太JB震撼了 Posted 2006年9月30日 14:26 分享 Posted 2006年9月30日 14:26 人家明明3Q过了嘛…… 还是断背比较直接 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
int15 Posted 2006年9月30日 14:44 分享 Posted 2006年9月30日 14:44 貌似HL2和BF2都用了布娃娃系统(还是叫木头人/稻草人 记不清了)?被打死的人手脚乱晃,像少了根筋。 bf2的那个我怀疑不是物理引擎。 还是断背比较直接 我有些冷 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
太JB震撼了 Posted 2006年9月30日 16:23 分享 Posted 2006年9月30日 16:23 不知道COD2为什么不做物理引擎,其实应该很容易 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
SchutzStaffel Posted 2006年9月30日 23:57 分享 Posted 2006年9月30日 23:57 不知道COD2为什么不做物理引擎,其实应该很容易 同意!顺便把面面贡献给该公司做道具了! 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
太JB震撼了 Posted 2006年10月1日 01:11 分享 Posted 2006年10月1日 01:11 同意!顺便把面面贡献给该公司做道具了! ACTIVISTION公司把11发给我做充气娃娃 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
SchutzStaffel Posted 2006年10月1日 05:24 分享 Posted 2006年10月1日 05:24 知道你为什么除外了没?! 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
老色色5.0 Posted 2006年10月1日 08:32 分享 Posted 2006年10月1日 08:32 什么是充气娃娃啊?????????? 嘿嘿 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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