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主视角中国

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身边也有几个朋友转投了战地2。也想拉我一起去组小组。但我仍然热爱着这款游戏,只要国内还有最后一个服务器,我就永远不会背叛它。

不知COD4出的时候能不能再次走向辉煌!

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COD制作公司应该向战地2和DOD学习,多出些补丁

多加点地图,始终培育这个市场,而不是游戏出了,嘛也不管了,

新游戏的推出时间间隔这么长,看来制作公司的领导们应该上上市场经济的课,学学三个代表,八容八耻之类的..

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看了一段BF2里疯狂捡手雷的录像,太假了,动作完全不像一个正常人,半空中就可以转换跃和卧的姿势,还真以为自己是体操冠军呢。

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看了一段BF2里疯狂捡手雷的录像,太假了,动作完全不像一个正常人,半空中就可以转换跃和卧的姿势,还真以为自己是体操冠军呢。

COD2里人死了还像踩香焦皮了是的

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:mellow: 就是模拟真实物体的碰撞移动的引擎,hl2、fear、pk等游戏都用了物理引擎 :mellow:

:mellow: 3Q!今天又积累了新的的知识! :mellow:

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貌似HL2和BF2都用了布娃娃系统(还是叫木头人/稻草人 记不清了)?被打死的人手脚乱晃,像少了根筋。

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貌似HL2和BF2都用了布娃娃系统(还是叫木头人/稻草人 记不清了)?被打死的人手脚乱晃,像少了根筋。

没错是布娃娃系统BF2的那个不咋样,HL2的鞭尸太美了 :devil::devil:

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