Jump to content
主视角中国

Recommended Posts

Posted

一部不可错过的二战射击游戏-胜利之日(DAY OF DEFEAT)!!!

反恐精英的红火带动了一大批类似的FPS网络对战游戏,但其中鲜有能超出者,今天,要给大家介绍的是一款完全可以替代反恐精英的射击游戏-胜利之日(DAY OF DEFEAT)。

它与反恐精英一样,也是基于半条命(Half-life)的一个外挂MOD包(以下简称DOD),但不同的是,你不用花钱购买,因为它是完全免费的!你可以在它的主页或各大游戏网站下载。游戏的背景是二战,游戏的双方分别是二战中的两大军事集团-德军和美军,玩家可以自己选择加入德军或美军操纵当时的各种主要武器(二战迷的福音)。下面介绍一下游戏的下载安装、玩法和地图武器的简介。

游戏的下载安装

因为它是免费的,所以你可以从它的官方主 http://www.dayofdefeatmod.com 中国的主页 http://www.dodchina.net /下载,现在的版本是3.0版,完全安装版大概需要150M;首先确保你已经安装好半条命或是反恐精英商业版,且是最新版本能够上网对战(DOD使用半条命或反恐精英的CD-KEY),双击下载好的安装程序,跳过启动画面进入安装路径界面,现在要注意你的安装路径,如果你的是半条命硬盘版直接指定到主目录就可以了,例如:你的半条命安装在d:\game\hafe-life下,那么你的DOD目录就指定到…..\half-life就行了,它会自动在你的主目录下建立dod目录;如果你安装的是CS商业版d:\sirrea\counter-strike,同样的指定到此就行了;千万不要在自己在主目录建一个dod目录,然后安装到那,因为dod是外挂包,要靠主程序hl.exe来启动,这样会因为找不到主程序而无法进入游戏;路径选择正确后点击下一步开始安装,最后在桌面建立快捷方式(一定要让程序自己建)安装结束。这时用CS商业版来玩的朋友要稍微修改一下,右键点击DOD快捷方式图标选属性,在目标一栏中将hl.exe改为cstrike.exe就行了,其它的不要动,安装到此顺利结束,启动试试,如果有问题的话9成是你的安装路径的选择不对,请重新安装做相应修改。

游戏方法

进入游戏后你同样需要你选择参战的一方,双方各有5个兵种供选,包括步兵-使用标准步枪、冲锋手-使用冲锋枪、支援步兵-使用手持轻机枪、狙击手-当然是狙击枪了、机枪手-使用机枪,和CS不一样,你只能使用相应的武器,如果你选了sniper的话不要想能够扔掉狙击枪然后拣起地上的冲锋枪,但在游戏中你随时可以改变兵种,但要等到你死亡复生后才能生效。与反恐精英所采用的回合制不同,在胜利之日里,你死亡后不用在无聊的耐着性子等待这局的结束,你会在过了一段时间后(根据你和其它玩家的死亡时间0秒-10秒不等)复生,你可以从复生点进入战场,继续拼杀,扮演的类似援军的角色,由于此种游戏设置,DOD里不用你去“埋包”也没有可以解救的人质,双方争夺的是旗子;在每一张地图力都会有数量不等固定旗子,双方的主要任务就是抢旗,在抢旗的同时还有能够守主旗子,,每局大概25分钟左右,最后以毙敌数和抢旗数来区分胜负;还有一种地图,旗子被抢后是无法反抢的,开始是先又一方防守护旗,另一方来抢夺,全部夺取或时间到以后双方转换角色继续新的一局。不管在那种模式下,有些重要地点的旗子要多人才能夺取,所以,那里的旗子的抢夺是最激烈的,经常是双方在此展开惨烈的拉锯战。

