282 给个我拍的图大家看一下,证明一下XIAO MO MO 不是他所说的只用狙的
rongruo Posted 2006年8月30日 00:04 Posted 2006年8月30日 00:04 楼上,有机会我可以给你示范,cod2几乎每张图都有可上的地方,不必大惊小怪,这种只是初级的。
RNAi Posted 2006年8月30日 01:39 Posted 2006年8月30日 01:39 demo没看,难道dx9可以比dx7看到更多的东西?我以为没几个人开dx9玩public..现在大家的机器都这么nb了 不过tiger,确实可以通过看雷达来判断身后是否有敌人,不能以此判断是否透视. 还有就是,确实也存在枪法一般,意识一流的情况,medic应该从1代就开始打了,打的时间长了,对地图的理解肯定足够.而枪法在很大程度上取决与天赋,性格和反映速度.
背德の花 Posted 2006年8月30日 03:04 Posted 2006年8月30日 03:04 demo没看,难道dx9可以比dx7看到更多的东西?我以为没几个人开dx9玩public..现在大家的机器都这么nb了 不过tiger,确实可以通过看雷达来判断身后是否有敌人,不能以此判断是否透视. 还有就是,确实也存在枪法一般,意识一流的情况,medic应该从1代就开始打了,打的时间长了,对地图的理解肯定足够.而枪法在很大程度上取决与天赋,性格和反映速度. 系啊系啊!dx9看到的多些呢。。tiger撒b好像也没说他zb吧!~
医疗兵 Posted 2006年8月30日 03:59 Posted 2006年8月30日 03:59 http://zeal.oicp.net/bbs/showthread.php?t=282 给个我拍的图大家看一下,证明一下XIAO MO MO 不是他所说的只用狙的 我用狙的时候你还穿开挡裤呢
医疗兵 Posted 2006年8月30日 04:05 Posted 2006年8月30日 04:05 ICU 你在狂热论坛说我变态?? 你上不去的地方就说别人是变态 让你死都不知道怎么死的 这就是为什么战场上士兵伤亡比率是 老兵1:10亲兵 你就是那10个炮灰其中之一
WeLL Posted 2006年8月30日 04:51 Posted 2006年8月30日 04:51 ICU 你在狂热论坛说我变态?? 你上不去的地方就说别人是变态 让你死都不知道怎么死的 这就是为什么战场上士兵伤亡比率是 老兵1:10亲兵 你就是那10个炮灰其中之一 我试过你经常跳那里可以上,不过V服把那里设了非安全地带,上了就死,死两次我就不试了,就墓地小房子那里试不到, 前天我想在SS试一下,结果没人帮我守后边,在柱子上蹦啊蹦的时候被人突突了。
RNAi Posted 2006年8月30日 05:14 Posted 2006年8月30日 05:14 系啊系啊!dx9看到的多些呢。。tiger撒b好像也没说他zb吧!~ dx9真比dx7看的多??哪里?不明白 -___- 恩,一般认为枪法不是特好但意识特好的10之8,9是作弊。也不排除我说的那种可能。关键是挂马甲别人不知道是新人还是老手。。
tiger1114 Posted 2006年8月30日 05:21 Author Posted 2006年8月30日 05:21 demo没看,难道dx9可以比dx7看到更多的东西?我以为没几个人开dx9玩public..现在大家的机器都这么nb了 不过tiger,确实可以通过看雷达来判断身后是否有敌人,不能以此判断是否透视. 还有就是,确实也存在枪法一般,意识一流的情况,medic应该从1代就开始打了,打的时间长了,对地图的理解肯定足够.而枪法在很大程度上取决与天赋,性格和反映速度. 我打COD也不少时间了吧!为啥就不冲着别人而冲着他说呢!那肯定有疑问阿!为什么PK3也怀疑呢!总有疑点大家才怀疑的吧!但是一点只是怀疑没有确定!
q153 Posted 2006年8月30日 05:29 Posted 2006年8月30日 05:29 dx9真比dx7看的多??哪里?不明白 -___- 恩,一般认为枪法不是特好但意识特好的10之8,9是作弊。也不排除我说的那种可能。关键是挂马甲别人不知道是新人还是老手。。 这就所谓的影子问题吧,开D9可以看到墙后的人投下的影子(即D9比D7看得多),并以此判断墙后有人.这个问题论坛以前也有人发过帖子说明地........对于机器好的人,开D9不只是好看而已.....................
WeLL Posted 2006年8月30日 05:36 Posted 2006年8月30日 05:36 这就所谓的影子问题吧,开D9可以看到墙后的人投下的影子(即D9比D7看得多),并以此判断墙后有人.这个问题论坛以前也有人发过帖子说明地........对于机器好的人,开D9不只是好看而已..................... 还真没想到这茬。。。。。。 还在用DX7的人飘过。。。。。。。。
RNAi Posted 2006年8月30日 06:01 Posted 2006年8月30日 06:01 这就所谓的影子问题吧,开D9可以看到墙后的人投下的影子(即D9比D7看得多),并以此判断墙后有人.这个问题论坛以前也有人发过帖子说明地........对于机器好的人,开D9不只是好看而已..................... 墙后头的影子能从墙前头看到? 如此美妙的世界 有空开d9试试... to tiger,没说不可以怀疑...不过也不能因为你和pk3都怀疑就证明啥啊。就是玩儿,还是想想奖品什么时候到手吧。
q153 Posted 2006年8月30日 06:42 Posted 2006年8月30日 06:42 墙后头的影子能从墙前头看到? 如此美妙的世界 有空开d9试试... to tiger,没说不可以怀疑...不过也不能因为你和pk3都怀疑就证明啥啊。就是玩儿,还是想想奖品什么时候到手吧。 比个喻而已,不说墙,就说有人躲在木箱后面,开D9就能看到那人的影子,不用经验冲过去一扭枪口就是一梭子.具体D9影子效果可以参照一下此帖http://www.fpschina.com/index.php?showtopic=9377&st=30,这也许是令一些人觉得有人ZB的原因之一........
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