Jump to content
主视角中国

Recommended Posts

  • 回复数量 55
  • 创建时长
  • 最后回复

该主题回帖排行

Posted

武器伤害第一名:枪拖!(90%的一击必)

-_- 手枪托要抡在头上才行!问大深坑,5 用手枪托抡过他。 -_-

Posted

:lol: 抡空就悬了 :lol:

我喜欢先向地上扔手雷,然后在手雷上跟对手拼抢托,或者用枪托把敌人赶到手雷上,然后同归于尽

Posted

-_- 手枪托要抡在头上才行!问大深坑,5 用手枪托抡过他。 -_-

:lol: 一定会问滴... :lol:

水了

我喜欢先向地上扔手雷,然后在手雷上跟对手拼抢托,或者用枪托把敌人赶到手雷上,然后同归于尽

够狠

Posted

没印象,吹牛呢吧 :pinch:

:mellow: matmata在圆顶上,你蹲着瞄,5 从背后瞄准了才下的手! :mellow:

Posted

打开 iw_13.iwd,weapons\mp ,里面是不同枪支的武器参数。

包括中弹的最大最小值等等。击中身体不同部位有不同的系数,一般击中头部x3,击中脖子x1.5,其他部位x1。譬如某种武器的单发弹药最大伤害是50,最小伤害是30,某人中弹,随机安排 30-50 中的一个值,假设某发子弹的随机值是 40,则击中头部 40x3=120,这个人就立马挂了,击中脖子是 40x1.5=60 等等。

武器参数一般以 ASCII 码排最后的文件包里面的参数为准,假设一个名为 iw_20.iwd 的包里也有武器参数,则游戏会以 iw_20.iwd 的为准,而不是 iw_13.iwd 。

Posted

打开 iw_13.iwd,weapons\mp ,里面是不同枪支的武器参数。

包括中弹的最大最小值等等。击中身体不同部位有不同的系数,一般击中头部x3,击中脖子x1.5,其他部位x1。譬如某种武器的单发弹药最大伤害是50,最小伤害是30,某人中弹,随机安排 30-50 中的一个值,假设某发子弹的随机值是 40,则击中头部 40x3=120,这个人就立马挂了,击中脖子是 40x1.5=60 等等。

武器参数一般以 ASCII 码排最后的文件包里面的参数为准,假设一个名为 iw_20.iwd 的包里也有武器参数,则游戏会以 iw_20.iwd 的为准,而不是 iw_13.iwd 。

这是kar98k_sniper_mp文件,里面到底哪个是武器伤害的数值呢?

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

登录

Already have an account? Sign in here.

现在登录

×
×
  • 创建新的...