游戏的操控

这个和CS或HL一样,键位基本相同,但有几个特殊键:“E”键用来安放炸药,拣起地上的手雷、“Z”键,用来包扎伤口,当你看到屏幕上出现一个大大的血滴并听到自己痛苦的呻吟就需要包扎了,不然你很快就会流血过多致死。“Shift”键,用来加速跑,刚拐弯忽然发现地上有个手雷!拣起来反扔回去来不及了,怎么办?你脑子里闪过七、八中念头后还是按住Shift转身就跑吧,至少还有一半活命的机会^_^.,另外加速跑和跳跃是要耗费体力的,连续的跳远后你的体力值有可能降为零,只能很缓慢 前进,需要有个恢复时间,想在DOD中来个大跳接转身接爆头,你也许会死的很惨,毕竟现实中没有那个士兵采用过这种单兵作战方式。“H”和“J”键,用来给队友弹药,其中“H”是机枪子弹,“J”是标准子弹。相信所 有的射击游戏的老玩家都可以很快上手。

游戏中的武器

DOD里的武器全部是二战中双方使用的真实武器,德军的MP40冲锋枪(看到它我就想起党卫军)、MG42机枪(打起来像是要把空气撕破,恐怖),美军的M1(最喜欢它打光弹夹后“乓”的一声脆响)、TOMPSON冲锋枪……根据兵种的不同另配有刀子、工兵铲(德军专用,不是来挖战壕的,是用了拍敌人脑袋的)、防身手枪。全部武器性能参数完全和真实的一样,德军的98K精准,但手动上弹速度较慢,美军的M1半自动连发,但准确度和杀伤力不如98K,德军的MG42机枪打起来弹道密布,射速快的让敌人不寒而栗,但枪管容易发热以致不能射击,美军的.30机枪射速较慢,但可以连续射击,其它的武器也类似。游戏小组在制作中最大限度的避免了出现某一种枪可以称霸天下的局面,在公平的情况下力求真实。自动武器的后座力普遍较大,跑动中射击很难打中敌人,弹道很散,站立射击较好、蹲下射击更好、趴下射击精确度最高。值得一提的是DOD中的手雷射击,德军配备的是那种木柄的手榴弹,美军则是标准的小手雷,像二战中双方所使用的一样。扔出去后不像CS那样黑乎乎一团,落地就爆炸,而是有延时,德军的木柄大概要7秒左右爆炸,美军的小菠萝要快一些,大概要4秒,这就给你留了机会,动作快的话完全可以捡起来扔回去,就像战争电影中我们经常看见的那样,当然如果被炸到了,也很惨,你的队友可能会发现一只胳膊突然掉到他眼前!前面还要一滩血迹,也许还剩一个钢盔在地上(有些血腥不是吗?战争就是残酷的,还好你自己看不到)

游戏中的地图

DOD的地图普遍的要比CS所带的地图要大很多。场景力求真实,破败的房屋,打烂的坦克,倒在地上已经死去的战友....每一个窗户后面都可能隐藏着敌人的狙击手、在某个拐角处你都可能和敌人遭遇,有很多的隐蔽地点你可以用随身的炸药炸开,然后出其不意的出现在敌人后方给予其致命一击。有些地图对美军来说非常难受,德军有很好的视野、隐蔽地,最明显的是两副抢滩地图,描写的是D日盟军抢滩的情景,不管在现实中还是在游戏里都是盟军的恶梦。总的来说,大部分地图德军比较有利,其实大家都很认可这种设计,二战中的战役对盟军来说一般都是很挠头的,胜利之日本身就是来之不易。

游戏的画面和音效

画面是没的说的,各种场景都渲染的非常真实,燃烧的烈火、天空因为烟雾而呈现的朦胧状,下起雨来会影响你的视线,当炸弹在你眼前爆炸时你会眼睛充血有短暂的失明...。在CS中讲的是突袭,所有没有什么其它的音效,在DOD中则不同,天空中飞机的轰鸣,流弹擦过你耳边的啸叫,敌人的叫喊声,有时非常安静,可以听到小鸟的歌声,但这歌声也许会被一颗突如其来的炸弹所打断,震耳欲聋的爆炸会让你耳鸣,你可能听不清队友的呼叫,并且忘了自己身在何处....

