S-22 Posted 2005年3月14日 07:53 Posted 2005年3月14日 07:53 Data Visualization 公司在这次 GDC2005 大会上透露,公司旗下研发的 SpeedTreeRT 技术和植被引擎已经授权给 Epic 公司,用在 Epic 公司下一代游戏引擎 Unreal Engine3 当中,Data Visualization 公司的 SpeedTreeRT 是可以跟其它 3D 引擎相结合的辅助模块,主要是用来模拟大自然环境下的各种植被计算,包含栩栩如生的树木、草丛、花朵的描绘,甚至是模拟植物成长的过程,比如说一个小树苗成长成大树的实时运算轨迹,上图就是 SpeedTreeRT 技术时事运算模拟虚幻引擎III当中自然场景。
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