S-22 Posted 2006年9月29日 14:31 Posted 2006年9月29日 14:31 新引擎的模型引入,模型是借用 MOHAA 的,仅作为测试。 我们希望这个游戏能够在我们的能力之内尽可能地接近现实环境。
SchutzStaffel Posted 2006年10月20日 11:12 Posted 2006年10月20日 11:12 不知道Google Earth 的 3 D 地形图能不能借用,那倒是比较写实的 希望游戏可选择的效果多些,放宽对硬件的要求,源于国情…… 再建议捆绑服务器搜索和玩家成绩的历史纪录系统,随经验增加可以自己开设有多种隐藏武器的服务器。 再而后开放地图编辑,可以经常有新的经过领导认证的地图更新,让这个游戏的寿命尽可能的长…… 怎么好像跑到市场问题方面去了……支持支持再支持!
死了都要钱 Posted 2006年10月25日 02:43 Posted 2006年10月25日 02:43 不知道Google Earth 的 3 D 地形图能不能借用,那倒是比较写实的 希望游戏可选择的效果多些,放宽对硬件的要求,源于国情…… 再建议捆绑服务器搜索和玩家成绩的历史纪录系统,随经验增加可以自己开设有多种隐藏武器的服务器。 再而后开放地图编辑,可以经常有新的经过领导认证的地图更新,让这个游戏的寿命尽可能的长…… 怎么好像跑到市场问题方面去了……支持支持再支持! 以后做猫哥的销售经理
A.A.A Posted 2006年10月31日 12:45 Posted 2006年10月31日 12:45 不知道Google Earth 的 3 D 地形图能不能借用,那倒是比较写实的 希望游戏可选择的效果多些,放宽对硬件的要求,源于国情…… 再建议捆绑服务器搜索和玩家成绩的历史纪录系统,随经验增加可以自己开设有多种隐藏武器的服务器。 再而后开放地图编辑,可以经常有新的经过领导认证的地图更新,让这个游戏的寿命尽可能的长…… 怎么好像跑到市场问题方面去了……支持支持再支持! 好主意
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