   有人开始问了:DOD和COD、BF1942、MOH、BOB等二战游戏有什么不同?COD等游戏在真实性上、画面上的确比DOD更胜一筹!而且DOD是没有单机模式的(不过和CS一样可以玩电脑人)但DOD从它商业化的那一天起就注定了一条路线:竞技化与真实性合理平衡!高度强调团队配合的兵种系统,团队配合才能取得胜利,杀人不是胜利的关键——只是一个条件,这也是CPL为什么选用DOD作为比赛项目的原因!想要获得胜利,必须集合全队力量完成地图里的任务:抢夺阵地、摧毁目标、攻占桥梁…………冲锋的战友纷纷倒在血泊中的时候,你就会看到战友们纷纷携带拉了弦的手榴弹,奋不顾身地冲进枪林弹雨中,带着对战友的祝福、对胜利的渴望与敌人的机枪手同归于尽,用自己的生命和鲜血为战友铺平一条前进的道路。每当看到这可歌可泣的情景再冷漠的心也会痛,必会大吼一声纵身跃起,为了牺牲的战友、为了胜利的那一天奋勇前进。

如果你们的阵营每个人都拿着狙击或过多的同类武器,对不起!你们会输得很难看……

如果你们的阵营每个人只顾着杀人而不去完成目标,对不起!你们永远也不会赢……

如果你希望在游戏里是一名独来独往的孤胆兰波,对不起!你会死得很难看……

如果你在游戏里杀人排第一,但任务分是零,对不起!你永远也不能排第一……

如果你看完全文仍然认为它是CS的变异版本,对不起!你继续回去打CS吧……

让我们来看看CS与DOD的相同和不同!

  DOD的地图和CS有什么分别?

  DoD的地图普遍要比CS所带的地图要大很多。场景力求真实,每一个窗户后面都可能隐藏着敌人的狙击手,在某个拐角处你都可能和敌人遭遇。有很多的隐蔽地点你可用随身的炸药炸开,然后出其不意地出现在敌人后方给其最致命的一击,最独特的就要数"战场缓冲区域的设计了"双方人员是不能进入对方的出生区域,否则自杀.这个设计使得玩家阵营就算处于劣势其实国外都很认可这种设计,二战中的每一场战役对盟军来说都是艰苦卓绝的战斗,胜利之日本身就是来之不易的。

  枪械使用技巧

  DOD最大的魅力就在于队友之间的密切配合、服从战斗指挥,就象一场真正的战争一样,不服从命令的军队是必败无疑的。在现实战争的战略战术也常常运用其中,必竟它的真实在于反应了一场现实中的战争。因为武器的性能不同其在战斗中的使用方法也不相同,步枪手应先投掷手榴弹并与对方保持一定距离,利用步枪准确性能好的优势在远距离打击对方,如果在近距离与对方的冲锋枪手遭遇,末能一枪毙敌的话结果可想而知了。冲锋枪的威力在中、近距离方可得到充分发挥,所以尽可能的冲到对方的面前与敌人近距离格斗,冲锋枪是巷战中必不可少的中流砥柱。而狙击手的任务则是封锁对手的火力点,利用狙击镜的远距离打击优势封锁对方的狙击和火力点,为战友提供安全保障。手雷的用法也十分独特,你可以选择两种方式:普通投掷和“速爆雷”,速爆雷的意思就是:你可以先把手雷扔到地上(DOD手雷普通投掷一般3~5秒才会爆炸),然后按"E"检起来读秒后再扔(读秒时间视乎你的投掷距离),以减少爆炸时间。所以玩家在不同情况下手雷的扔法也是十分重要的!DOD中最有力的火力支援来自双方的机枪手,数百发的载弹量、极高的射击速度、巨大的杀伤力再加上特有的声响,将战场的气氛渲染得淋漓尽致。

