=FREE=ZAJ555 Posted 2006年10月30日 16:02 分享 Posted 2006年10月30日 16:02 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
HaiErbo Posted 2006年10月30日 16:29 分享 Posted 2006年10月30日 16:29 我是玩了使命不想再玩荣誉了! 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rorschach Posted 2006年10月30日 23:34 分享 Posted 2006年10月30日 23:34 米 2 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nan Posted 2006年10月30日 23:45 分享 Posted 2006年10月30日 23:45 荣誉是老游戏了,联网版人做的像纸片子,根本不能和使命相比,不过荣誉的故事情节似乎比使命好。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
SchutzStaffel Posted 2006年10月31日 04:07 分享 Posted 2006年10月31日 04:07 自己玩下,对比看看吧…… 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
A.A.A Posted 2006年10月31日 11:57 分享 Posted 2006年10月31日 11:57 我是玩了使命不想再玩荣誉了! 我也是. 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
我出现了 Posted 2006年10月31日 16:03 分享 Posted 2006年10月31日 16:03 我是两个都玩。但是容誉玩联机的没使命好玩!我在本站容誉版块发的贴子很长时间也没人回,就是回了也没说明白!所以我还是玩使命!说十话我很想知道容誉在国内的玩家水平有多高,但是我找不到ASE上的IP地只。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nan Posted 2006年11月1日 08:47 分享 Posted 2006年11月1日 08:47 我是两个都玩。但是容誉玩联机的没使命好玩!我在本站容誉版块发的贴子很长时间也没人回,就是回了也没说明白!所以我还是玩使命!说十话我很想知道容誉在国内的玩家水平有多高,但是我找不到ASE上的IP地只。 这个游戏过时了,即使有人玩也没几个,台湾好像玩的人不少。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
w.s Posted 2006年11月1日 09:42 分享 Posted 2006年11月1日 09:42 各有自己的特点吧,我喜欢cod的瞄准方式 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
lich Posted 2006年11月1日 10:23 分享 Posted 2006年11月1日 10:23 现在不愿意玩任何没有机械瞄准的游戏。包括CS:S在内 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
int15 Posted 2006年11月1日 10:33 分享 Posted 2006年11月1日 10:33 不知道那个血战太平洋好玩不? 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nan Posted 2006年11月2日 01:34 分享 Posted 2006年11月2日 01:34 不知道那个血战太平洋好玩不? 更臭,到处是树林,半天找不到一个人,人都在草丛树林里藏着,费神得很,还有那个兄弟连,30高地等,极没意思,我玩了一半就删了。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
13 Posted 2006年11月2日 01:36 分享 Posted 2006年11月2日 01:36 只玩COD 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
gwei5656 Posted 2006年11月2日 02:37 分享 Posted 2006年11月2日 02:37 荣誉联网时人看着都怪怪的,COD真实。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
诸神之黄昏 Posted 2006年11月2日 04:14 分享 Posted 2006年11月2日 04:14 单机行,我喜欢这游戏的音乐 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
HaiErbo Posted 2006年11月2日 05:48 分享 Posted 2006年11月2日 05:48 单机行,我喜欢这游戏的音乐 同欢 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
=UN=yrx柠檬 Posted 2006年11月2日 06:27 分享 Posted 2006年11月2日 06:27 除了COD没其他游戏........ 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
拾荒者 Posted 2006年11月2日 06:53 分享 Posted 2006年11月2日 06:53 荣誉里的淫物造型的确很象剪纸…… 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
int15 Posted 2006年11月2日 08:55 分享 Posted 2006年11月2日 08:55 更臭,到处是树林,半天找不到一个人,人都在草丛树林里藏着,费神得很,还有那个兄弟连,30高地等,极没意思,我玩了一半就删了。 联网部分如何? 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
TinTin&YOYO Posted 2006年11月2日 12:43 分享 Posted 2006年11月2日 12:43 你们都玩玩RO吧 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
int15 Posted 2006年11月2日 14:34 分享 Posted 2006年11月2日 14:34 你们都玩玩RO吧 玩过了,个人感觉不太好玩 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
S-22 Posted 2006年11月5日 13:27 分享 Posted 2006年11月5日 13:27 从游戏制作的角度拿三个游戏说明一下,按发布日期排列: 重返德军总部(RtCW),荣誉勋章(MOHAA),使命召唤(COD) 三款游戏的关系:开发 MOHAA 的团队开发了 COD,COD 的引擎源自 RtCW 。 从贴图的制作精度来看: RtCW > MOHAA > COD 从人物模型的制作精度来看: MOHAA > COD > RtCW 从武器模型的制作精度来看: COD > MOHAA > RtCW 从场景模型的制作精度来看: MOHAA > COD > RtCW 以上结论来自对三个游戏贴图模型动作等资源的分析。 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
HaiErbo Posted 2006年11月5日 13:42 分享 Posted 2006年11月5日 13:42 配合一下领导 ! RtCW MOHAA COD 三个游戏的MP40截图对比 引用 Link to comment Share on other sites More sharing options...
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