  游戏任务和控制

  进入游戏后你同样需要选择参战的一方,双方各有不同的兵种供选,包括步兵、冲锋枪、支援步兵、狙击手、机枪手,和CS不一样的是你只能使用相应的武器。在游戏中你可随时改变兵种,但要等到你死亡复生后才能生效。与反恐精英所采用的回合制不同,在胜利之日里死亡后不用再百无聊地耐着性子等待这局结束,你会在过了一段时间后(根据你和其他玩家的死亡时间0~15秒不等)复生。你可从复生点再次进入战场继续拼杀,扮演类似援军的角色。一般地图双方的主要任务是争夺旗帜,在夺旗的同时还要守住旗帜,每局30分钟左右,以毙敌数量(次要)和任务分数(主要)来区分胜负。

  DOD操作上与CS是否相同?

  基本相同,但多出了“Z”——卧倒、“Shift”加速跑(需要体力)、“M”——小型地图、“H”——把多余的弹药扔给友军、“,”——阵营选择、“.”——兵种选择。

  DOD游戏设定(GameControl)

  如果您是第一次安装DOD,在您进行游戏之前您将需要调整游戏的设定。只要到游戏主选单,点选“Options”选项中的“Keyboard”选项即可轻松调整。

  大部分的游戏控制键都与标准的第一人称射击游戏雷同,因此将不再多做赘述。以下将介绍DOD所特有的控制键。

使用麦克风沟通─这个特殊功能将可以让您在游戏中使用麦克风与玩家沟通。按著本键,然后说话,您的队友将会听到您的说话声。使用这个功能将会提高您与队友的沟通层次,以加强团队的合作与增加游戏的乐趣。

动态选单(Game VGUI)─这是游戏内建的多功能选单。这个选单包含了许多有用的事物。如:语音选单与抬头显示资讯。您可以在VGUI动态选单这篇中得到更多讯息。

语音选单(C、V、B三键)─游戏中内建的语音选单快捷键。每个选项都有不同的功能,能够满足游戏的需求。

丢弃多余的弹药─这是一个有用的功能,能够让您传递弹药给子弹用尽的友军。每一种军种的弹药都是共通的。尽量别让您队上的机枪手耗尽弹药

丢弃任务物件─您可将重要的目标物件传递给友军如炸药或是档案文件,让较可能完成任务目标的高等级玩家来完成

卧倒─除了蹲下之外,玩家还可以卧倒。像是躺在地上的姿势机枪手可以在此状态放下脚架(或是他们在机枪放置点上)。此外,当您在爬行或是站起来的一瞬间,玩家的武器将会暂时消失

冲刺─按著冲刺键不放可以获得短暂爆发的速度,但冲刺会迅速耗损体力,因此建议只在紧急情况下使用。

次要攻击─有些武器有次要的攻击方式如Kar98k的次要攻击是使用刺刀,M1哥兰德步枪的次要攻击是托击,而机枪的次要攻击则是架起机枪。(只有趴下时或站在机枪阵地中才能使用)

捡起手榴弹/使用物品─假如手榴弹掉在你的脚边,你可以按下这个键将它捡起,然后丢回去。但是请小心─手榴弹的引信只有五秒的时间,一不小心就会在您手中爆炸。

地图全览与迷你地图─本功能可以让您预防迷路─如果您还没玩过这地图。这个实用的功能可以帮助您抵达任务地点。您在地图全览与迷你地图中的图示有著白色的光环,形状较为庞大;而队友则是黑色的光环且形状较小。第一次按著地图键会显示全银幕的地图全览;按第二次则会出现迷你地图,您可以调整迷你地图的大小。

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

登录

Already have an account? Sign in here.

现在登录
×
×
  • 创建新的...